Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Концепция развития кланов
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Концепция развития кланов

Леверлин [7] 
0
8 Марта 2008 10:02:28
Ниже представлены мои идеи, описывающие возможное развитие системы кланов. Букв очень много. Топик предназначен для обсуждений, мне было интересно услышать мнения других людей. Пожалуйста, не переносите в посольство.

Уровни кланов

Каждый клан имеет уровень развития от 1 до 10. Для того чтобы поднять уровень соклановцы должны жертвовать репутацию города. В течение недели (с 00:00 понедельника до 23:59 воскресенья) один человек может пожертвовать репутацию один раз, даже если он за это время перешел из одного клана в другой. За один раз можно жертвовать не более 10% текущей репутации. Максимальное количество человек в клане – уровень * 10. Кроме того, за увеличение уровня клан получает ряд бонусов.

Количество репутации, требуемое для повышения уровня:

1ур. – 0 репутации
2ур. – 5000 репутации
3ур. – 8000 репутации
4ур. – 12000 репутации
5ур. – 17000 репутации
6ур. – 26000 репутации
7ур. – 38000 репутации
8ур. – 57000 репутации
9ур. – 86000 репутации
10ур. – 130000 репутации

Ячейка клана и счет клана

3ур. – ячейка на 9 предметов – 20 золота.
4ур. – счет клана – 10 золота.
6ур. – увеличение ячейки до 21 предмета – 50 золота.

Глава клана может оплатить ячейку или счет клана в городском банке. Плата одноразовая, дополнительных денег за аренду не взимается. Доступ к ячейке и доступ к счету можно открыть для всех или для определенных званий в настройках полномочий (там же, где дается доступ к клан-чату, новостям и т.д.). Он дает возможность забирать вещи или деньги, возможность класть их есть у всех. Ведется лог за последний месяц, где показываются все операции, лог доступен всем, у кого есть доступ. Все операции с ячейкой и счетом не облагаются налогом. Если у вашего клана есть счет – налог за содержание клана (1з в месяц) будет автоматически списываться с него.

Рекрут-кланы

7ур. – 1 рекрут-клан, не менее чем 2 уровня.
8ур – 2 рекрут клана, не менее чем 3 уровня.
9ур – 3 рекрут клана, не менее чем 4 уровня.
10ур. – 4 рекрут клана, не менее чем 5 уровня.

Максимальное количество человек в одном клане – 100, поэтому рекрут-кланы становятся важной составляющей развития сильных кланов. У одного клана может быть до 4х рекрут-кланов. Главный клан и его рекрут-кланы называются объединением кланов.

Бонусы для объединей кланов:

- единая система званий и полномочий (количество званий увеличивается)
- дополнительный канал чата для объединения
- если несколько кланов из объединения оплатили услуги ячейки или счета – они становятся едиными для этих кланов, при этом ёмкость ячейки суммируется.

Союзы кланов

Если ваш клан (или главный клан вашего объединения) достиг 5 уровня – вы можете вступить в союз. В один союз могут входить от одного до четырех кланов (или объединений).

Бонусы для союзов:

- дополнительный канал чата для союза.
- возможность представлять единую силу на войнах за клановые замки.

Клановые замки

У каждой расы есть 5 замков, каждым из которых владеет один клан (или объединение кланов). Один раз в месяц, через 2 недели после битвы хаоса, проходит неделя боев за клановые замки. Каждый будний день битва за один замок у людей и один у магмар. Клан, который владел замком предыдущий месяц, против клана, который подал заявку на этот замок. Каждому из этих кланов могут помогать рекрут-кланы и кланы союза. Войти в такой бой можно только с помощью специального свитка нападения, который можно купить за 10 серебра. Через 6 часов после начала боя вход в него закрывается (при этом нет ограничения на 500 человек с каждой стороны).

Подать заявку на замок может глава клана, у которого есть 4й уровень. Если клан входит в объединение кланов, то подавать заявку может только глава основного клана. Подавать заявку можно только на один замок из пяти. Если на один замок пришло несколько заявок, то право на бой получает клан с наибольшим уровнем, или объединение кланов, имеющее наибольшую сумму уровней. Если этот показатель совпадает у нескольких кланов, подавших заявки – право на бой разыгрывается случайным образом. Когда в игре появится много объединений кланов с суммой уровней равной 50 (нескоро) систему можно будет пересмотреть.

Замок состоит из 4х комнат – центральной, поля охоты, поля ресурсов, комнаты благ. При входе в замок вы попадаете в центральную комнату, откуда есть проходы в остальные три комнаты.

Центральная комната:

Доска объявлений – работает так же, как и новости клана, прочитать могут только те, кто имеет доступ в замок.

Переключатель для главы клана, владеющего замком – определяет, кто может войти в замок (либо объединение кланов, либо союз кланов).

Бесплатный неограниченный телепорт на плато безмолвия.

Поле охоты:

В этой комнате одновременно находятся 20 мобов для охоты - 5 волков (или тигров), 5 гордтов-головорезов (или големов), 5 больших скорпионов и 5 королевских скорпионов. После смерти моб воскрешается через две минуты. Все мобы с низким уровнем агрессивности и не вмешиваются в бои.

Поле ресурсов:

В этой комнате каждый час появляется случайный набор однотипных ресурсов. Если к началу следующего часа ресурсы не собраны – новые не появляются. Что может появиться: 30 серых (30 омелы, 30 агата, 30 сазанов и т.д.), 20 зеленых, 10 синих, 5 фиолетовых или 1 красный ресурс. Появление каждого из 28 наборов равновероятно.

