Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Брачный сезон Альканор!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Брачный сезон Альканор!

Администрация [20] 
26
10 Июля 2024 13:00:34
В раскалённых Песках Рахдарии у Альканор начинается брачный период. Этих благородных хищников становится больше, они покидают логова в поисках личного счастья и яростно сражаются за вторую половинку с соперниками.
 

 
В такие дни Альканоры становятся намного проворнее, и охотникам заметно тяжелее с ними справиться. На протяжении всего события каждая схватка с ними станет забирать заметно больше энергии! Правда, и добыча будет богаче!
 
Монстр Зачет лимита убийств в день Количество монет  Количество монстров в локации
Императорская альканора  5 ед.
(ранее 1)
от 2 - 3 
(ранее 1.70-2.50)
20 шт
(ранее 3)
Бешеная альканора 3 ед.
(ранее 1)
от 1.50 - 2 
(ранее 1.40-1.80)
20 шт
(ранее 6)

 
Сейчас ваш выбор — быстро потратить силы на охоту за Альканорами или растянуть удовольствие, истребляя других чудовищ.

Важно: событие было продлено! Узнать длительность события можно во вкладке "Текущие события"!
 
Хорошей охоты, воители!
Загрузка...
0
 D1mky [17]  17 Июля 2024 19:08:33 #134
BlooD-HunteR
140 страниц это ж 1400 мобов. На странице по 10 завершенок. А за 7 дней в лимит можно убить только 530 21 Алек. Где-то ошибка
5
 Одинокий_принц [20]  17 Июля 2024 19:22:07 #135
BlooD-HunteR написал(-а) 2024-07-17 18:07:35
Одинокий_принц
Если тебе так сильно не нравятся очереди, что же ты тогда сидишь в клане который бьёт 21-ю альканору в очереди как все остальные? Смешно наблюдать за такими людьми которые орут о какой-то несправедливости внедрения очереди на мобов и что все должны бить все виды мобов - так начните с себя, выйдите из очереди всем альянсом или поделите его с работягами.

Очередь на алек тут дело самое последнее.

Мне нравится когда в игре соблюдается баланс - хотя бы минимальный!
И событие в первую очередь не про то - что альки без очереди. А про то, что игроки которые заходят сюда поиграть и расслабится (за одно ещё денег потратить) - должны иметь хотябы частичный баланс, против тех кто здесь или сам сутками сидит(есть тут конечно маньяки без работы личной жизни и т.п которые по 6-8 часов в день мобов бьют), или автоботит или водил сажает за своего перса(которые в большинстве своём также автоботят). Не будет взрослый социальный человек тут сам 365 дней в году сидеть и по 6 часов мобов бить, просто потому ,что есть другие заботы в жизни. Поэтому большинство тут игроков это категория из первого примера - зашел на 2-3 часа в день.

Баланс этот можно соблюсти единственным способом - приблизить доходы этих разных персонажей.
при этом те кто сутками тут сидит и те кто вливают сюда деньги всеравно будут выше в этой пищевой цепи - но разрыв не будет космический как сейчас.

Если вы помните немного историю игры -лимит ввели именно тогда когда появились ребята которые автоботили по 24 часа и набивали тысячи голды - стал возникать огромный разрыв между персонажами и его сократили введя лимит.
Дальше он долгое время работал как надо - пока с мобов падало +- одинаково денег.
но потом появились мобы с которых стало падать в 3 раза больше(21ые и 20 альки) - да эти мобы требуют гораздо большего времени для фарма - но фактически они расширяют лимит. мы снова пришли к тому что ктото играет с лимитом 400, а ктото с 1200.

и это очень пагубно влияет на проект в целом - потому что
1)создает разрыв между игроками - тем кто слабее становится вообще не интересно играть. Они играют сами - своими руками ,им невозможно перепрыгнуть пропасть между своим онлайном в 2-3 часа и ботом или водилой сидящим тут 12+
2)обесценивает вливание денег в проект на высоких уровнях. суммы сколько набивают с мобов и сколько можно поменять закидывая сюда 20-3к несопоставимы.
3)потребность в бесконечном контенте . Уже, что только не ввели а денег у народа всеравно все больше и больше.Любая новинка - покупается моментально. (элементарно цены сравните на теже рары полтора года назад и сейчас -разница в два раза)
как итог
а)большинство сидит на низких уровнях годами - потому, что апаться и становится слабым звеном 20го уровня они не хотят. они лучше на 5ом будут всех гнуть чем попадут на 20 где им никогда не догнать фармящих по 20к, сколько не вливай сюда.
б)многие уходят - потому что им надоедает быть низшим звеном в цепи.
и т.д. но ключевое проект беднеет как финансово так и в плане живых игроков

представьте себе что будет с проектом если завтра отменят лимит полностью и официально разрешат автоботов -всем.Я думаю он месяца 2-3 проработает и можно смело закрывать будет изза убыточности.

