Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Вот что оживит пещеры.
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Вот что оживит пещеры.

НЕПОРОЧНАЯ [6] 
0
23 Апреля 2008 12:20:33
В пещерах нужно изменить систему подсчета очков и распределение доблести. А именно - доблесть давать за победу 6 игрокам победившей команды и 3 игрокам проигравшей. Разумеется и там и там самым результативным. Мне кажется это здорово оживит бои в пещерах.
Мне всё равно, что Вы обо мне думаете, я о Вас не думаю вообще!!!
0
НЕПОРОЧНАЯ [6]  23 Апреля 2008 13:45:43 #20
маг-герой Ну хорошо считаемые показатели известны - убил умер опыт крисы. Вот их этих показателей просто определи кто самый лучший. Должен же быть критерий.
Мне всё равно, что Вы обо мне думаете, я о Вас не думаю вообще!!!
0
маг-герой [4]  23 Апреля 2008 13:52:22 #21
НЕПОРОЧНАЯ писал(а):
маг-герой ... просто определи...


вперед. посмотрю, если считаешь это простым.
0
НЕПОРОЧНАЯ [6]  23 Апреля 2008 13:56:53 #22
маг-герой Ну что никто бывая в пещере не видит кто самые лучшие игроки в команде, а кто просто балласт? Все видят, каждый. Ну так в чем в цифрах это вырожается?
Мне всё равно, что Вы обо мне думаете, я о Вас не думаю вообще!!!
0
Crimer [8]  23 Апреля 2008 13:58:23 #23
очередной бред :lol: :lol:
0
HECTOP [5]  23 Апреля 2008 14:05:14 #24
девушка ищет варианты,пытается придумать что то более совершенное, чтоб нам стало интереснее играть, помогите ей! предложите свои варианты, критикуйте по делу....
0
Ива_ [9]  23 Апреля 2008 14:12:21 #25
Как определить, кто самый результативный?
Тот, кто держал на себе 8 противников в одиночку? или тот, кто в это время больше натаскал крисов?
Я - блондинка в шоколаде))
*Продается шлем УиаррМО - 30 дней* 4 штуки)
--------------*-Да купите уже кто-нить этот долбаный шлем!!!!!!!-*----------------
0
kblcek [4]  23 Апреля 2008 14:19:51 #26
не стоит менять систему.

может, всего навсего изменить макс. кол-во игроков пещерной тимы до 9, что бы не было иэтих перекосов с заходящими постоять на базе.

очень обидно когда ты с ребятами готовишся по максимуму на инст а тут бац, и вторая команда улетает в непонятном направлении :evil:
0
НЕПОРОЧНАЯ [6]  23 Апреля 2008 14:38:32 #27
Ягуар Интересные проблемы у магов. :rolleyes:
Мне всё равно, что Вы обо мне думаете, я о Вас не думаю вообще!!!
0
Le Doberman [6]  23 Апреля 2008 14:41:46 #28
маг-герой писал(а):
НЕПОРОЧНАЯ
а если я не убил никого а продержал 40 минут 3-4 игроков команды противника и умер?
я получается круто лоханулся - результат ноль, команде толку от этого не было ...
доблести нету, а мог еще и опыта хапнуть если противник дружно слился


идея хорошая - но этот контраргумент убивает её напрочь...
танк, продержавший в бою час какого то врага, по всем статистикам не попадет в число шести счастливчиков)))
0
НЕПОРОЧНАЯ [6]  23 Апреля 2008 14:52:07 #29
Le Doberman Нет, думаю попадет. Нужно просто определить систему подсчета. К тому же висеть на мамонте вчетвером 40 минут - таких дураков нету.
Мне всё равно, что Вы обо мне думаете, я о Вас не думаю вообще!!!
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.