Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > CТарые времена УХодят - Новые приходят (Много Букв)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

CТарые времена УХодят - Новые приходят (Много Букв)

БалдеемБезТебя [10] 
0
28 Января 2008 02:04:32
Если когда нибудь будет писаться полная и правдивая история мира ФЭО (и всей игры). То вероятно историками будет отмечено два основных периода. период "До большого реала" и период "Большого реала".

Все же раньше Реал не играл такой большой роли в игре. Точнее играл, но разово. Ибо особо не на что было его тратить. Ну купить фулл зеленый (синие шмотки тогда в стародавние времена были на перечет - на игрока с двумя синими шмотками уже смотрели как сейчас смотрят на Аррида или Маркуса), ну затариться эликами и свитками. И по большому счету - можно долгое время и не вкладывать.
Может быть вкладывали бы и больше - да не на что было вкладывать. поясов не было, благ не было, мороков не было, порчельников тоже не было - профессий не было.

Ну и другая игра была.
Все же большинство нынешних хаев "Выросли" еще в те стародавние времена, когда кол-во ботов в локах не было привязано к количеству игроков, когда норма была "Неважно сколько магмаров - Но Опытных дур будет 16". (и групп кстати тоже не было). И Матерых псов в бой влезало по 20 особей норма. По 40 особей - не часто, но и не редко. Кому охота из молодых понять что было раньше в поместье каждый час - советую зайти в логово кретсов, первый поворот налево. Где по 40 ботов сразу налетает. Вот так и было во всех локах "Чуть выше чем Нуббские".

(Хотите прикинуть каково было бойцам год назад - снимите пояса - сделайте чтоб слотов было 4, уберите мороков и блага - оденьте Зеленый фулл - ну и попробуйте завалить трех ботов уровнем ниже на 1 чем ваш - вот так оно и было)
И были и такие случаи когда все охотники из грота и рудников бежали в Маэттро в тигриные замесы. А иначе было никак. И фраз от хаев типа "Я в поместье не помогаю" тоже не было. Тогда и игрок 2-го 3-го уровня мог кардинально решить исход битвы.

Ну и правила поведения тогда были другие. И "Кодекс охотника" тогда придумали не просто так - а сам по себе он сложился - ибо иначе никак, ибо иначе не выжить. Ибо какой крутой не крутой - а 2 Дуры еще можно было потянуть в одиночку, а три уже очень большая редкость, а четыре - ну совсем из области фантастики. Вот и бегали, вот и помогали друг другу. Ибо иначе никак. не поможешь сейчас - не помогут тебе. А когда по три Дуры на одного охотника - да каждый час - сплошь и рядом. И охота в рудниках была только несколько часов в день - когда собиралось хотя бы 10 игроков 7-го левела (а их всего на тот момент было 20-30)

И тратили свитки на других, и хилили других, и влезали в бой тратя весь боекомплект, чтобы кто-то один получил Трусы из Буйволиой кожи (были и такие).
И нападать кстати можно было только на противоположенную расу. Травм палачей и целителей не было.

Но (!) пришли другие времена. Можно сказать, что игра стала более "Индивидуальной" и зависимой от реала. А если есть бабло - то по барабану и добрые отношения с соседями и Хартии вольных охотников, ибо все равно.

И какую роль теперь играет фулл единорога на 10-м левеле, если с другой стороны реальщик 5-ка, который сначала кинул 5 геенок, потом ядро раба, потом еще выпустил в бою мясника и крэтсов по полной программе (да еще и укушался благами по полной программе).
Я не ною (отнюдь, я вообще тихо мирно ботов бью и по барабану мне какие страсти кипят в пещерах или портале). И кого сейчас удивишь зеленым, синим фуллом - да не важно это уже. Важно сколько денег вложено в этот конкретный бой, и каков в дальнейшем запас кошелька.

Не удивительно что приходят другие игроки, с другими правилами кодексами и т.п.
В принципе это естественное состояние для любой развивающейся игры, и "Старая гвардия" бы и не заметила этих новых игроков, новых правил и т.п. Если бы на 10-м уровне был бы рост. Но (!) рост тормозится и те кто сейчас должны были быть на 11-м или на 12-м левеле вынуждены стоять и ждать, Пока "Новые игроки и новые правила" сравнятся с ними по силе.

Собственно говоря это рано - поздно и выродится в кровопролитные сражения по обе стороны континента.
Полагаю что у людей это выразится в более кровопролитные конфликты, ибо у нас все же таких амбициозных хозяев - кланов нету. Альянс тихо мирно лупит своего древнего голема (а для суперреальщиков этот Древнеголемский дроп - пшик - на тройку походов в храм (ну может быть на пяток).

При этом правила игры уже изменились. И в столкновениях между "Старой гвардией" и "Новой" - уже лидирует новая.
(честно говоря, не припоминаю, чтоб год назад на форуме M44theGott жаловался на Шевлягино (это такие Хаи были) кто сколько ударов за Стан нанес. )

Сейчас такое появилось - в будущем этого будет еще больше. Ибо хаям не удалось навязать молодым игрокам Своих правил. Как раз наоборот. (очень это напоминает конфликт 90-х годов Старых Воров в Законе с Новыми Беспредельщиками).

