Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ЛАБИРИНТ] Тема для обсуждения боссов
страницы: [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >> ]

[ЛАБИРИНТ] Тема для обсуждения боссов

 Stomatolog_UA [20] 
2
2 Октября 2021 14:16:01
Поскольку новость и тактики, описанные в ней, игроки не заметили, пусть этот топик живет.

*отредактировано ХФ
Загрузка...
1
 dgdevil [20]  8 Января 2022 20:57:05 #286
после перерыва пошел еще раз. посмотреть новшества. итог как не ходил так и не пойду
1) ну снизили хп стенок, а толку? до босса был 1-1.5 часа, стало 50мин-1 час. (+ сам босс это еще 1 час если не больше)
2)смена внешнего вида элементалей понравилось!
3)инст мне в целом понравился, все портит тот факт что не могу я столько сидеть в игре. тупа жена пошлет нафиг с такими играми. и тут я ни один такой. ( нет у меня водил и реал не кто не отменяет)
4) гораздо больше будет пользы что б от босса до босса укладываться в 1-1.2 часа (худо бедно за месяц бы прошел бы весь инст)
Не мы такие, жизнь такая!
Загрузка...
0
RussianRaider
9 Января 2022 01:18:01 #287
(+ сам босс это еще 1 час если не больше)

еще час а то и два а то и пол дня! :lol: Сложный этот ваш лабиринт получается
Лаги и человек взаимозависимы: нет человека – нет Лагов, нет Лагов – нет человека.
Лаги всегда есть, в отличие от сомнительного настоящего и подозрительного будущего. О, ля, ля... вот это Лаги. Ай да Лаги!
0
 lolgh [11]  9 Января 2022 12:33:13 #288
Приятный баг в лабиринте

12:25 На Вас совершено нападение Мародер [1] .
12:25 На Вас совершено нападение Оживший труп [1] .
12:25 Начался бой « Нападение на lolgh».

Мародер решил не заходить в бой
0
 Ж_Н_Е_Ц [12]  9 Января 2022 17:00:19 #289
Сделали только хуже.
Из-за https://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=34843 на стенку уходит больше времени.
Теперь точно можно не ходить :arrow:
0
 Samantha [19]  9 Января 2022 23:21:54 #290
Ж_Н_Е_Ц написал(-а) 2022-01-09 17:00:19
Сделали только хуже.
Из-за https://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=34843 на стенку уходит больше времени.
Теперь точно можно не ходить :arrow:

шта?
вы прикалываетесь?
поражение молнией было с первого дня. и бесило с первого дня.
в лабе реально только заменили внешний вид лагучих элементалей (ВНЕШКУ, А НЕ АБИЛКИ!!!) и на 10-15% срезали ХП на стенках. остальное каким было, таким и осталось. :eek:

Админ, пожа-а-алуйста, сделай чтобы молния и некроз одновременно не накладывались? это ж невыносимо... если еще и факел сожрать забыли, удары по 15-20 урона(
Я - форумный эльф (с) Сямочка
Гарантия качественного флуда, ст(р)аж ~16+ лет.
2
RussianRaider
10 Января 2022 00:22:27 #291
Samantha
Как минимум было бы хрошо сделать доступный способ снятия некроза. Насколько я знаю заражение а потом и сам некроз можно получить на боссах только двумя способами. Кривозуб рандомно кидает и на кретсе шамане тоже рандом. А кто то даже и не знал что некроз есть хоть где то кроме стенок! Я это к тому что на балансе это не сильно отразится а вот проходить лабиринт станет приятнее. Например это добро прах мне куда прикажете деть? Придумайте уже что нибудь :cry:
Лаги и человек взаимозависимы: нет человека – нет Лагов, нет Лагов – нет человека.
Лаги всегда есть, в отличие от сомнительного настоящего и подозрительного будущего. О, ля, ля... вот это Лаги. Ай да Лаги!
Загрузка...
0
 Одинокий_принц [20]  10 Января 2022 08:51:18 #292
ПростоСережа написал(-а) 2022-01-08 19:18:15
кстати вот тут мне умные люди подсказали что теньке можно дать умение снимать этот самый некроз.

