Автор сравнивает две разных вещи.
Двар - не абонентская игра, и потому у нее более сложная экономика.
Каюсь, не сам придумал, просто читал где-то давно:
В Дваре одним дают играть бесплатно, вторые (мы знаем, кто) платят деньги.
Баланс достигается тем, что реальщики прокачиваются за счет ресов и дропа, выбитого теми, кто играет бесплатно. Между ними должна быть разница и в принципе будет всегда.
То есть конечно, лучшие "халявщики" перекрываются с "обычными" реальщиками, и это нормально, но разница принципиальна.
В Дваре лично мне понравилась достаточно жесткая экономика с широкими возможностями. Поэтому я смог (захотел - и смог

) заработать то, что имею - доблесть, прокачку репутаций, синий шмот.
Но при этом еще раз отмечу... Деньги в Дваре дают только выигрыш во времени. Большой выигрыш, но именно во времени. Каждый может сделать то же самое, что и я, например... Или выбить себе черепов и глаз достаточно, чтобы прокачать зло чисто с дропа. Может!