В общем, жду с нетерпением, когда Большинство Бригады шагнет на 9-й -10-й уровень. Жду когда Большинство из Теней шагнет на 9-й - 10-й уровень.
Думаю, что играть будет еще интересней... (а наблюдать будет еще интересней)
Но чем в итоге все закончится - это неизвестно (хоть если грянет Глобальная война между Бригадой (не в нынешнем составе конечно, а в выросшей) и Орлами - думаю что ставки на победу будут принимать 1 к 10)
Будем ждать

Кланяюсь
Ваша ББТ

P.S. Просьба этот пост не воспринимать как нытье. В нем нет ни намека на нытье. Старые времена уходят, новые приходят - это нормальный естественный процесс. Окинем взглядом наше прошлое - и будем жить будущем.
0
Тень Вампира [6]  28 Января 2008 04:51:10 #39
Bloodgard дежавю :lol:
:подозр:
0
Alex Bloody [10]  28 Января 2008 06:39:41 #40
Помню как M44theGott взял 8й левел первым из игроков и пришёл в портал - чат взорвался, что с нашей стороны, что с людской)) Чтоб дур побить реально ждали игроков хотяб 5-6, чтоб в мясо не попасть!
И кстати хоть меня часто ресают в межрассовых замесах, для меня игра изменилась с вводом свитков воскрешения, тогда я понял что хорошее всё таки кончается((
0
Генри Морган [10]  28 Января 2008 06:57:41 #41
:cool:
0
Poloumniy_Dron [5]  28 Января 2008 07:09:26 #42
в каждом периоде надо искать свой позитив.
0
Фейа [6]  28 Января 2008 07:18:02 #43
не,классно было,муж играл,4 был:)
Читайте правила. Там все написано.
0
Эмеральд [7]  28 Января 2008 07:37:45 #44
эээх, душевно
+1000000
сначала думаем, потом пишем. и не оскорбляем игроков.
хы ))) больше не буду )))
0
викинг леди
28 Января 2008 08:37:14 #45
Я за бригаду)) БКшники рулят
0
Asasell0 [9]  28 Января 2008 08:43:35 #46
все верно.. и про прошлое... и про будущее...

про поместье и опушку/чащу.. это точно))

ну и про замесы на кряже... тогда 20 волков там было =)
Да, я люблю ЕЁ )
0
oKraBo [8]  28 Января 2008 08:59:44 #47
Вот!!!Вот этого топа я наверное так долго ждал!!!Я всегда любил в детстве слушать рассказы стариков про "прошлое"...может плохое,а может и хорошее. Но прочтя этот топик я и вправду сильно захотел переместиться в те,можно сказать недалекие времена,когда творилось все вышеупомянутое.Вот именно тогда мне кажется и была идилия и настоящая дружба,которую сейчас сложно встретить в игре) Спасибо ББТ! :exclaim:
Прежде чем тыкать в кого-то пальцем,его надо помыть...
0
Генри Морган [10]  28 Января 2008 09:53:01 #48
Asasell0

да на волках было дело) за минуту не убил пора в храм)
(если с первого раза не получилось парашутный спорт не для Вас)

:exclaim:
0
Гонец [10]  28 Января 2008 09:53:20 #49
"Детство кончиться когдато, ведь оно не навсегда" :cry:
0
Генри Морган [10]  28 Января 2008 09:53:56 #50
Asasell0
и если точнее то волков было 28)
0
Витаминка [5]  28 Января 2008 09:58:31 #51
Хороший топ. Автор, спасибо :-)
0
Гонец [10]  28 Января 2008 10:03:09 #52
а свинок 25 было, а волков 15 изначально было, а потом только до 25 увеличили....
0
БАЙМЕР [7]  28 Января 2008 10:09:05 #53
А меня было штук семь или восемь.
Ветер, кровь и серебро...
0
Смарон [7]  28 Января 2008 10:17:05 #54
БалдеемБезТебя
спасибо что напомнила про тот самый двар без реала
0
Magadan [7]  28 Января 2008 10:22:08 #55
молодец,порадовала :smile: :smile: :smile:
0
Zoltrax [6]  28 Января 2008 10:23:37 #56
БалдеемБезТебя,застал почти все из описанного.Спасибо за воспоминания!
ругательства просто как моральное давление! (с) TRAVMATOLOG.

уровень интеллекта обратно-пропорционален количеству попыток дернуть дверь на себя, когда она открывается в другую сторону. (с) учитель по алгебре и Маглава
0
verWOLF [10]  28 Января 2008 10:28:26 #57
э хе хе)
Первый свой серьезный дроп выбивал на опытных, когда их только ввели и там народу было мизер (тигры уже позже появились).
Есть у нас на карте с опытными закуток... За сутки выбил поножи и бронь единорога...
Помницца, как с тигров упала кольчужка мс (4 вещи высшей зелени были максимумом) и Zelda ее приодела...

Ага, собрание старых пердунов... В наше время и яблоки были слаще, и цветы пахучее
Нуп
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.