Так почему ктото сейчас условно играет с читами а ктото без?

При этом в этом топе недовольные упорно пишут о том ,что их ограничили и что вводят общую уровниловку - и что это плохо.
Давайте посмотрим на вещи реально - речь не идет о том,что каждому игроку поставили лимит выбивать 100з в день.
по прежнему ктото кто готов тратить на фарм 4-5 часов может побить 19 алек и заработать 400з, кто не готов тратить 4-5 часов, за 1 час набьет 200з на 21. Поэтому о полной уравниловке речи не идет. По прежнему те кто здесь готов сидеть сутками или проплачивать водил - будут на верху цепочки - но уже в более менее конкурентной среде.
ни у кого ничего не отобрали и не лишили - просто чуть замедлили прирост денежного потока-особо активным и чуть увеличили его для основной массы игроков.

если вы переживаете ,что теперь не сможете купить рары которые стали стоить по 50000з то зря, доходы подрезали всем и цены постепенно упадут и вы будете также конкурировать друг с другом но уже со ставками 25к а не 50.

П.с - наш клан поддерживает нововедение так активно, только по тому - что понимает, что в целом для проекта это огромный плюс, у нас большинство игроков это какраз те кто приходит поиграть на 2-3 часа в день, живые люди с личной жизнью вне проекта и конечно ребятам приятно ,что теперь они прийти в проект в который играют по 10+ лет и провести эти 2-3 часа с удовольствием,часик побив мобов,часик поиграв в какоето пвп или джинов и т.п.
но не надо писать - что это событие мы пролабировали и чуть ли не сами запустили.
запустили его администрация проекта потому что видимо снимают статистические данные и видят как увеличивается разрыв между игроками - и понимает к чему это приведет.

простите за много букв)



:cool:
Загрузка...
0
 BlooD-HunteR [20]  17 Июля 2024 19:23:31 #136
D1mky
14 страниц убито* пардон, не знаю как там оказался нолик(
Мистер Хантер ༼ つ ◕_◕ ༽つ
1
Ленивая жопка
17 Июля 2024 19:45:06 #137
Принц вроде топит за событие алек, но все также ежедневно бьет мандрагор 7 часов подряд:) :cool:
Загрузка...
0
 Одинокий_принц [20]  17 Июля 2024 19:50:16 #138
Ленивая жопка написал(-а) 2024-07-17 19:45:06
Принц вроде топит за событие алек, но все также ежедневно бьет мандрагор 7 часов подряд:) :cool:

сегодня алек бил, гораздо приятнее )
1
 BlooD-HunteR [20]  17 Июля 2024 19:50:44 #139
Люблю такие полотна конечно с 80% воды и какой-то не понятной заботе о проекте, сколько он должен зарабатывать и т.п. вещам о которых должны думать совсем другие люди.
Одинокий_принц
Смешно как ты на примере только своего клана/альянса сделал вывод, что в игре бОльшая часть игроков - это игроки с возможностью поиграть 2-3 часа в день. Не стоит даже пытаться делать какие-то статистики по этому поводу, для этого есть администрация которая легко может это увидеть. Единственная проблема работяг и таких как ты: Не себе - не людям. В моём предложении хорошо себя будут чувствовать как игроки работяги, так и другие игроки.

