[19:00, 6 Октября 2021] Технические работы 7 октября
Внимание!7 октября, ориентировочно с 12:00 до 13:00 по времени сервера в связи с техническими работами будет закрыт вход в игру. За два часа до остановки сервера будет закрыт вход на поля битв.
?Приносим извинения за неудобства.
Последняя новость:
[13:30, 7 Октября 2021] Изменения от 7 октября
Уважаемые игроки!
Мы продолжаем постоянно работать над тем, чтобы вы чувствовали себя в игре максимально комфортно. Спешим сообщить об очередных нововведениях! В этот раз они затронули Лабиринт.
Мы внимательно следим за отзывами игроков о новом контенте, который, фактически, добавил новый режим в игру - вы спускаетесь вглубь мрачного подземелья, наполненного загадками и ужасающими чудовищами. Мы рады, что часть игроков прошла Лабиринт в том виде, в котором он задумывался изначально: сложным подземельем, количество ресурсов в котором крайне ограничено. Однако мы хотим большего: сделать его интересным для большей части игроков, а не только для лучших из лучших.
Обратите внимание: часть этих изменений появится только в новых копиях подземелья.
Таинственная незнакомка
Эффекты, которые вы получаете от Статуи незнакомки, должны немного разнообразить ваш поход: часть из них дает лишь небольшую прибавку к характеристикам, но большинство сильно влияет на тактику в бою. Однако некоторые из таких эффектов были ощутимо слабее остальных и создавали больше дискомфорта, нежели новых ощущений. Поэтому они были переработаны:
Живой мертвец - теперь воскрешает игрока с 10% здоровья;
Темный договор - Если запас вашего здоровья упадет ниже 20% (ранее - 50%), вы восстановите 25% (ранее - 15%) от максимального запаса жизненных сил, потеряв, при этом, ману в размере 30% от максимального запаса;
Еретик - В бою вы безмолвны. Наносимый вами урон повышен на 100% (ранее - 50%);
Кровопийца - Вы не можете использовать зелья и свитки лечения. Дар Алой рохи не будет иметь эффекта. Взамен, ваш вампиризм увеличен на 30% (ранее - 15%);
Крепкое сердце - Теперь вы будете получать Разрыв сердца, если ваш Страх будет равен 15 или выше (ранее - первый Разрыв сердца, полученный вами в каждом бою не будет иметь эффекта);
Заговоренный - Теперь вы окажетесь под действием Сопряжения стихий только если на вас будет одновременно находиться 3 или более разных стихийных эффекта. Призвание. (ранее - первое Сопряжение стихий, полученное вами в каждом бою не будет иметь эффекта);
Новый эффект - Мародер. В бою ваш максимальный запас жизненных сил и наносимый урон снижены на 10%. Если вы должны получить реликвии Гелиордов, с некоторой вероятностью вы получите на одну больше. Призвание.
Боссы Лабиринта
Нас устраивает текущий баланс боссов Лабиринта - каждый из них представляет собой головоломку, которую игроку необходимо разгадать. И чем ближе игрок подберется к ее решению - тем быстрее и проще будет проходить бой. Однако два босса вызвали у большинства игроков сложности, поэтому было решено немного ослабить их:
Хранитель жизни:Круговорот жизни - С каждым сраженным Костяным воином, Темным магом или Раздувшимся трупом Хранитель жизни восстанавливает 7% от своего максимального запаса жизненных сил (ранее - 5%);
Страж лабиринта:Дыхание стихий - время восстановления способности увеличено.
Магазин Исследователей Лабиринта
Импровизатор - ограничения на покупку удалены;
Новый товар: Эликсир отречения. Если вас не устраивает ваше текущее Призвание, вы можете отказаться от него с помощью этого эликсира, чтобы в будущем получить новое;
Новый товар: Монетка удачи. Позволяет вам повторно получить добычу с недавно убитого вами босса. Кроме того, теперь вы, с некоторой вероятностью, сможете получить Фрагмент монетки удачипри убийстве «стенок» в подземелье.
Это - не последние изменения Лабиринта. В будущем он пополнится дополнительными механиками, наградами и активностями. Следите за новостями!
Григ
это называется "надо читать описание босса, а потом возмущаться"
Хранителя жизни нужно не убивать, а лечить в бою, убивая трупы
каждый убитый мертвый труп дохлого мертвяка - отхил босса.
босс на 100% отхилился - бой окончен победой
Я - форумный эльф (с) Сямочка
Гарантия качественного флуда, ст(р)аж ~16+ лет.
Прикольно чо, а как доп репу с босов получить тем кто инст прошел
В магазине можно приобрести всего 3 монетки раз в 30 дней, они живут 30 дней. Вы можете купить их и оставить на следующий месяц; в этом случае вы получите столько же репутации, сколько и те, кто еще не прошел лабиринт.
сделайте что-то со стенками, а то 2 часа тупо крутить вжв без всяких тактик ну очень уныло
и в чём прикол факела? просто 2с в сутки тратить на поход в инст? кажется было бы логично без него 100% урона наносить, а с ним, например, 150%, но при этом он будет стоить, например 5-10з на сутки
"Однако два босса вызвали у большинства игроков сложности, поэтому было решено немного ослабить их:
Хранитель жизни: Круговорот жизни - С каждым сраженным Костяным воином, Темным магом или Раздувшимся трупом Хранитель жизни восстанавливает 7% от своего максимального запаса жизненных сил (ранее - 5%);"
Прикольно чо, а как доп репу с босов получить тем кто инст прошел
В магазине можно приобрести всего 3 монетки раз в 30 дней, они живут 30 дней. Вы можете купить их и оставить на следующий месяц; в этом случае вы получите столько же репутации, сколько и те, кто еще не прошел лабиринт.
а как же осколки монет со стенок) всё же те кто прошёл немного в пролёте)
Samantha
Забей, типичная ЦА ммо, которая и боссов, и вроде как даже лабиринт в глаза не видели, выступает.
Им бы его старую версию полчаса на фулле побить, выли бы давно уже.
уже раз 20 бил шамана и никак неполучается даже если зигрет вперёд нападает всеравно хп шамана не уменьшается .уже всё перепроюовал.или я такой невезучий непойму http://w1.dwar.ru/bot_info.php?artikul_id=3420
Acconitum написал(-а) 2021-10-07 15:06:59
-XPOHOC- написал(-а) 2021-10-07 14:57:59
Прикольно чо, а как доп репу с босов получить тем кто инст прошел
В магазине можно приобрести всего 3 монетки раз в 30 дней, они живут 30 дней. Вы можете купить их и оставить на следующий месяц; в этом случае вы получите столько же репутации, сколько и те, кто еще не прошел лабиринт.
а как же осколки монет со стенок) всё же те кто прошёл немного в пролёте)
Очень верно подмечено про осколки, за 5 этажей судя по всему монета и падает.
Сток репы недощитался
1во проходцы мало того ,что шли с ограниченным кол-вом ипровизаторов, а следовательно тратились намного больше на боссов, чем те кто пойдут вторым эшелоном..
так ещё и репы получат меньше..
Я конечно не весь инст прошёл но 55 этажей это тоже немало.
По итогу первым мало того что даже плшек не дали дополнительных ,так ещё и срезали им репу..
Требую компенсации..тем более что по достижениям ваще несложно отследить кто сколько прошел