Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Использование порчельников и благ во время боя
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Использование порчельников и благ во время боя

Судья [15] 
0
5 Марта 2008 11:48:13
На данный момент можно наблюдать ситуацию, когда игроки заходя в бой преждевременно открывают окна с действиями порчельников, ядер, благословений, чтобы иметь возможность использовать их во время боя, так как в боевых рюкзаках их нет.
Эту ситуацию нужно решить в ту или иную сторону. Варианты следующие:

1. Программное запрещение возможность активировать порчельник/ядра/блага/зеркала в бою, даже если окно было открыто заблаговременно до боя.
2. Появление порчельников/благ/ядер/зеркала в боевом рюкзаке и невозможность их использовать, если игрок умер в бою.

Какой вариант вам больше нравится и почему?

Внимание! Вопрос пронесения действия порчельника/блага в текущий бой тут не рассматривается. Вопрос касается обычной активации того или иного действия из боя.
0
Отбеливатель [7]  6 Марта 2008 10:52:10 #172
2 Вариант
Сделать возможным вызов в бою всех возможностей но за это использовать 1 ход(за вызов мороков тоже)
После смерти естественно ничего использовать нельзя.
Бои будут динамичнее :-)
Если вы ещё на свободе, то это не ваша заслуга, а недоработка стражей :-)
0
-SayNex- [6]  6 Марта 2008 11:07:46 #173
2
0
DmitryH [6]  6 Марта 2008 12:57:43 #174
вариант 1.
0
Фелька [10]  6 Марта 2008 12:59:14 #175
Вариант №1
Глава первого женского клана в мире ФЭО Black Sisters.
Black Sisters - Black Hearts - Black Daimonds - Вы Лучшие.
0
к-Ра ТеНьКа [3]  6 Марта 2008 14:51:41 #176
2
0
Kider [7]  6 Марта 2008 15:18:00 #177
2 варинт логичнее,да и удобнее)
0
Serg Great [6]  6 Марта 2008 15:18:02 #178
Ядра и порчельник являются упреждающими тактическими средствами.
По самой логике они должны быть использованы перед боем, а не как средство "мести", если противник сумел на тебя напасть внезапно.

В то же время использование ресов в бою выглядит вполне логичным, а что касается "пропуска хода", то при тайме в 10 секунд скопировать, выдвинуть окно, вставить ник, плюсануть, потом обновить... Уже достаточные издержки за использование реса.
При этом у меня в клиенте обновляется страница, в частности стирается текущий лог. Не сильно приятно.

Звучало предложение ограничить и использование арсенальных мороков... Не вижу логики. Что обычного натравить в бою, что арсенального - та же суть, а издержки - слежение за соперниками, вбивание ников - уже достаточно.

Мой голос: ядра и порчу ограничить, ресы положить в боевой рюкзак. Мороки оставить. По остальным средствам опыта не имею и благоразумно промолчу :lol:
0
Гэндальф белый [10]  6 Марта 2008 16:31:03 #179
Для начала ИМХО есть смысл задуматься над тем, что есть бой... Представить себя в гуще сражения, хотя бы на миг, ощутить выброс адреналина, легкую дрожь волнения... Представьте себе воина, который без передышки рубит врагов 8 часов...
Представили? Лично мне сложно это сделать, так как в голове настойчиво вырисовывается лишь образ Киборга. Как по мне, это физически невозможно, так что логично будет представить, что воин в пободных боях периодически уходит с передовой, чтобы набраться сил, сделать паузу или просто сделать что-нибудь иное, чем безостановочно махать клинком... Также мне сложно представить бой как некий изолированный от внешнего мира кусочек территории. Соответственно, участники боя могут влиять на тех, кто еще в этом бою не участвует - например, на задворках сражения сидят бафферы, которые благословляют идущих в бой, хитрые карлики с заготовленными заранее проклятиями бегают в тылу врага, выискивая тех, кто вразвалочку только подходит к месту событий,..

Поэтому я за вариант №2. А если бы действие благ еще можно было бы продлять в бою (что мешает воину во время боя отойти от передовой в тыл и попросить баффера о благословении, тем более, если баффер тоже участник боя?) - было бы вообще супер)
0
Manua [8]  6 Марта 2008 16:39:00 #180
Я за Номер 1.
А я за норме 2.
Пока админы небудут ценить нас... я их ненавижу...:grrr:
0
--Tanyffa--
6 Марта 2008 17:11:49 #181
№1 ...
Я рыжая...мне все пофиг!)
0
Afishka [6]  6 Марта 2008 18:40:34 #182
Вариант 2
Ограничения и запреты мешают тактике. Не такое уж большое разнообразие, чтобы запрещать еще больше. Личный опыт говорит - если пользователи хотят программное ограничения, сделай его, и скоро в два раза сильнее они захотят его убрать.
0
Аберон [4]  6 Марта 2008 18:46:29 #183
Вариант 1
0
Madrog [10]  6 Марта 2008 18:50:21 #184
ясна что выберут второй вариант))) :twisted:
Black Brothers -- да, был такой клан...
Они никому не верят и никогда не плачут (с)
0
BrigDir [8]  6 Марта 2008 22:57:01 #185
1
0
джек27 [4]  6 Марта 2008 23:06:58 #186
2
&amp;amp;#9733;Пролетарии всех стран,соединяйтесь!
Совесть должна быть кристально чистой,чтобы её не было видно.
Случайно в бой нельзя попасть,можно из него выйти живым.©джек27&amp;amp;#9733;
0
N0SFERATU [7]  6 Марта 2008 23:09:58 #187
Не успел, значит опаздал,... в рюкзак пихать это не средство боя...

-1
0
Саньчел [7]  7 Марта 2008 08:04:59 #188
Прочтите пажалуста очень важно уменя проклятие выкуп 203 золота а денег нету есть веши можно их забрать и снять проклятие
0
_Атилла_ [3]  7 Марта 2008 08:11:01 #189
1 вариант лучше помойму
0
Doina [6]  7 Марта 2008 08:11:43 #190
до смерти можно Все, как убили лежи и дергайся
.. :lol:
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.