Империя Имруар... Ныне это название мало кому известно, а ведь раньше имруарцы владели всеми морями Фэо! Но даже величайшая держава беззащитна перед стихией. Островная столица погрузилась на дно, а её властители сохранили жизни и несметные богатства, укрывшись в непроницаемом куполе.
Отделенные от остального мира, они не знают недостатка ни в чём, кроме острых ощущений. И чтобы утолить жажду жестоких зрелищ, они устраивают турниры в своих подводных владениях. Морская толща заглушит стоны проигравших, но на награды победителям здесь не скупятся!
Итак, мы приглашаем вас на бета-тест нового турнира «Имруарская впадина».
Тестовый сезон начнется 24 декабря в 16:00, а закончится 31 декабря в 16:00.
Принять участие сможет любой игрок, достигший 4-го уровня.
Правила турнира.
Игроки сражаются 1х1.
Уровневые группы четко разделены: каждый станет сражаться с противниками только своего уровня.
Бои проходят со вторника по воскресенье в специально отведенное для этого время: в 14:00 и 20:00.Принять участие в турнире можно только один раз в сутки.
Регистрация на бой заканчивается за 15 минут до его начала, за5 минут придет приглашение. У вас будет 3 минуты на подготовку.
Разделения на лиги нет — у каждой уровневой группы будет своя рейтинговая таблица.
На турнире запрещены к использованию следующие предметы и эффекты:
Обратите внимание: если в начале боя на вашего персонажа был наложен какой-либо из этих эффектов, он будет автоматически снят. Кроме того, во время битвы в Турнире а также во время подготовки к ней запрещены к использованию следующие предметы:
Мороки - это касается как амулетов вызова, так и колод, позволяющих призвать морока;
Жители Имруара начинают скучать от боев, которые идут слишком долго. Потому, они начинают подбадривать воителей своими криками, раззадоривая их и заставляя забыть о всякой осторожности в бою. Спустя 30 минут после начала боя каждый воитель получит эффект Рев толпы. Действие этого эффекта будет усиливаться каждые пять минут боя сверх тридцати.
Обновление новости: по техническим причинам бои в вечернее время будут проводиться в 20:00. Приносим извинения за возможные неудобства.
Обновление новости: если вы ранее подавали заявку на участие в турнире 24 декабря в 22:00 и, после этого, у вас отображается некорректное время начала турнира, пожалуйста, отмените заявку и подайте ее заново.
Обновление новости: теперь приглашение на бой будет приходить за 10 минут до его начала.
Нам очень важно узнать ваше мнение и пожелания. Пожалуйста, оставляйте свои отзывы в комментариях к этой новости!
Удачи на турнире в куполе подводных правителей!
Пусть моря выйдут из берегов от ваших неистовых сражений!
Жуткие лаги,мой противник часто пропускал удары + такое впечатление что анимация х2 не работает там,на протяжении всего боя,буд-то без према играл,задержка с луком большая,но думаю связано с нагрузкой на сервак...других изъянов не заметил
Для того, чтобы понять, что из себя представляет данный турнир в перспективе, нужно знать его цель? А она не понятна. Повысить интерес к ПБ у всех , кто играет, и топов и " мяса"? сократив количество каста, не приведет к результату нужности данного ПБ. Сейчас заходят все из любопытства. Дисбаланс меду игроками и так огромный и введении все новых и новых усилений и вариантов каста, который могут себе позволить не все, только усиливает эту пропасть ( именно так умерла маленькая легенда, которая была в соцсетях). Если проанализировать, то на данный момент самое посещаемое место битв - это Буря на плато. И это очевидно, ведь только там у " мяса" есть шанс практически на равных биться с топами( конечно немного преувеличиваю).
Если рассматривать данный турнир, как выявление сильнейшего бойца на ЛВЛ ? То смысл ограничивать каст? А если уж и ограничивать, то сделать разрешенным только фиал!
Самый простой выход , создать аналог КВ, но только среди отдельных игроков, разделить на лиги, чтобы бойцы бились с равными себе по силам. И в конце турнира каждый получал бы свою награду.
1. Почему именно такой набор предметов и эффектов ограничен к использованию?
