Империя Имруар... Ныне это название мало кому известно, а ведь раньше имруарцы владели всеми морями Фэо! Но даже величайшая держава беззащитна перед стихией. Островная столица погрузилась на дно, а её властители сохранили жизни и несметные богатства, укрывшись в непроницаемом куполе.
Отделенные от остального мира, они не знают недостатка ни в чём, кроме острых ощущений. И чтобы утолить жажду жестоких зрелищ, они устраивают турниры в своих подводных владениях. Морская толща заглушит стоны проигравших, но на награды победителям здесь не скупятся!
Итак, мы приглашаем вас на бета-тест нового турнира «Имруарская впадина».
Тестовый сезон начнется 24 декабря в 16:00, а закончится 31 декабря в 16:00.
Принять участие сможет любой игрок, достигший 4-го уровня.
Правила турнира.
Игроки сражаются 1х1.
Уровневые группы четко разделены: каждый станет сражаться с противниками только своего уровня.
Бои проходят со вторника по воскресенье в специально отведенное для этого время: в 14:00 и 20:00.Принять участие в турнире можно только один раз в сутки.
Регистрация на бой заканчивается за 15 минут до его начала, за5 минут придет приглашение. У вас будет 3 минуты на подготовку.
Разделения на лиги нет — у каждой уровневой группы будет своя рейтинговая таблица.
На турнире запрещены к использованию следующие предметы и эффекты:
Обратите внимание: если в начале боя на вашего персонажа был наложен какой-либо из этих эффектов, он будет автоматически снят. Кроме того, во время битвы в Турнире а также во время подготовки к ней запрещены к использованию следующие предметы:
Мороки - это касается как амулетов вызова, так и колод, позволяющих призвать морока;
Жители Имруара начинают скучать от боев, которые идут слишком долго. Потому, они начинают подбадривать воителей своими криками, раззадоривая их и заставляя забыть о всякой осторожности в бою. Спустя 30 минут после начала боя каждый воитель получит эффект Рев толпы. Действие этого эффекта будет усиливаться каждые пять минут боя сверх тридцати.
Обновление новости: по техническим причинам бои в вечернее время будут проводиться в 20:00. Приносим извинения за возможные неудобства.
Обновление новости: если вы ранее подавали заявку на участие в турнире 24 декабря в 22:00 и, после этого, у вас отображается некорректное время начала турнира, пожалуйста, отмените заявку и подайте ее заново.
Обновление новости: теперь приглашение на бой будет приходить за 10 минут до его начала.
Нам очень важно узнать ваше мнение и пожелания. Пожалуйста, оставляйте свои отзывы в комментариях к этой новости!
Удачи на турнире в куполе подводных правителей!
Пусть моря выйдут из берегов от ваших неистовых сражений!
Уберите каст ..а то колоды нельзя а иномирку можно) драка нельзя а мугочку можно) в чем смысл?
а вообще кастовать рары за получение сомнительных призов ну это такое)
а вообще идея отличная ..спасибо за новый инст)
пысы - поправьте баг - при котором видно эффекты соперника до боя, нужно все переводить в режим неведимок)
плюсую! ограничений по касту по сути нету)
Лаги и человек взаимозависимы: нет человека – нет Лагов, нет Лагов – нет человека.
Лаги всегда есть, в отличие от сомнительного настоящего и подозрительного будущего. О, ля, ля... вот это Лаги. Ай да Лаги!
Flin Удалено ну, таких как ты))) • У вас будет 3 минуты на ожидание начала битвы, во время которого вы можете подготовиться к уже известному противнику.
На подготовку, где противник видит тебя, а ты его ;)
некий подобный тест был год назад)
предполагается раз идет рэйтинг:
1. будет серия боев раз месяц (возможно)
2. обкушанные в итоге в последних боях турнира будут выяснять кто же обкушаннее...
3. после 2-3 боя остальным с низким рейтингом можно положить болт)
4. на следующий турнир те кто был с низким рейтингом даже не подадут заявки, бо правильная магбуря на плато для них гораздо выгоднее и интереснее...
