Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Изменения в полях битв и системе доблести
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

Изменения в полях битв и системе доблести

Demik Aka [13] 
0
26 Мая 2008 12:59:06
В правила игры внесены следующие изменения:

- Доблесть, получаемая за удары по воинам противника, будет зависеть от уровня сражающихся. Например, игрок 8 уровня, убивший равного по силе врага, получит примерно вдвое больше доблести, чем игрок 3 уровня. А игрок 11 уровня – втрое больше.

- При нанесении урона по более слабому врагу игрок будет получать меньше доблести, чем при нанесении такого же урона по равному врагу.

- При нанесении урона по более сильному врагу игрок не будет получать больше доблести, чем при нанесении такого же урона по равному врагу.

- При убийстве врага игрок не будет получать скальп, если он старше этого врага на три уровня и более.

Изменился размер наград за сражение на Полях Битв. Суть этих изменений:

- Доблесть, получаемая за сдачу Энергетических Сфер, будет зависеть от уровня игрока, как и все остальные награды за Поля Битв.

- Опыт, получаемый в награду за действия на Полях Битв, будет зависеть от уровня так же, как и доблесть.

- Игроки одной уровневой группы будут получать за сражения на Полях Битв одинаковое количество опыта.

С новым полным перечнем наград за сражение на полях битв Вы можете ознакомиться в соответствующем разделе инфопортала.

ВНИМАНИЕ! Все изменения, описанные в этой теме, активированы. Игроков, заметивших отличия между заявленными наградами и тем, что реально выдалось, прошу сообщать об этом тут.

Пояснения к новым правилам:
"Более слабый противник" - противник, у которого меньше уровень или характеристики
"Более сильный противник" - противник, у которого больше уровень или характеристики
0
Чжу [4]  26 Мая 2008 15:22:40 #20
а можно в табличку наград за ресурсы Подземных Рыцарей добавить информацию по жетонам, а то считать тяжело. Или там нет дифференциации по уровневым группам?
0
НальЯрити [10]  26 Мая 2008 15:28:58 #21
=)
0
Я пришел [7]  26 Мая 2008 15:50:58 #22
Нормально не страшно, все равно резать тех кто на 3 л меньше смысла нет -= на них палач не качается)))) :twisted: :twisted: :twisted:
0
Я пришел [7]  26 Мая 2008 15:50:59 #23
Нормально не страшно, все равно резать тех кто на 3 л меньше смысла нет -= на них палач не качается)))) :twisted: :twisted: :twisted:
0
Я пришел [7]  26 Мая 2008 15:52:16 #24
прикольно лагнуло 1 раз сообщение отправил а оно раздвоилось :eek: :eek: :eek:
0
Я пришел [7]  26 Мая 2008 15:52:58 #25
прикольно лагнуло 1 раз сообщение отправил а оно раздвоилось :eek: :eek: :eek:
0
Al Tego [7]  26 Мая 2008 15:53:42 #26
Выпрасли магмары всетки)
MosVegas
0
Я пришел [7]  26 Мая 2008 15:53:47 #27
Опять :eek: :eek: :eek:
0
Al Tego [7]  26 Мая 2008 15:54:03 #28
Я пришел
:lol:
MosVegas
0
Sharan [6]  26 Мая 2008 15:55:51 #29
и сколько теперь опыта будет за победу в Пещере 5-6 ?
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
0
Я пришел [7]  26 Мая 2008 15:56:17 #30
Al Tego писал(а):
Выпрасли магмары всетки)


Да и хрен с ними все равно мелочь не резал - интереса нет, зато может маги к нам плавать начнут а то к ним мотаться долго и далеко, а так кач палача рядом с домом - так скажать скалпы с доставкой на дом :twisted: :twisted: :twisted:
0
Я пришел [7]  26 Мая 2008 15:57:24 #31
Sharan писал(а):
и сколько теперь опыта будет за победу в Пещере 5-6 ?


Ужрешься опытом))
0
Magicanin [6]  26 Мая 2008 15:58:17 #32
Sharan для 5 чуть больше, для 6 чуть меньше
Каждый хочет изменить мир так, что бы было удобно только ему. (с)
0
Al Tego [7]  26 Мая 2008 15:58:30 #33
Я пришел
:twisted: Ну тоже правильно)
MosVegas
0
Я пришел [7]  26 Мая 2008 15:59:31 #34
Magicanin писал(а):
Sharan для 5 чуть больше, для 6 чуть меньше

Вероятнее всего наоборот
0
Чжу [4]  26 Мая 2008 16:12:21 #35
Я пришел да нет не наоборот, если в % считать, а в физическом показателе одинаково
0
-ПанкушКа- [7]  26 Мая 2008 16:23:57 #36
Каена а между прочим никто не просит сражаться. смысл пребывания в пещере - набрать 500 очков, а без таскания крисов это сделать нельзя. или не так?
Лучше быть умным и иногда тупить , чем быть тупым и всё время умничать ©VaBoom
0
Фестер [5]  26 Мая 2008 17:09:57 #37
все хорошо вот бы еще много опыта за крисы :cool:
:D
0
Неужели это я [6]  26 Мая 2008 17:15:19 #38
В сотне! :eek:
Верни подпись...слышиш?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.