Если сам человек не будет стремиться к развитию и не перестанет винить всех тех кто тратит больше времени на игру, чем он сам - он никогда не приблизится даже к среднему уровню персонажа. Особые лоты и торги за плечи - тому прекрасный пример. (речь за хумов) Алек бьют все владельцы башен, а в торгах видны только микрачи с донатом и 2-3 клана владеющих башнями которые фармят тех же Алек и способны ещё донатить. Где же все остальные кланы которые так же бьют богатых Алек? Видимо сливают всё в бандита, сундуки, зеркала и прочие акции. Смешно когда такой человек бьёт себя в грудь и орёт, что он хочет баланса. Будет максимально грубо, но люди кто бьют мобов ради мобов - максимально под осуждением. Для вас придумали Мистрас с защитой вашей пятой точки чтоб никто не пинал и даже не кидали негатив, фармите себе на здоровье и кормите акции.сколько вам влезет.
Мистер Хантер ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Загрузка...
4
 Iskatel Istini [17]  17 Июля 2024 20:09:21 #140
to   BlooD-HunteR [20]
Осталось понять, почему твоя явная забота о себе любимом должна быть приоритетнее, чем его мнимая (с твоей точки зрения) забота о проекте..)

Если сильно пальцы гнуть, то их можно и сломать. Нечаянно (с)

Почему-то никто не хочет с противоположной расой конкурировать за ресы, мобов, бабло, активности, достяги, доблесть и почет.
Все норовят тех самых "работяг" унижать и на их фоне самоутверждаться.

Сейчас бы сделать брюль по рублю, чтобы дроп с мобов вообще за деньги не считался.
Вот я посмеюсь тогда над всеми этими не-работягами)
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Загрузка...
3
 Одинокий_принц [20]  17 Июля 2024 20:11:26 #141
BlooD-HunteR написал(-а) 2024-07-17 19:50:44

Смешно как ты на примере только своего клана/альянса сделал вывод, что в игре бОльшая часть игроков - это игроки с возможностью поиграть 2-3 часа в день. Не стоит даже пытаться делать какие-то статистики по этому поводу, для этого есть администрация которая легко может это увидеть.

тем более странно ,что вы приписываете продление события нашему клану и вините нас во всех смертных грехах.Если админы собирают стату и её анализируют, то точно не посты на форуме побудили их продлить событие - мы здесь не причем!
Если сам человек не будет стремиться к развитию и не перестанет винить всех тех кто тратит больше времени на игру, чем он сам - он никогда не приблизится даже к среднему уровню персонажа.

где в моем посте было хоть слово обвинение? я написал что регулировать баланс ,чтобы не создавать пропасть между игроками - это нормальный шаг и админы этим сейчас занимаются,и мы этому шагу рады.
а в торгах видны только микрачи с донатом и 2-3 клана владеющих башнями которые фармят тех же Алек и способны ещё донатить. Где же все остальные кланы которые так же бьют богатых Алек

может быть дело в том, что ктото бьет только 1ну альку 3 раза в неделю. а ктото каждый день а потом лимит на 20ых добивает?(а раньше ещё были безлимитные войны 18 с которых били 1000з-2000з в день)
кто сколько сливает в акции - явно видно по системкам и из них понятно ,что у нас в клане не сливают деньги в акции , тупо банально их набивают в 10ки раз меньше - вот и весь секрет почему за легендарки мы не боремся. Нет у нас людей кто может спокойно 40-50к за легендарку выложить а потом через 3 месяца снова за столькоже купить ещё одну.

и что за клас такой работяги,не понимаю что вкладывается в определение?
Загрузка...
0
 BlooD-HunteR [20]  17 Июля 2024 20:21:46 #142
Iskatel Istini написал(-а) 2024-07-17 20:09:21
to   BlooD-HunteR [20]
Почему-то никто не хочет с противоположной расой конкурировать за ресы, мобов, бабло, активности, достяги, доблесть и почет.
Все норовят тех самых "работяг" унижать и на их фоне самоутверждаться.

Ресурсы: Кланы противоположных рас борются за захват подвала.
Мобы: До того как в Руинах Хор-Абселона появилась очередь на 20-х альканор - в этой локации было БД с противоположной расой (Боевые действия).
Бабло: Возможно очередь на 20-х алек и тут будет уместна.
Активности, доблесть: Могу сказать только за 20-е длани и хаоты в которых в бОльшей степени видны в основном только два значка и ников там не 1-3, а намного больше. Спойлер, Имперцев в этом числе ников нет.
Достяги: Возможно тут ты сам можешь ответить какие есть достижения за которые обе расы могли бы бороться, я о таких не знаю.
Мистер Хантер ༼ つ ◕_◕ ༽つ
1
 BlooD-HunteR [20]  17 Июля 2024 20:31:57 #143
Одинокий_принц написал(-а) 2024-07-17 20:11:26
[QUOTE=BlooD-HunteR написал(-а) 2024-07-17 19:50:44]
тем более странно ,что вы приписываете продление события нашему клану и вините нас во всех смертных грехах.Если админы собирают стату и её анализируют, то точно не посты на форуме побудили их продлить событие - мы здесь не причем!