Администрация, подумайте пожалуйста над тем, чтобы убрать каст с этого поля боя совсем (или хотя бы редкий каст), ибо из-за него в остальных ограничениях не так много смысла. Также можно подумать насчет запрета на призыв ездовых животных.
Flin Удалено ну, таких как ты))) • У вас будет 3 минуты на ожидание начала битвы, во время которого вы можете подготовиться к уже известному противнику.
На подготовку, где противник видит тебя, а ты его ;)
ну если ты своей головой не понимаешь что это баг причем явный то мне тебя жаль)
и вообще разговор окончен..это больше к админам адресовалось ) как наблюдение...а свои советы можешь распечатать на а4 и засунуть ну ты знаешь куда)
поехали критиковать ...
Задумка так себе ..... с учетом того что видел сейчас - обречено на провал. Нет заинтересованности, если плюшки будут давать только первым 20 то мясо перестанет туда ходить. Без мяса пропадет интерес жечь каст на один бой против такого же крепыша. Плюшка в виде знаков на прокачку кольца хорошая идея - но она еще больше сделает разрыв между игроками ..... было бы логичнее давать награду за каждый бой. Победивший например 1-3 знака Бесстрашного воителя и столько же монет гладиатора, а проигравший получал бы только монеты гладиатора. При таком раскладе даже слабые персонажи имеют шанс на победу против таких как они опустившись вдвоем достаточно в рейтинге что бы сойтись в равном бою. Еще одним не мало важным бонусом что бы игроки тратили хороший каст - это награда в виде репы охотника за трофеями, к примеру в трехкратном размере (учитывая что бой один, а на старших уровнях ПБ собираются только на бурю то бонус в виде репы трофеев хоть как то добавлял бы желание кастоваться).
Задумка на сколько я понял перенести КВ на сражения один против одного - но тут есть недочет ...на КВ у каждого есть возможность кинуть нужного еже, подкрепив себя или ослабив противника .....тут же это имеет куда больший резонанс, у кого то есть уникальный еж ...у кого то его нету, да и самую приятную ноту когда можно победить противника потерявшего бдительность поймав на стане - вы тоже убираете, делая упор сугубо на прокачку (тогда бы вообще запретили каст и айда мерятся шмотками и символами в них). Данное ПБ нужно делать более универсальным .... например давая возможность качать там тень, что кстати послужит еще одним поводом туда ходить, увеличивая получаемый тенью опыт на 100% (мелочь а приятно).
Плюшки за занятые мета по итогу сезона до обнуления и начала нового (месяца, квартала и так далее) стоило бы выдавать не по номерам как заявлено в тестовом сезоне, а деля игроков пропорционально имеющемуся числу. К примеру на 12 уровне участвует 99 игроков - при таком раскладе делить игроков на 3 группы, то-есть по 33 игрока. и разделить награду по принципу первым 33=50% всего фонда, второй 33 -ке =30% и оставшимся=20%. В самих так сказать подгруппах сделать коэффициент умножения в зависимости от занятого места. При таком раскладе награду по концу сезона получат все, что добавит интерес посещать данное ПБ в надежде на награду, но в то же время - не даст ощутимого бонуса при постоянных проигрышах.
Ну и как мне кажется - уберите возможность на данное ПБ ходить под воплощением.
P/S - это так с ходу на что обратил внимание ....... возможно еще дополню посетив несколько раз еще данное ПБ. Всем удачи
Все может быть и быть все может
Лишь одного не может быть
Чего уж быть совсем не может
Все остальное может быть.
[QUOTE=Aravin написал(-а) 2020-12-24 21:59:58]поехали критиковать ...
награду по концу сезона получат все, что добавит интерес посещать данное ПБ в надежде на награду, но в то же время - не даст ощутимого бонуса при постоянных проигрышах.
самый простой вариант - использовать швейцарскую систему( как в шахматах),
Технических замечаний особо нету, проблем не возникало, только пришлось несколько минут повисеть перед началом боя.
Кюшать каст длиннее фиала/пунша и чего-нибудь сгорающего в рюкзаке - смысла не вижу.