2★ Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности критического удара" (магический и физический) на 1%. Вероятность применения базового эффекта значительно увеличена. 3★ Базовый эффект усилен. Наносимый урон увеличен до 2% раз в 10 секунд. Длительность эффекта увеличена до 80 секунд. 4★ Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности оглушить противника" на 1%. Базовые характеристики увеличены. 5★ Базовый эффект дополнительно применяется к одному противнику в бою.
1★ Принцип действия базового эффекта изменен. Теперь длительность эффекта составляет 2 хода, вместо 25 секунд.
2★ Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности критического удара" (Магический и физический) на 1%. Вероятность применения базового эффекта значительно увеличена. 3★ Базовый эффект усилен. Сила критического удара увеличивается дополнительно на 25%. Длительность эффекта увеличена до 4 ходов. 4★ Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности оглушить противника" на 1%. Базовые характеристики увеличены. 5★ Базовый эффект дополнительно применяется к одному союзнику в бою.
1★ Базовый эффект изменен. Восстанавливает 3% здоровья в течение 30 секунд. 2★ Добавлен постоянный эффект "Увеличение вероятности критического удара" (Магический и физический) на 1%.Вероятность применения базового эффекта значительно увеличена. 3★ Базовый эффект усилен. Восстанавливает 8% здоровья за 40 секунд. 4★ Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности оглушить противника" на 1%. Базовые характеристики увеличены. 5★ Базовый эффект дополнительно применяется к одному союзнику в бою.
1★ Время действия базового эффекта изменено. Теперь длительность эффекта составляет 2 хода. 2★ Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности критического удара" (Магический и физический) на 1%. Вероятность применения базового эффекта значительно увеличена. 3★ Базовый эффект усилен. Восстанавливает здоровье и ману в размере 25% от нанесенного урона. Длительность эффекта увеличена до 3 ходов. 4★ Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности оглушить противника" на 1%. Базовые характеристики увеличены. 5★ Базовый эффект дополнительно применяется к одному союзнику в бою.
1★ Принцип действия базового эффекта изменен. Теперь длительность эффекта составляет 2 хода, вместо 20 секунд. На игроке единовременно может быть не более одного эффекта от “Поножи Агония” 2★ Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности критического удара" (Магический и физический) на 1%. Вероятность применения базового эффекта значительно увеличена. 3★ Базовый эффект усилен. Урон увеличивается до 14%. 4★ Базовый эффект усилен. Урон увеличивается до 16%. Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности оглушить противника" на 1%. Базовые характеристики увеличены. 5★ Базовый эффект усилен. Урон увеличивается до 20%. Базовый эффект дополнительно применяется к одному противнику в бою.
1★ Принцип действия базового эффекта изменен. Теперь длительность эффекта составляет 2 хода, а не 20 секунд. При повторном наложении эффекты складываются. 2★ Базовый эффект усилен. Увеличивает наносимый урон на 10%, а получаемый вами урон на 10%. Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности критического удара" (Магический и физический) на 1%. Вероятность применения базового эффекта значительно увеличена. 3★ Базовый эффект усилен. Увеличивает наносимый урон на 15%, а получаемый вами урон на 10%. Длительность эффекта увеличена до 4 ходов. 4★ Базовый эффект усилен. Увеличивает наносимый урон на 17%, а получаемый вами урон на 7%. Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности оглушить противника" на 1%. Базовые характеристики увеличены. 5★ Базовый эффект усилен. Увеличивает наносимый урон на 19%, а получаемый вами урон на 3%.. Базовый эффект дополнительно применяется к одному союзнику в бою.
1★ Принцип действия базового эффекта изменен. Теперь длительность эффекта составляет 2 хода, а не 40 секунд. 2★ Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности критического удара" (Магический и физический) на 1%. Вероятность применения базового эффекта значительно увеличена. 3★ Длительность эффекта увеличена до 4 ходов. 4★ Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности оглушить противника" на 1%. Базовые характеристики увеличены. 5★ Базовый эффект гарантировано применяется на первом ходу.
Приятной игры и новых побед, воители!
Последняя новость:
[18:00, 10 Октября 2023] Изменения от 10 октября
Уважаемые игроки!
Мы продолжаем постоянно работать над тем, чтобы вы чувствовали себя в игре максимально комфортно. Спешим сообщить об очередных нововведениях!
С радостью сообщаем вам о некоторых изменениях и улучшениях: в этот раз правки коснулись баланса Легендарных предметов. Рассмотрим их подробнее.
1★ Теперь длительность эффекта составляет 4 хода (ранее было 2 хода). При повторном наложении сила базового эффекта складывается. 3★ Длительность эффекта увеличена до 8 ходов (ранее было 4 хода).
1★ Теперь длительность эффекта составляет 4 хода (ранее было 2 хода). При повторном наложении сила базового эффекта складывается. 3★ Длительность эффекта увеличена до 8 ходов (ранее было 3 хода).
1★ Теперь длительность эффекта составляет 4 хода (ранее было 2 хода). 3★ Базовый эффект усилен. Противник в блоке будет получать на 25% больше урона от базового показателя.
