после перерыва пошел еще раз. посмотреть новшества. итог как не ходил так и не пойду
1) ну снизили хп стенок, а толку? до босса был 1-1.5 часа, стало 50мин-1 час. (+ сам босс это еще 1 час если не больше)
2)смена внешнего вида элементалей понравилось!
3)инст мне в целом понравился, все портит тот факт что не могу я столько сидеть в игре. тупа жена пошлет нафиг с такими играми. и тут я ни один такой. ( нет у меня водил и реал не кто не отменяет)
4) гораздо больше будет пользы что б от босса до босса укладываться в 1-1.2 часа (худо бедно за месяц бы прошел бы весь инст)
еще час а то и два а то и пол дня! Сложный этот ваш лабиринт получается
Лаги и человек взаимозависимы: нет человека – нет Лагов, нет Лагов – нет человека.
Лаги всегда есть, в отличие от сомнительного настоящего и подозрительного будущего. О, ля, ля... вот это Лаги. Ай да Лаги!
шта?
вы прикалываетесь?
поражение молнией было с первого дня. и бесило с первого дня.
в лабе реально только заменили внешний вид лагучих элементалей (ВНЕШКУ, А НЕ АБИЛКИ!!!) и на 10-15% срезали ХП на стенках. остальное каким было, таким и осталось.
Админ, пожа-а-алуйста, сделай чтобы молния и некроз одновременно не накладывались? это ж невыносимо... если еще и факел сожрать забыли, удары по 15-20 урона(
Я - форумный эльф (с) Сямочка
Гарантия качественного флуда, ст(р)аж ~16+ лет.
Samantha
Как минимум было бы хрошо сделать доступный способ снятия некроза. Насколько я знаю заражение а потом и сам некроз можно получить на боссах только двумя способами. Кривозуб рандомно кидает и на кретсе шамане тоже рандом. А кто то даже и не знал что некроз есть хоть где то кроме стенок! Я это к тому что на балансе это не сильно отразится а вот проходить лабиринт станет приятнее. Например это добро прах мне куда прикажете деть? Придумайте уже что нибудь
Лаги и человек взаимозависимы: нет человека – нет Лагов, нет Лагов – нет человека.
Лаги всегда есть, в отличие от сомнительного настоящего и подозрительного будущего. О, ля, ля... вот это Лаги. Ай да Лаги!
поражение молнией было с первого дня. и бесило с первого дня.
в лабе реально только заменили внешний вид лагучих элементалей (ВНЕШКУ, А НЕ АБИЛКИ!!!) и на 10-15% срезали ХП на стенках. остальное каким было, таким и осталось.
изменение каснулось только игроков от13го лвла как вы это прокоментируете?? не конечно на на шеаро подобных элементалей приятнее сомотреть, но хп тоже перезали бы)
шта?
вы прикалываетесь?
поражение молнией было с первого дня. и бесило с первого дня.
в лабе реально только заменили внешний вид лагучих элементалей (ВНЕШКУ, А НЕ АБИЛКИ!!!) и на 10-15% срезали ХП на стенках. остальное каким было, таким и осталось.
Админ, пожа-а-алуйста, сделай чтобы молния и некроз одновременно не накладывались? это ж невыносимо... если еще и факел сожрать забыли, удары по 15-20 урона(
только, как говорится, есть нюанс...раньше големы кидали негативку (такую как молния и т.д.) 2 раза за бой. А начиная с 3-го лабиринта они кастуют негативку "как не в себя"...
Ларри_Кинг
Рандом.. даже два духа молнии не всегда успевают кинуть хоть одну молнию. Может кинуть в первый ход а может совсем не кинуть
Лаги и человек взаимозависимы: нет человека – нет Лагов, нет Лагов – нет человека.
Лаги всегда есть, в отличие от сомнительного настоящего и подозрительного будущего. О, ля, ля... вот это Лаги. Ай да Лаги!
Ларри_Кинг
Рандом.. даже два духа воздуха не всегда успевают кинуть хоть одну молнию. Может кинуть в первый ход а может совсем не кинуть
Лаги и человек взаимозависимы: нет человека – нет Лагов, нет Лагов – нет человека.
Лаги всегда есть, в отличие от сомнительного настоящего и подозрительного будущего. О, ля, ля... вот это Лаги. Ай да Лаги!