Я лично и не говорил, что вы причастны к этому.

где в моем посте было хоть слово обвинение? я написал что регулировать баланс ,чтобы не создавать пропасть между игроками - это нормальный шаг и админы этим сейчас занимаются,и мы этому шагу рады.

Так вы всё равно будете ныть про огромную пропасть между двумя классами игроков, потому что кто-то будет донатить, а кто-то нет. Прошлые торги за плечи - идеальный тому пример, когда администрация завезла акцию на кучу векселей и донатеры в разы увеличили свои запасы векселей. Баланс, ты где?

может быть дело в том, что ктото бьет только 1ну альку 3 раза в неделю. а ктото каждый день а потом лимит на 20ых добивает?(а раньше ещё были безлимитные войны 18 с которых били 1000з-2000з в день)
кто сколько сливает в акции - явно видно по системкам и из них понятно ,что у нас в клане не сливают деньги в акции , тупо банально их набивают в 10ки раз меньше - вот и весь секрет почему за легендарки мы не боремся. Нет у нас людей кто может спокойно 40-50к за легендарку выложить а потом через 3 месяца снова за столькоже купить ещё одну.

Это уже совсем другой вопрос почему кто-то бьёт каждый день, а кто-то нет. Как клан который не может даже собрать 5 персонажей для захвата башни - может претендовать на битьё альканоры каждый день? Какой-то гениальный эгоизм вырисовывается чтоб клан состоящий из 5-10 персов бил 24 часа моба.
и что за клас такой работяги,не понимаю что вкладывается в определение?

Играющие по 2-3 часа в день.
Мистер Хантер ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Загрузка...
0
 Гад_бессовестный [20]  17 Июля 2024 20:47:11 #144
BlooD-HunteR написал(-а) 2024-07-17 18:07:35
Одинокий_принц
Если тебе так сильно не нравятся очереди, что же ты тогда сидишь в клане который бьёт 21-ю альканору в очереди как все остальные? Смешно наблюдать за такими людьми которые орут о какой-то несправедливости внедрения очереди на мобов и что все должны бить все виды мобов - так начните с себя, выйдите из очереди всем альянсом или поделите его с работягами.

Гад_бессовестный
С 10 июля тобой убито почти 140 страниц 21-х альканор * 5 = 700 мобов в лимит. За это же время можно было бы убить: 560 21-х альканор. Событие действительно крутое на которое ты даже особо не ходишь. От создателей работяг на воинах, которые ныли о неведах, а теперь эти же самые воины не бьются, найс. Не себе - не людям.

interview
Плохого в этом событии, то, что оно исключительно для работяг и не более.

Не, работяги - тоже люди, да, но событие нужно кардинально менять: Эхо гибели Рахдарии - убрать воинов и сотников, заменить их на 19 и 20 альканор, 21-е альканоры всё так же доступны только через Печать и увеличить их количество с 120 до 150, убрать этот глупый респ в 4-5 минут, пусть в локации гуляет по 10-20 альканор в инсте, но с ограничением в 150 штук. За пределами инстанса оставить всё как было до этого дикого желания Альканор заниматься сексом. Как итог: Работяга - доволен, пришёл с завода и пошёл бить свой лимит алек в инсте без очередей и ещё на Мистрас мобов оставил. Не работяга - доволен, сидит в ожидании своей очереди на которую он записался 5 часов назад.



Привет. Я играю в эту игру не часто и в удовольствие. Летом провожу время с семьёй и езжу на моря-океаны. А когда есть настроение и время- могу отбить 30 мин-час мобов. Мне нравится, что за час можно выбить неплохие игровые деньги. Не понимаю, в чём негатив? Возможно, если бы я уделял игре больше времени и бил лимиты, мне бы не понравилось нововведение. Но с учётом моей игры я крайне доволен. Каждый смотрит со своей колокольни. :exclaim:
0
 Одинокий_принц [20]  17 Июля 2024 20:55:24 #145

Я лично и не говорил, что вы причастны к этому.