Кроме того, есть 1% вероятности (т.е. такое будет происходить в среднем один раз в четыре дня), что вместо ресурса появится гордт-ветеран (древний голем) без охраны.

Комната благ:

Бочка – такая же, как на плато, в гиблом и в логове. Обыскать каждый человек может 1 раз в сутки. Если у вас есть доступ в несколько замков, обыскать все равно можно только одну бочку.

Алтарь скорости – бесплатно увеличивает скорость на 25. Время действия – 1 час. Воспользоваться можно 1 раз в сутки. Если у вас есть доступ в несколько замков, увеличить скорость все равно можно только один раз.

Алтарь неуязвимости – за 2,5 золота накладывает эффект, аналогичный эликсиру неуязвимости. За сутки алтарем можно воспользоваться только 10 раз. Ведется лог, показывающий, кто им пользовался.
0
БАЙМЕР [7]  8 Марта 2008 10:09:12 #1
Бюрократию к стенке.
Ветер, кровь и серебро...
0
НЕПОРОЧНАЯ [5]  8 Марта 2008 10:11:21 #2
Идеи неплохие. Но не учитывают целого ряда аспектов. Например 5 замков - это просьба по замку каждому топ клану выдать? А поле охоты - уже лень стало за ботами бегать? В общем так не пойдет, это рассказ о том, как богатым стать еще богаче - без вложения реала! Ключевые слова последние и решающие.
Мне всё равно, что Вы обо мне думаете, я о Вас не думаю вообще!!!
0
Bomzheg [5]  8 Марта 2008 10:12:34 #3
прикольно тока:
1) дохрена работы админам
2) в замках будут сидеть топ кланы
3) репу города и так фиг прокачаешь а тут ещё и отдавать надо
Не являюсь Администратором, Стражем, Ментором, Балагуром, Дилером.
Все сказанное мною может быть использовано с целью троллинга
тут флудит Сямка © Сямка Подвинься))) Когтя влезла;)
0
-Marshall- [3]  8 Марта 2008 10:14:24 #4
Леверлин
Братан да ты вешь говоришь... + тебе. Полностью поддерживаю твои мысли. Особенно на счет счета клана и ячейки для клана. Короче истину глаголишь. так и надо делать, только врядли админы захотят такое сделать... а там кто его знает ))
0
Леверлин [7]  8 Марта 2008 10:16:47 #5
БАЙМЕР

Судя по последним постам тебя бы точно взяли в неудачники или осф. :arrow:
0
Леверлин [7]  8 Марта 2008 10:19:31 #6
НЕПОРОЧНАЯ

не 5, а сколько например? Топ-кланов больше.

Стать богаче - не факт. На бой за замок можно слить очень много золота, это не битва хаоса, здесь будет понятно за что дерешься, соответственно все будут выкладываться.
0
Леверлин [7]  8 Марта 2008 10:21:07 #7
Bomzheg

1) ну так они и так трудятся на наше благо

2) ну и что?

3) А это бонус для хаев
0
Bomzheg [5]  8 Марта 2008 10:23:36 #8
Леверлин
в топку это
тогда так и говри "Дайте нам замок в котором будет:....."
Не являюсь Администратором, Стражем, Ментором, Балагуром, Дилером.
Все сказанное мною может быть использовано с целью троллинга
тут флудит Сямка © Сямка Подвинься))) Когтя влезла;)
0
JackPot [5]  8 Марта 2008 10:24:11 #9
Леверлин писал(а):
Алтарь неуязвимости – за 2,5 золота накладывает эффект, аналогичный эликсиру неуязвимости. За сутки алтарем можно воспользоваться только 10 раз. Ведется лог, показывающий, кто им пользовался.

это жесть :smile:
0
Blues2Kill [3]  8 Марта 2008 10:26:24 #10
:eek:
Все что вы скажете может быть использовано как баян.
0
БАЙМЕР [7]  8 Марта 2008 10:28:05 #11
Леверлин, судя по последним постам, тебе в игре комфортнее, чем в реале. :lol:
Желаю к пенсии стать главой клана и всех победить.
Ветер, кровь и серебро...
0
sama_lepila [6]  8 Марта 2008 10:29:51 #12
ого, хорошо написал!!!
только зачем портал на плато?
0
Леверлин [7]  8 Марта 2008 10:36:01 #13
sama_lepila

Искал популярную локацию, куда нет телепортов.
0
Bloodgard [5]  8 Марта 2008 10:39:46 #14
Фигня!
Не лезьте в мою жизнь, дабы у меня не было поводов прерывать вашу.
0
Blues2Kill [3]  8 Марта 2008 10:44:42 #15
автор курил вместе с апдулой? :surprised:
Все что вы скажете может быть использовано как баян.
0
Городской палач [3]  8 Марта 2008 10:44:43 #16
нормально всё, кроме поля охоты и ресов.
0
Ycsus [6]  8 Марта 2008 10:44:49 #17
Леверлин протиф, слишком малувато замков... почему только топ-кланам? пусть от ранга клана и будет качество замка зависить... будет клан становиться выше по рангу, будут доступны новые апгрейды в замке...
0
Хадор
8 Марта 2008 10:51:19 #18
Леверлин
Идеи неплохие
Проклановые замки - слишком много бонусов
0
Леверлин [7]  8 Марта 2008 10:55:20 #19
Хадор

В бою за такой замок может участвовать до 2000 человек с каждой стороны. Если они все потратят деньги на обкаст и мороков - не факт, что бонусы окупятся.

Ycsus

Каждому клану по замку - неинтересно.

5 замков - будут реальные бои, чтобы их получить.

20 замков - все распишут, топкланы будут держать замки постоянно.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.