Вы знали, на что шли, качая зло. (с) Добряки
Неужели все считают, что игра идет только на цифры? Почему нельзя качать Зло / Добро из ПРИНЦИПА?
Далее, Злыдни НЕ знали, на что шли т.к. со времен введения Зла и Добра изменилось очень много всего.
Далее рулез по уровням. Чушь.(с). Зло и Добро должны быть РАВНОПРАВНЫ и РАВНОСИЛЬНЫ. Если учесть, что у Зла идет упор на морков, то дайте злу мороков, способных снести 9-11 лвл
Далее, рулез на 5-6 зла и на 7-15 добра тоже бред, ибо сравните кол-во рулевых уровней. 2 vs 8. Бред? Бред. Тем более, что по колличеству опыта и времени взятия уровня старшие уровни "длиннее", а значит рулез Добра растяжен до максимума.
Далее, стоимость прокачки и костования. Этот вопрос предпочту обойти т.к денежные затраты зависят от затраченного времени. Например: Злыдень купил глаза, а добродетель выбил и наоборот.
У нас свои методы создания игр. (с)