за это отдельное спасибо!надеюсь все остальные это тоже понимают, а то недовольство изза нововведения все активно на нас выливают. Мы на это событие/нововведение не влияем точно никак!


Так вы всё равно будете ныть про огромную пропасть между двумя классами игроков, потому что кто-то будет донатить, а кто-то нет.

ну давайте всетаки сойдемся во мнении ,что мы не ныли. мы поддержали нововведение - ноют обычно ,когда наоборот с ним не согласны.а мы в рамках этого топика наоборот на позитиве выступили! еслиб топ был про отмену лимитов вообще - мы бы ныли))

ребаланс между донатерами и бесплатными игроками лично я поддерживаю на 1000% - всетаки проект коммерческий а не благотворительный, тот кто платит тот и музыку заказывает - так было всегда.А сейчас некоторые вроде бы и платят - а толку 0.

Это уже совсем другой вопрос почему кто-то бьёт каждый день, а кто-то нет. Как клан который не может даже собрать 5 персонажей для захвата башни - может претендовать на битьё альканоры каждый день? Какой-то гениальный эгоизм вырисовывается чтоб клан состоящий из 5-10 персов бил 24 часа моба.

ну мы всетаки башню стабильно захватываем и в клане у нас не 5-10 а 60+. И на кв мы последнем 3е место не просто так заняли , расу стараемся не посрамить и не только в ПВЕ, да акциях все сливаем)..
но на большую долю алек не претендуем - просто ответил почему нам сложно конкурировать с вами за легендарки.

из ваших ответов понял,что вы просто переживаете - при ограничении доходов,что будет сложно оставаться благорасами и с магмарами конкурировать и расу нашу защищать!
Но тут не стоит переживать ведь магмары в тойже ситуации и оторваться от вас по балансу они не смогут!
Более того им доход подрезали - а значит и мы подтянуться сможем и вам хоть немного помочь в нелегком деле!
:cool:
0
 BlooD-HunteR [20]  17 Июля 2024 20:57:42 #146
Гад_бессовестный
Приветствую. Абсолютно 0 негатива, не знаю где ты его увидел. Ну вот ты сам подтвердил мои слова, что "Не себе - не людям." Почему игроки у которых есть возможность играть каждый день, должны быть такими же по развитию как ты который играет по настроению? Просто вместо того чтобы гнуть линию работяги и что все должны быть по развитию как работяги, а не с каким-то разрывом по развитию персонажей - поддержите идею по поводу изменения инстанса в котором работягу никак не обделили, а наоборот дали ещё больше преимуществ перед теми кто в 2024 году встаёт в очередь чтоб побить мобов в браузерной игре :cry:
Мистер Хантер ༼ つ ◕_◕ ༽つ
0
 Гад_бессовестный [20]  17 Июля 2024 21:10:17 #147
BlooD-HunteR написал(-а) 2024-07-17 20:57:42
Гад_бессовестный
Приветствую. Абсолютно 0 негатива, не знаю где ты его увидел. Ну вот ты сам подтвердил мои слова, что "Не себе - не людям." Почему игроки у которых есть возможность играть каждый день, должны быть такими же по развитию как ты который играет по настроению? Просто вместо того чтобы гнуть линию работяги и что все должны быть по развитию как работяги, а не с каким-то разрывом по развитию персонажей - поддержите идею по поводу изменения инстанса в котором работягу никак не обделили, а наоборот дали ещё больше преимуществ перед теми кто в 2024 году встаёт в очередь чтоб побить мобов в браузерной игре :cry:


Так топ вроде про событие- я высказал мнение, что мне оно зашло, только и всего. Если будет событие на инст, или же новость для обсуждения такого инста- с удовольствием потестирую и выскажусь. Мнения же разные бывают. Линию гнуть нет желания, потому что интереса в этом нет. Ни себе ни людям- не соглашусь. Лично мне очень удобно, особенно если будет на постоянку. Вам не нравится- понимаю. Но я высказал сугубо свою точку зрения. Ну и конечно же не мы это событие ввели, а администрация. Не пойму, почему именно к нам такое пристальное внимание в этом топе. Высказывать своё мнение, если оно идёт вразрез с мнением топов данной игры, видимо, не модно.
0
 BlooD-HunteR [20]  17 Июля 2024 21:10:37 #148

ребаланс между донатерами и бесплатными игроками лично я поддерживаю на 1000% - всетаки проект коммерческий а не благотворительный, тот кто платит тот и музыку заказывает - так было всегда.А сейчас некоторые вроде бы и платят - а толку 0.