Мы старались уравновесить бои между игроками, запретив использование тех предметов и эффектов, которые либо обладают слишком большим временем восстановления (колоды), либо имеют шанс срабатывания (божественные эффекты), либо, практически, недоступны для получения (эликсир «Берсерк» и Полуденный оберег). Разумеется, в будущем этот список будет дополняться.
2. Будет ли в турнире разделение на лиги?
Мы рассматриваем такую возможность, однако, пока, не можем гарантировать этого. Все будет зависеть от количества игроков, которым будет интересно данное нововведение. Нам нравится идея разделения игроков на четкие уровневые группы. Однако, из-за этого страдает количество игроков в каждой группе. Если же, по итогам, в каждой группе наберется количество участников, достаточное для формирования необходимого количества лиг, возможно, в будущем они будут добавлены. Но не в этот раз.
3. Где можно посмотреть рейтинговую таблицу?
http://w1.dwar.ru/rating.php?rating_id=41
4. Почему «Рев толпы» накладывается на игроков только спустя 30 минут?
Мы рассматриваем эту идею как своеобразную защиту от затяжных боев. В то же время, мы не хотим, чтобы игроки начинали строить тактику вокруг этого эффекта. За 30 минут и костолом, и тяжеловес, и ловкач могут полностью раскрыть свой потенциал. А если бой, все же, затягивается, то на помощь приходит уже «Рев толпы».
5. Мне не нравятся награды
Данные награды актуальны только для этапа открытого бета-тестирования турнира. Разумеется, в будущем они изменятся и, скорее всего, будут затрагивать всех участников. Те же игроки, которые будут занимать высокие места в рейтинговых таблицах, будут поощряться дополнительно.
6. Я столкнулся с ошибкой, что мне делать?
Написать об этом в комментарии. Мы внимательно читаем их. Это, все же, бета-тест турнира, а потому, увы, никто не застрахован от ошибок. Но если вы сообщите нам о них, мы постараемся исправить эти ошибки в ближайшем будущем.
7. Обязательно ли быть в игре во время формирования боев?
Пары формируются из игроков, которые находятся в сети. Потому, я бы рекомендовал вам зайти в игру за 20 минут до начала боев.
8. Почему сместили время боев на 20:00?
Это обусловлено технической необходимостью во время бета-теста. Возможно, в будущем, время проведения боев будет более комфортным для большинства игроков.
9. Будет ли возможность подбора противника по званию / не из своего клана?
Нет, это противоречит изначальному замыслу турнира.
10. Бои не начинаются слишком долго
Мы пытаемся найти идеальный баланс между нагрузкой на сервера игры и скоростью начала боев. Потому, мы постараемся сделать так, чтобы бои начинались быстрее, не добавив, при этом, дискомфорта всем игрокам.
11. Обязательно ли находиться в меню турнира после того, как принял приглашение?
Да. В противном случае, вам будет засчитано техническое поражение.
Acconitum
вчера народ еще просил про ограничение видимости каста до начала боя. Может ответите и по этому моменту. Если это технически невозможно, то может тогда до начала боя не показывать кто в противниках?
Бой не состоялся по причине неявки противника. Но вот те наблюдения что заметил. В слоте знамена стоял стяг. При нажатии на сюдашку - он слетел (все верно). Но его опять дало надеть. Не знаю слетел бы он обратно при начале боя
Встал в на 20-00. Сюдахи не пришло. Когда жму на кнопку поля битв (мечик) Все начало мерцать ощущение что все сломалося. Пришлось перезохдить в игру. Почините у меня что то там сломалося ) Текстуры пропали в разделе поля битв. Бесконечное маргание.
Жуткое зрелище )
А сегодня в завтрашний день, не все могут смотреть. Вернее смотреть могут не только лишь все, не каждый может это делать.
оставался слот с банкой и слот с маной. перестали быть доступны карманы. обновила страницу - все карманы "заняты" - хотя предметов реально в них уже нет. я конечно продувала бой, игрок более ужратый, но если бы выпила недоступную из-за лага банку, добила бы последний удар мишки. страдаю)
клиент 4.0.51