Новые приключения ожидают воинов, достигших 5-го уровня.
 
В отряде 
 вождя Торгора произошло чрезвычайное происшествие - похищено знамя боевого отряда. Сотни лет оно передавалось от командира к командиру и являлось символом сплоченности бойцов. Теперь, когда знамя украли, воины отряда пали духом и утратили веру в победу. Вождь Торгор поручает вам ответственное задание - найти воров и вернуть знамя.
 
 
 
  | 
Фламберг Каруса | 
 
  | 
 | 
| 
 | 
  Квестовые вещи |  
  0/0 |  
  Уровень 5 |  
  0 |    |   
| Предмет нельзя передать! |  
| Меч великого воина Каруса. Этот клинок не обладает какими-либо магическими свойствами, но в руках командира он является стимулом к победе для всего войска. |    | 
 | 
 | 
  | 
 | 
 
 
  | 
Брошь «Синяя птица» | 
 
  | 
 | 
| 
 | 
  Квестовые вещи |  
  0/0 |  
  Уровень 5 |  
  0 |    |   
| Время жизни | 
30д |  
| Предмет нельзя передать! |  
| Очень красивая брошь из неведомых драгоценных каменьев. Для чего она и какими особенностями обладает, известно лишь антиквару. |    | 
 | 
 | 
  | 
 | 
 
 
  | 
Знамя боевого отряда | 
 
  | 
 | 
| 
 | 
  Квестовые вещи |  
  0/0 |  
  Уровень 5 |  
  0 |    |   
| Предмет нельзя передать! |  
| Знамя боевого отряда передается от командира к командиру сотни лет. Оно является символом сплоченности бойцов и вселяет в них веру в победу. |    | 
 | 
 | 
  | 
 | 
 
У 
 старшины Корта проблем не меньше. Совсем недавно какие-то злодеи попытались выкрасть военный трофей - фламберг, клинок одного смелого и отчаянного воина Каруса. На протяжении многих лет за этим мечом охотились все головорезы мира Фэо, но никому так и не удалось его заполучить. В этот раз попытка выкрасть фламберг не увенчалась успехом, но старшина уверен, что бандиты предпримут еще одну. Чтобы избежать этого, вам нужно переправить фламберг из тайника в Хранилище артефактов.
 
Награда за выполнение этих заданий вас приятно удивит. Вам будет вручен Облегченный вещмешок, позволяющий переносить на 5 вещей больше.