Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Вопрос к Администрации по настойке Головоломка Вершителей зла
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

Вопрос к Администрации по настойке Головоломка Вершителей зла

FLEIZ [10] 
0
12 Мая 2008 20:56:57
В данном топе могут отписаться все жители 2 материков с репой ВЗ.

Меня интересует вопрос почему настойку Головоломка можно употреблять 1 раз в день?

Ну сделайте хотябы несколько раз в день к примеру 3-5 ....

Мы же ее не бесплатно берем а покупаем, и почему у техже добродетелей овощную похлебку можно брать сколько душе угодно, чем наша репа хуже?

Единственный вопрос интересующий меня на данный момент....

Заранее спасибо всем отписавшимся :cool:
0
Zigua Pormazon [10]  12 Мая 2008 21:51:00 #20
Dantte

Ну если меняется, то и меняйте его сами - зло снимается при помощи эфрила, от палача отказываемся, берем целителя и качаем, а там скоро и добродетель 3000 К с его мега плюшками которые сильно ущемляют зло.
.... а то когда были нужны гордты, то как то поменьше топиков было.
0
Херувим [6]  12 Мая 2008 21:57:00 #21
вопрос не в нытье, и не в желании что-то изменить
прежде чем поменять хочется понять логику 1 раза в сутки..
замедление развития? не вижу кому это выгодно..
нескольок кастов ломки в сутки = больше пещер с затратами на мороки и т.д.
т.е. я не вижу минуса для игрового баланса и администрации.

из этого и следуют вопросы о целесообразности.
0
DEAD OFF [11]  12 Мая 2008 21:59:01 #22
Было бы неплохо даже 2 раза в день хотябы.
Кто-то любит горы Кавказа, кто-то горы кокоса, кто-то любит море таблеток, а кто-то море..просто..
0
Нуб Сайбот [6]  12 Мая 2008 21:59:15 #23
+ :eek:
Развязность языка сама себя корит, рождает сотни бед, несчастий и обид.
0
Iskatel Istini [4]  12 Мая 2008 22:01:20 #24
Zigua Pormazon писал(а):

Повторюсь ... вы когда выбирали зло у вас была возможность взять добро, Вы этого не сделали, зачем теперь устраивать разговоры по этому поводу.

В точку..

Dantte писал(а):

а разговоры устраивать нужно вот зачем:
1 Гейм плей менятеся и довольно сильно.
2 Зло надо уравнять в возможностях с добром, к тому же зло само по себе дороже добра и по прокачке и по стоимости бафов.

1) Т.е. если поменялось что-то в игре, то нужно сразу менять всё остальное?.. Даже если связаны вещи косвенно?
2) Угу.. дороже))) Только для того, чтобы начать качать репутацию Братства, нужно сначала на 50 з вылечить 1000 травм первой степени..
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Неил Прайд [5]  12 Мая 2008 22:02:23 #25
Зига, вот скажи, ты бы отказался от своих 196 палача в угоду новым плюшкам добра?
.
0
Лурги [5]  12 Мая 2008 22:07:40 #26
Добряки часто просят мороков адекватных атаманам на 5-6 левеле?..Зло постоянно канючит.
0
Dantte [6]  12 Мая 2008 22:09:54 #27
Zigua Pormazon
Тут высказываются те у кого прокачено зло.
У вас прокачено зло?
Если да, то странно что не видно значка,
это баг который так же требует устранения.

Ну а если серьезно то бафы добра имеют четкое преимушество перед бафами зла
по сроку длительности и частоте применения, что вносит дисбаланс в дело добра и зла.

Вопрос гордов это исключительно 5-6 лвл, который проскакивает очень быстро.
Далее на 7 они уже не играют особой роли при големах.
*шлёпнулась о подпись, и, потирая ушибленное место, проверила боеготовность отряда Апельсинок!!! после чего запуляла Дантте* (с) Сямафка О.о
0
Msviblov [9]  12 Мая 2008 22:10:12 #28
тайна сия велика есть. Почему доктор себя не лечит - тоже загадка.
Или почему я могу сьесть сколько угодно мясных окороков, но при попытке выпить две похлебки - пишет что переедание вредно для задоровья.
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
traxx [10]  12 Мая 2008 22:14:33 #29
Мсвиблов +

хучу сьесть 10 похлебок сразу... и для баланса штуки 3-4 алы навесить... тогда можно и сет не менять... :eek:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Херувим [6]  12 Мая 2008 22:14:53 #30
Msviblov
;)))))))))
0
Msviblov [9]  12 Мая 2008 22:18:03 #31
traxx Тут говорят что мамонт на 11 рулит+) не спеши =) :eek:
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
Гиллар
12 Мая 2008 22:20:46 #32
Msviblov угу,говорят,только исключительно увороты,удивленные тем что танк 1 на 1 их выносит)
я,просто я%))
0
traxx [10]  12 Мая 2008 22:23:40 #33
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=96430&f=7&p=1
Опрос: «Какая ветвь развития лучше и проще для 8-12 уровней?»
1. Доктор + Добродетель 37%
2. Палач + Злодей 56%
3. Взломщик + Добродетель 7%
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Огненный фаллос [7]  12 Мая 2008 22:25:32 #34
Абсолютно согласен.Хотя бы 3 раза можно бы было сделать.Ведь она сама по себе даёт не такой уж и большой бонус.
0
Hiryrg [6]  12 Мая 2008 22:30:58 #35
Согласен и поддерживаю учитывая что 7-8 лвл вообще получается добро в 1000 раз эффективней, а денег затрачено на прокачку зла больше чем на прокачку добра
0
Iskatel Istini [4]  12 Мая 2008 22:34:09 #36
to Hiryrg
Ну не качайте вы Зло, если оно так дорого?.. Чего ноете-то?..
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Нуб Сайбот [6]  12 Мая 2008 22:38:07 #37
хотя все почему-то забыли, что лекарь это полноценная профа, а зло лишь дополнение к палачу.
правильней будет не добро vs зло, а бобро vs зло+палач. :wink:
Развязность языка сама себя корит, рождает сотни бед, несчастий и обид.
0
SLAVYAN FOREVER
12 Мая 2008 22:38:30 #38
и действительно ...почему так опустили то вершителей? ведь раз в сутки это ваще ничего((( Ув. администрацыя !! Реально можно сделать на головоломку хоть пять раз в сутки нам тож будет интересно играть :rolleyes:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.