За победу или за участие в боях на Арене Подземных рыцарей получить Молитвенный призыв больше невозможно.
С полным списком способов получения предмета Молитвенный призыв можно ознакомиться на странице с описанием репутации, в библиотеке.
Изменено количество доблести, которое можно получить за победу или поражение на ПБ: Битва в пещерах, 386 г. Теперь количество получаемой доблести составляет от 11900 до 340000 за победу и от 4160 до 119000 за поражение (для игроков с 5 по 20 уровень, соответственно). В дальнейшем будут использоваться механики, позволяющие получать больше доблести на полях битв прошлого.
Теперь за ничью на полях битв прошлого также можно получить награды. Эти награды эквивалентны наградам за поражение.
С полным списком о количестве получаемой доблести на полях битв прошлого можно ознакомиться здесь.
Тестирование:
В тестовом режиме было запущено новое ПБ: Столкновение в храме, 283 г. (Бета-Тест). За участие на этом поле боя игроки смогут получить от 3900 до 112200 доблести за победу и от 1180 до 33680 доблести за поражение (для игроков с 5 по 20 уровень, соответственно). Однако, во время тестирования дополнительные награды в виде репутации Вершителей судеб или жертвенных монет не предусмотрены.
Чтобы принять участие в тестировании, достаточно завершить задание "Голос древней маски" и встать в очередь.
Молитвенные призывы во время тестирования изыматься не будут.
Вот все ноют по поводу скальпов, чтобы их переносили и на обычного перса. Если сделают так то инст пещер и храма будут закрываться только по тайму. Народ и так постоянно влезает и создает бессмысленные бои, вместо того чтобы копать крисы для победы
Ну тоже в принципе верно, хотя можно ограничить количество скальпов выносимых оттуда например, либо сделать возможность их перенесения только в случае победы
Сбегал. Имхо, то, что актуально в пещерах, не актуально в храме. Любил храм всегда за динамику. Быстрые, расслабляющие бои, тактический подход совсем другой и т.п.
При нынешних вводных получается, что бой довольно долгий, если нет боя в котором зависло по ошибке 2 соперника, то инст заканчивается медленно. Нет разнообразия, все трое оденут разный комплект, и не будет такого, что на ПБ оказалось 2 одинаковых комплекта(как могло быть в пещере, из-за народу). Все выбрали себе соперника и дерутся(драка 2-ух танков вообще незабываемое удовольствие в быстром инсте) Щас пещеры заканчиваются за час в основном, обильности длительных махачей по 2, или даже 1,5 я там не заметил. В отличии от храма, тут будет либо слишком быстро, если кто-то тупанет, или слишком долго.
Имхо, стоит добавить условия как на поклон. Ну или поменять вводные.
уголь давать - слишком жирно, инст и так бесплатный получать доблу + репутацию да еще и деньги делать, как бы не хотелось халявы но надо и рамки знать)
добавить достяги + скальпы + кач палача - было бы неплохо
давать репу трофеев - тоже жирно, есть другие пб для этого и события...
доп кристаллы + к карме
за арену конечно можно было бы и оставить, просто пресекать договорняки (наказывать) если такие были замечены
доблу порезали в пещере - жалко, но ожидаемо
награды за ничью - гуманно, все таки компенсация потраченного времени
расширять список полей для репы - с одной стороны хорошо, с другой стороны опять будет в итоге только одно пб активным (арены) за счет минимума поиска желающих и более быстрых боев, конечно это будет плюсом только если кристаллов на вход напихают где только можно и которые попросту не будут успевать тратиться на походы в пещеры
Любые лаги, ошибки и другие косяки новых пещер 386 - это карма админам за то, что не выдали множеству людей награды за их тестирование Вообще им за это ни дна ни покрышки, не выдать людям награду, позор
уголь давать - слишком жирно, инст и так бесплатный получать доблу + репутацию да еще и деньги делать, как бы не хотелось халявы но надо и рамки знать)
добавить достяги + скальпы + кач палача - было бы неплохо давать репу трофеев - тоже жирно, есть другие пб для этого и события...
доп кристаллы + к карме
за арену конечно можно было бы и оставить, просто пресекать договорняки (наказывать) если такие были замечены
доблу порезали в пещере - жалко, но ожидаемо
награды за ничью - гуманно, все таки компенсация потраченного времени
расширять список полей для репы - с одной стороны хорошо, с другой стороны опять будет в итоге только одно пб активным (арены) за счет минимума поиска желающих и более быстрых боев, конечно это будет плюсом только если кристаллов на вход напихают где только можно и которые попросту не будут успевать тратиться на походы в пещеры
ок - покажи мне слепому где качнуть репу трофеев на 11 + уровне (про 16+ молчу, у вас там горнило есть ... вам то побоку)
с момента этого нововведения ни одной арены ..... (про обычный храм и пещеры вообще молчу) .... бури которые бывают раз в неделю (или месяц) тоже не вариант .... люди как бы работают ... хорошо если раз в полгода попадешь .....
Коль жирно репу трофеев в пещере древности довать ... верните получение призыва как раньше за арену и уберите из хаотов
Все может быть и быть все может
Лишь одного не может быть
Чего уж быть совсем не может
Все остальное может быть.
"Ого, круто, в пещах можно фармить боблесть!"
-Два раза в день
"Ого, круто, можно пофармить в храме!"
-Боблесть урезана
-За победку на 10м уровне 7к боблести
а почему вы обсуждаете получение призывов с хаота?) Сейчас некоторые персы купят по 500 сундуков и будут открывать их когда перс соберется на новые ПБ. Итог - через месяц будут персы с фио медалькой)
засекаем время...
может проще тупо продавать репу? 1 репа=100 зю. зачем весь этот цирк?)