1★ Теперь длительность эффекта составляет 4 хода (ранее было 2 хода). Базовый эффект теперь увеличивает наносимый урон на 10% (было 5%), а получаемый вами урон на 5%. При повторном наложении эффекты складываются. 2★ Базовый эффект усилен. Увеличивает наносимый урон на 12% (ранее было 10%), а получаемый вами урон на 5% (ранее было 10%). 3★ Базовый эффект усилен. Увеличивает наносимый урон на 15%, а получаемый вами урон на 5% (ранее было 10%). Длительность эффекта увеличена до 8 ходов (ранее было 4 хода). 4★ Базовый эффект усилен. Увеличивает наносимый урон на 17%, а получаемый вами урон на 5% (ранее было 7%). 5★ Базовый эффект усилен. Увеличивает наносимый урон на 20% (ранее было 19%), а получаемый вами урон на 5% (ранее было 3%).
основная ошибка это - сначало сделать шмотки и не продумав и ни протестировав баланс от слова совсем, запустить их в игру!
Притом, что на столько халатно подошли к запуску ,что даже некоторые из вещей даже не удосужились проверить на характеристики (поножи били по характеристикам, хуже синих вещей)
А когда стало понятно - что вещи дисбалансные на столько,что напрочь отбивают желание играть у тех у кого этого шмота нет, то только тогда решили отбалансировать.
Чем само собой вызвали волну негатива у второй половины игроков - у кого шмотки уже успели появится.
Потому что они уже успели привыкнуть к явно завышенным плюхам от своего шмота.
Как итог недовольны оказались ВСЕ ИГРОКИ! и Их можно понять, весь негатив от этих вещей оправдан на 1000%
А все потому ,что тот кто изначально запускал вещи - сделал нехорошо
Еслибы изначально сделали шмот с теми характеристиками как сейчас, им также бы радовались и пытались достать, поскольку преимущество они все равно дают неплохое!
Но зато не было море негатива, и от игроков которые успели разочароваться в игре проиграв персам с легендарками в 1ну калитку. И от их обладателей - которых обидели ослабив вещи которые у них уже есть.
Одинокий_принц
через месяц они снова могут поправить ЛЕГЕНДАРНые вещи)))
купил Бэху а через месяц ездишь на волге)
Медведя захотели фиксанули)
Легендарные вещи захотели фиксанули)
руна это вообще треш. купи рецепт, купи искры, вагон ресов, чтобы получить - 20 итуиции в пример))
зачем она, что изменится? - ничего.
а еще вагон гвоздей которые тоже оббегай всех пооори, продай мне.
вместо ввести магаз где эти штуки можно зайти и купить.
Цена на оранж плечи радует.
так мало того еще и ограничение на кол покупок))))))))
в след торговом желающих купить их будет 0.
Я вот получил сапоги 3 уровня. Вопрос такой. Я уже 8 лвл. Как мне обменять на сапоги своего уровня? В чем легендарность ? Кроме того еще по новому принципу считает компьютер 2 хода. Вещь активизировалась стоит цифра 2, ходит бот , уже смотришь горит циферка 1. Что за бред , по факту мне 1 ход только остаётся нанести в эффекте.
Написано 2 хода, на самом деле 1ход в эффекте
Ужас нововведения конечно, есть бронька, успел встроить руну и вышла она в 1400 зол. Вытягивал бои за счёт станов и критов, урон то леги меньше 5-7 ми/макс, а тут во первых действует 1 ход по факту, а во вторых любой микрос стан и нет защиты. Обещали особые лоты со смолой, а тут раз и ввели репу долины гномов, второй раз появляются особые лоты и нет смолы. Если бить фиолетовые руны на сер монетки требуется более 2 к рун и это только на серые, а где брать не достающие 550 драгоценных. 1 Руна=5 минотавров, бить с алькой по времени 6+ минут, опыта 40+ выходит опыта 100к по скромным подсчётам и самое важное игрового времени на это уйдёт 200+ часов. С ямы за 600+ зол упало 3 драг монетки и около 50 серых, выходит драг монетки круче талика, раз падает 1 на 200 зол, несколько лет назад нормально падали с ямы они. Можно говорить, что прокачайте до 3 лев и будет уже 3 хода, а сколько гвоздей требуется, если как в обычную бронь, то это снова не реальные суммы. На ртуть колекциями выходит 6-7 зол на 1 руну
1★ Теперь длительность эффекта составляет 4 хода (ранее было 2 хода). При повторном наложении сила базового эффекта складывается. 3★ Длительность эффекта увеличена до 8 ходов (ранее было 4 хода).
1★ Теперь длительность эффекта составляет 4 хода (ранее было 2 хода). При повторном наложении сила базового эффекта складывается. 3★ Длительность эффекта увеличена до 8 ходов (ранее было 3 хода).
1★ Теперь длительность эффекта составляет 4 хода (ранее было 2 хода). 3★ Базовый эффект усилен. Противник в блоке будет получать на 25% больше урона от базового показателя.
1★ Теперь длительность эффекта составляет 4 хода (ранее было 2 хода). Базовый эффект теперь увеличивает наносимый урон на 10% (было 5%), а получаемый вами урон на 5%. При повторном наложении эффекты складываются. 2★ Базовый эффект усилен. Увеличивает наносимый урон на 12% (ранее было 10%), а получаемый вами урон на 5% (ранее было 10%). 3★ Базовый эффект усилен. Увеличивает наносимый урон на 15%, а получаемый вами урон на 5% (ранее было 10%). Длительность эффекта увеличена до 8 ходов (ранее было 4 хода). 4★ Базовый эффект усилен. Увеличивает наносимый урон на 17%, а получаемый вами урон на 5% (ранее было 7%). 5★ Базовый эффект усилен. Увеличивает наносимый урон на 20% (ранее было 19%), а получаемый вами урон на 5% (ранее было 3%).