|
|
Наши сообщества
|
|
|
|
Ноябрь 2024 |
|
пн |
вт |
ср |
чт |
пт |
сб |
вс |
28 |
29 |
30 |
31 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Новости игры
|
|
Однажды ступив на тропу, никогда не знаешь, куда она приведет, что ждет за поворотом, и в какой безумный водоворот приключений можно попасть в следующую минуту. Заглянув на огонек к водным жилицам – Русалке Сорене или Ундине Маэли, вы становитесь обладателем удивительного компаса, в коем кроется какой-то секрет, за которым тянутся другие тайны и загадки. Старинный компас Желая распутать этот таинственный клубок, вы окунетесь в атмосферу небывалых авантюр, где главными героями выступают пираты! А уж где морские разбойники, там не обойтись без карт, залитых кровью, загадочных знаков и, конечно же, зарытых сокровищ. Если вас не страшат опасности, то узнайте тайну капитана Спруга, пройдите по его следам и, наверняка, ваши старания будут вознаграждены, и вы отыщете клад! Квест доступен с 8-го уровня на Водопаде Лумирья и в Лукавой заводи.
Ошеломляющая новость сбила спесь с торжествующих военачальников и повергла в уныние всех жителей близлежащих к логову крэтсов земель. Монстры выбрались на свободу! Завал логова, которым так гордились военачальники, оказался не так уж и надежен, продержался совсем недолго, и крэтсам удалось прорыть-таки выход. Единственное, что они так и не смогли откопать – это караулка у входа. Оставив ее погребенной под завалами, крэтсы основали новую, где-то в глубине логова. Кошмарный грохот, который устроили крэтсы, выбираясь из-под завалов, взбудоражил монстров, обитающих в подземных пещерах. Кровожадный Крэтс-мясник [5] вышел из своего гнездилища и теперь бродит по запутанным лабиринтам логова. Недавно были обнаружены записки неизвестного автора, где раскрываются подробности жизни этого ужасного зверя. Изучив их, становится понятно, отчего Мясник столь озлоблен на всех жителей Фэо. ПРИМЕЧАНИЕ: Логово крэтсов теперь представляет из себя инстанс. Время нахождения в нем - 12 часов. Повторное посещение возможно через 3 дня. Мясник работает в старом режиме и используется пока в рамках квеста «Оккупированная деревня». Позже он овладеет уникальной техникой боя и обзаведется привлекательным дропом. Попасть в инстантс можно в Дымных сопках и на Вольготных лугах.
Сражаются бравые воины, сходятся в жестоких схватках, проливают кровь, что течет по земле болезной, питая страхом и смертью, а не влагой целебной. И взрастают от этой жижи не цветы благоухающие, не деревья с могучими кронами, а восстает нежить поганая, да выползают монстры ужасные. Беспрестанные битвы за право владычествовать в замке привели к тому, что каменные горгульи, украшающие его башни и стены, стали оживать целыми полчищами и нападать на погонщика и его пассажиров. Перелеты стали очень рискованными и небезопасными. Коли вы решитесь помочь погонщику, то путь ваш будет пролегать прямо к Колдуну, который, как оказалось, знает способ укрощения горгулий. Но и здесь не все так просто. Ведь Колдун сам озадачен вопросом, что покоя ему не дает. Долгая дорога, встречи с боевыми магами, опасности и испытания – все это вас ждет, если вы согласитесь взять на себя решение этой проблемы. Квест доступен игрокам с 8-го уровня у Погонщика Лурана и Погонщика Везура.
Случайно вызванный из преисподней неудачливыми демонологами ужасный Бальтазар наконец-то обезврежен. Силами доблестных воинов он изгнан из заброшенного дома, где долгое время удерживался, наводя страх на всю округу. Теперь демон никому не угрожает, а демонологии тщательно обыскали дом. Их старания не прошли даром – они обнаружили кольцо, принадлежащее самому Бальтазару. Кольцо Бальтазара После тщательного изучения диковинной находки стало понятно, что кольцо содержит в себе удивительную силу, которую можно направить на благо воинов мира Фэо, стоит лишь высвободить эту силу, проведя особый ритуал. Если вы желаете стать обладателем уникального кольца, то потрудитесь добыть ингредиенты, необходимые для проведения ритуала. Оглушающее кольцо БальтазараИстощающее кольцо БальтазараСокрушающее кольцо Бальтазара Квест доступен с 5-го уровня у демонологов всем, кто изгнал Бальтазара.