Деньги есть - ума не надо.

ну мы всетаки башню стабильно захватываем и в клане у нас не 5-10 а 60+. И на кв мы последнем 3е место не просто так заняли , расу стараемся не посрамить и не только в ПВЕ, да акциях все сливаем)..
но на большую долю алек не претендуем - просто ответил почему нам сложно конкурировать с вами за легендарки.

Печально если ты разделяешь клан Перцев когда вы сделали одинаковые названия и значки. Я насчитал около 31 персонажа 20-ого уровня, где ты ещё увидел их я не знаю. Не хотите претендовать на алек Вы, а проблема ложится на чужие плечи? :confused:

из ваших ответов понял,что вы просто переживаете - при ограничении доходов,что будет сложно оставаться благорасами и с магмарами конкурировать и расу нашу защищать!
Но тут не стоит переживать ведь магмары в тойже ситуации и оторваться от вас по балансу они не смогут!
Более того им доход подрезали - а значит и мы подтянуться сможем и вам хоть немного помочь в нелегком деле!
:cool:

Забавный вывод.
Мистер Хантер ༼ つ ◕_◕ ༽つ
5
 Iskatel Istini [17]  17 Июля 2024 21:52:08 #149
to   BlooD-HunteR [20]
Ресурсы: Кланы противоположных рас борются за захват подвала.
Три раза "ХА")

Мобы: До того как в Руинах Хор-Абселона появилась очередь на 20-х альканор - в этой локации было БД с противоположной расой (Боевые действия).
Не хочу тебя расстраивать, но все войны в дваре - из-за амбиций, а не ради мобов или еще какой выгоды.
Главная амбиция - залезть на пьедестал (стать царем горы) и наслаждаться обладанием этого статуса.
В идеале - бесконечно, но хотя бы просто - максимально долго.

Бабло: Возможно очередь на 20-х алек и тут будет уместна.
Два пункта одним событием закрыть?
Смело!
Но, как я и сказал выше, дело вообще не в бабле.
Оно тут всегда рекой сливалось ради понтов, а не по экономическим соображениям.
По экономическим соображениям войны только заканчивались.
И были договоры и прочая "дележка".

Активности, доблесть: Могу сказать только за 20-е длани и хаоты в которых в бОльшей степени видны в основном только два значка и ников там не 1-3, а намного больше. Спойлер, Имперцев в этом числе ников нет.
Ты мне сейчас хочешь сказать, что это МЕЖРАСОВОЕ ПРОТИВОСТОЯНИЕ, да?)
А по-моему, это банальный фарм скальпов и славы (доблесть уже все давно нафармили).

Достяги: Возможно тут ты сам можешь ответить какие есть достижения за которые обе расы могли бы бороться, я о таких не знаю.
Тут уже промелькнуло одно словечко-достижение по ходу топика.
Вот оно - главное достижение всех "топов" на протяжении всей истории игры.
Других достижений нет)

Повторю, очень странно слышать от "не-работника", что в игре не нужно ориентироваться на пласт "работников")
А ты с кем играешь-то?
Думаешь, с такими же, как ты, "не-работниками"?
Возможно, конечно, но абсолютное большинство игроков двара составляют те самые "работники".

Которые могут предложить всем "не-работникам" проследовать пешком на какой-нибудь другой сервер и дальше меряться там уже своими "не-работниковскими" органами (в т.ч. количеством добываемого бабла/ресурсов, игрового времени, стоимостью купленных вещей и пр., пр., пр.).

Ты мне сейчас напоминаешь некоторых водятлов, которые летают по дорогам общего пользования со скоростью 200+ и удивляются, чего это остальные так медленно едут и мешаются тебе под ногами колесами.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Загрузка...
0
 Р А З Г О Н [20]  17 Июля 2024 22:06:37 #150
вот это конструкция... я заблудился, мне надо к здоровым или к выздоравливающим, а я тут с вами... всем удачи
Справедливости нет и не будет... Не ждите ее и от нас!
0
 BlooD-HunteR [20]  17 Июля 2024 22:26:47 #151
Iskatel Istini
Ну, возможно 17-му уровню действительно лучше известно из-за чего и ради чего объявляются войны на 20-м уровне в локациях где находятся богатые мобы, куда уж мне :cry:
Ты мне сейчас хочешь сказать, что это МЕЖРАСОВОЕ ПРОТИВОСТОЯНИЕ, да?)
А по-моему, это банальный фарм скальпов и славы (доблесть уже все давно нафармили).