а что за умение у теньки снимает некроз?
1
 ПростоСережа [20]  10 Января 2022 13:43:51 #293
Одинокий_принц
это было предложение админам, что бы добавили такую умелку..
Пора выкапывать Спируса
Загрузка...
0
 ПростоСережа [20]  10 Января 2022 13:52:36 #294
RussianRaider
прах говорят на крась потребуется :lol:
Пора выкапывать Спируса
0
 Gray [19]  10 Января 2022 14:10:33 #295
в 4 клиенте анимация новых элемов подлагивает, со старыми такого не было :eek:
Интернет тупеет от детей
0
 Samantha [19]  10 Января 2022 14:11:43 #296
Gray
старые просто глючные были и с опозданием подстраивались под уровень, а эти шустрики. правда, в браузере и 3-ке.
Я - форумный эльф (с) Сямочка
Гарантия качественного флуда, ст(р)аж ~16+ лет.
0
 ПростоСережа [20]  10 Января 2022 14:14:52 #297
Gray
я бил как раз через 4 клиент. Подлагиваний вообще никаких не увидел - ни у старых, ни у новых.
Пора выкапывать Спируса
0
Владик-Кадик
11 Января 2022 07:13:37 #298
Samantha написал(-а) 2022-01-09 23:21:54

поражение молнией было с первого дня. и бесило с первого дня.
в лабе реально только заменили внешний вид лагучих элементалей (ВНЕШКУ, А НЕ АБИЛКИ!!!) и на 10-15% срезали ХП на стенках. остальное каким было, таким и осталось. :eek:

:eek: изменение каснулось только игроков от13го лвла как вы это прокоментируете?? :eek: не конечно на на шеаро подобных элементалей приятнее сомотреть, но хп тоже перезали бы) :evil:
приношу свои глубочайшие извенения!

стою в очереди за Guerreiro
0
 Nania [12]  11 Января 2022 20:21:57 #299
Ой, а элементали какие красивые стали)) вот бы превращалки такие же сделать)) было бы очень мило))
0
 Одинокий_принц [20]  12 Января 2022 01:26:57 #300
Samantha
зато старых можно было на стане вначале вынести до изменения хп..а этих фиг((

Когда уже введут награды за прах,
и компенсацию тем кто первый поход сделал до ввода монет?)
0
 Ларри_Кинг [11]  13 Января 2022 20:32:24 #301
Samantha написал(-а) 2022-01-09 23:21:54
Ж_Н_Е_Ц написал(-а) 2022-01-09 17:00:19
Сделали только хуже.
Из-за https://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=34843 на стенку уходит больше времени.
Теперь точно можно не ходить :arrow:

шта?
вы прикалываетесь?
поражение молнией было с первого дня. и бесило с первого дня.
в лабе реально только заменили внешний вид лагучих элементалей (ВНЕШКУ, А НЕ АБИЛКИ!!!) и на 10-15% срезали ХП на стенках. остальное каким было, таким и осталось. :eek:

Админ, пожа-а-алуйста, сделай чтобы молния и некроз одновременно не накладывались? это ж невыносимо... если еще и факел сожрать забыли, удары по 15-20 урона(


только, как говорится, есть нюанс...раньше големы кидали негативку (такую как молния и т.д.) 2 раза за бой. А начиная с 3-го лабиринта они кастуют негативку "как не в себя"...
0
RussianRaider
14 Января 2022 06:42:05 #302
Ларри_Кинг
Рандом.. даже два духа молнии не всегда успевают кинуть хоть одну молнию. Может кинуть в первый ход а может совсем не кинуть
Лаги и человек взаимозависимы: нет человека – нет Лагов, нет Лагов – нет человека.
Лаги всегда есть, в отличие от сомнительного настоящего и подозрительного будущего. О, ля, ля... вот это Лаги. Ай да Лаги!
0
RussianRaider
14 Января 2022 06:42:40 #303
RussianRaider написал(-а) 2022-01-14 06:42:05
Ларри_Кинг
Рандом.. даже два духа воздуха не всегда успевают кинуть хоть одну молнию. Может кинуть в первый ход а может совсем не кинуть
Лаги и человек взаимозависимы: нет человека – нет Лагов, нет Лагов – нет человека.
Лаги всегда есть, в отличие от сомнительного настоящего и подозрительного будущего. О, ля, ля... вот это Лаги. Ай да Лаги!
0
 -Танюшка- [20]  15 Января 2022 23:37:58 #304
а неужто туда кто-то ходит вообще??? :biggrin:
страницы: [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.