Так называемый, «Блистательный план», разработанный военачальниками, наконец-то осуществлен! Десятник Мекден и Командир Норий долгое время искали способы устранения ужасного логова Крэтсов, которые не просто наводили страх на всю округу - они являлись угрозой всему живому! Жители боялись выйти из домов, старались ходить группами, даже женщины и дети носили оружие! Так долго не могло продолжаться, и тогда великие умы озаботились решением проблемы. Собрав все силы окрестных земель, призвав на помощь стариков и безусых юнцов, военачальники пришли к логову и приказали, кто бы мог подумать…засыпать его! Приготовившиеся к грандиозному сражению бойцы были немало обескуражены, но затем, подчиняясь приказу, взялись за лопаты и начали засыпать вход. В итоге, через несколько часов работы, логово было завалено. Визг задыхающихся крэтсов, душераздирающие вопли были еще слышны из-под земли, а уставшие от труда воины уже праздновали победу. Военачальники были вполне довольны собой и в качестве поощрения выдали всем участникам по бокалу пунша. Лишь мудрые старцы не присоединились к празднеству, они угрюмо качали головами и высказывали сомнение по поводу эффективности этого завала. «Посмотрим, надолго ли хватит»- говорили они. Что же, время покажет.
Мир Фэо посетил жуткий гость из преисподней! Жестокий и непобедимый, Бальтазар отрывает головы атакующим его воинам, разрушает дома, пожирает женщин и детей. Его нельзя остановить ни силой меча, ни боевой магией. Что же делать? Неужели мир обречен? Способ изгнать Бальтазара знает лишь тот, кто виноват в его появлении – незадачливый демонолог. Однако этот горе-ученый не справится в одиночку. Заполучив хвост чудища, он остановился перед новой проблемой: для проведения необходимого ритуала нужно расшифровать старинный труд мудреца древности, Клая Фогса. Вы – единственная надежда демонолога и всего мира! Квест доступен с 5-го уровня у Демонологов.
Появление новой локации в мире Фэо станет хорошей новостью для тех, кто служит идеям добра и справедливости, кто чист сердцем и помыслами, кто верен Братству добродетели. Ведь именно у этой фракции появилась своя Обитель – место, что вызывает благоговейный трепет и почтение, так как сравнимо лишь со святилищем. Любое проявление грубой физической силы здесь просто не уместно, поэтому вы не услышите в этом месте лязг мечей и бранные слова, что летят из уст воинственных сумасбродов.
Это пристанище для желающих творить добро, здесь они смогут обсудить свои идеи и планы, заручиться поддержкой друг друга, пообщаться с создателем, идейным вдохновителем и наставником всех участников братства – Нораком Доброхотом. Мудрый Норак взял на себя все заботы о Братстве, освободив, и без того озабоченных делами народными, Клерика Самуила и Монаха Пимена. Отныне он – сама добродетель, руководитель и главный представитель братства. Норак Доброхот возлагает большие надежды на всех членов Братства, тех, что ведут священную войну со злом, служа великим идеалам, и выказывает надежду на скором появлении какого-то могущественного союзника, с приходом которого Братство ждет несомненный успех. Примечание: На территории обители Добродетели не работают ядра, порчельники, амулеты вызова мороков, зеркала и т.д. Исключение - Вершители зла, на них все это прекрасно действует. Таким образом, игроки, не являющиеся Вершителями зла, могут укрываться здесь от любой агрессии в игре.
Воины! Мы поздравляем вас с открытием нового инстанса и просим вас поспешить разведать его, ибо монстры не дремлют, а народ с нетерпением ждет своего героя! Охота на опасного и зловещего Бальтазара [3] ныне стала делом чести для жителей Фэо, ведь разбушевавшийся демон представляет собой большую угрозу. Лучшие воины были направлены на укрощение монстра, но пока им, ценой многих жизней, удалось лишь выманить демона из района порта и загнать в дом в пригороде, где он сейчас и обитает, пытаясь вырваться наружу.
Стражники стерегут дом денно и нощно, повесив на двери тяжелые замки и отдав ключи караульному, но проблема остается нерешенной как прежде. Демонологи все еще ищут героев, способных одолеть ужасного Бальтазара и принести им хвост для исследований, результатом которых должно стать окончательно избавление от незваного гостя из преисподней. Посещать инстанс «Казематы Бальтазара» и сражаться с демоном можно раз в сутки. Также в инстансе есть новые квесты.
Во что выльется безобидная просьба сходить за новыми наконечниками для стрел? К чему может привести желание угодить заказчику, которое побуждает кузнеца использовать в своей работе особый, более прочный и лёгкий сплав? Наконечники из металла Кроганов хороши всем, беда лишь в том, что к ним не подходят старые древки, да и тетива лука требует замены. Взявшись за исполнение задания одного из уважаемых жителей мира Фэо, будьте готовы потрудиться. Впрочем, что может быть лучше приключений, оканчивающихся заслуженной наградой? Новый квест можно взять у Наездницы Арники или у Охотника Кугара. Квест доступен с 8 уровня.
На просторах мира Фэо появилась многочисленная банда, в состав которой входят целых шестьдесят головорезов. Возглавил шайку Дарк Гротс, бывший наемник, великолепный воин и организатор. Нечего удивляться тому, что в рядах его жуткого воинства вскоре оказались почти все те наемники, которые были в своё время изгнаны из своего клана. Ватага Гротса держит в страхе обширные земли и представляет серьезную угрозу для их мирных обитателей. Караульный не представляет, как можно совладать со столь многочисленным противником. Но как-то решать эту проблему ему придётся. Быть может, с вашей помощью он сможет что-то придумать? Квест доступен с 8 уровня.
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|