Тогда интересно посмотреть на твою версию "Межрасовой игры".
Повторю, очень странно слышать от "не-работника", что в игре не нужно ориентироваться на пласт "работников")
А ты с кем играешь-то?
Думаешь, с такими же, как ты, "не-работниками"?
Возможно, конечно, но абсолютное большинство игроков двара составляют те самые "работники".

Можно пожалуйста показать где я писал, что игре не нужно ориентироваться на пласт "работников" и следует угождать исключительно "не-работникам"?

Которые могут предложить всем "не-работникам" проследовать пешком на какой-нибудь другой сервер и дальше меряться там уже своими "не-работниковскими" органами (в т.ч. количеством добываемого бабла/ресурсов, игрового времени, стоимостью купленных вещей и пр., пр., пр.).

Хороший вариант, но к сожалению у нас еле дохлые два сервера работают на соплях, а тут ещё один сервер.

Ты мне сейчас напоминаешь некоторых водятлов, которые летают по дорогам общего пользования со скоростью 200+ и удивляются, чего это остальные так медленно едут и мешаются тебе под ногами колесами.

А ты мне напоминаешь человека который не играет в ту игру в которую играют другие, но он всё равно подкидывает зачем-то своё мнение и учит других как нужно играть. Всегда смешно наблюдать как люди ниже уровнем диктуют как должна строиться игра на высоком уровне.
Мистер Хантер ༼ つ ◕_◕ ༽つ
1
 Iskatel Istini [17]  17 Июля 2024 22:47:52 #152
to   BlooD-HunteR [20]
Ну, возможно 17-му уровню действительно лучше известно из-за чего и ради чего объявляются войны на 20-м уровне в локациях где находятся богатые мобы, куда уж мне
Хорошо, что ты так рано это осознал)

Тогда интересно посмотреть на твою версию "Межрасовой игры".
Еще б мне понять, зачем переехавшему от магмаров игроку нужно рассказывать про "межрасовое противостояние")))
Действительно, смешанные команды на хаотах и всякая ерунда а-ля "я тащу длань, все за мной!" - это самое то, что можно назвать этим термином.
А вырезанные локи (включая фармовые и цп) всякими товарищами от мала до велика - это не, это неинтересно)))

Можно пожалуйста показать где я писал, что игре не нужно ориентироваться на пласт "работников" и следует угождать исключительно "не-работникам"?
Да тут уже раз 10, по-моему, написали, чем бешеный фарм голды "не-работниками" вредит как "работникам", так и проекту в целом.
И допускание такой истории годами наконец-то нашли силы хоть чуть-чуть прижать.
Кстати, про "дайте мне лимит 100 стандартных мобов, но с дропом х2-х3" писали еще во время ввода того самого лимита.
Потому что завалить "работнику" условные 100 мобов в течение часа вполне реально, а выбивать каждый день лимит - уже не очень.

Хороший вариант, но к сожалению у нас еле дохлые два сервера работают на соплях, а тут ещё один сервер.
Разруха не в клозетах, она в головах (с)

А ты мне напоминаешь человека который не играет в ту игру в которую играют другие, но он всё равно подкидывает зачем-то своё мнение и учит других как нужно играть. Всегда смешно наблюдать как люди ниже уровнем диктуют как должна строиться игра на высоком уровне.
Вот в этом и ошибка, что на разных уровнях должен быть разный подход к игровому процессу.
Это работает только в том случае, когда эти самые "уровни" между собой не пересекаются (или почти не пересекаются).
А когда они конкурируют между собой буквально за все - это бред.

Одним лишь могу тебя порадовать: у ЛПР не хватит силы воли (сила есть, воля есть, ага), чтобы переломить эту историю на постоянной основе.

Чтобы что-то в этом отношении принципиально изменилось, надо просто стереть с базы минимум половину играющих 20-х уровней.
А попутно еще и кучу всяких других уровней, т.к. указанный дисбаланс (в плане прямого дохода от фарма) не только на 20-м.
На 20-м он лишь выпирает так, что на это уже просто не закрываются глаза.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.