«Легенда: Наследие Драконов».
Любой желающий может войти в игру и погрузиться в неистовую битву (с) Описание игры
https://w1.dwar.ru/info/info/?category_id=338
Я желаю входить в игру и погружаться в неистовую битву.
Когда уважаемая администрация обратит внимание на первопричину отсутствия всякого регулярного и равного ПвП в нашем любимом проекте?
На протяжении 12 лет игра набивалась все новыми и новыми благами, бафами и усилениями, что в итоге привело к невозможности получения удовольствия от ПвП без каста в десятки строк, ибо некастованный персонаж погибает от кастованного за 1-2 удара с учетом
лукового запрета на отхил, сюрикенов, силы гнева и проч., проч., проч. Тысячи их.
Становится обыденностью ситуация, когда из-за дикого уменьшения входящего урона (оправы + стойкость + таланты + талисман могущества) персонаж на вампиризме отхиливает больше хп, чем ему наносят десятки игроков напротив, а ПвП превратилось в "сожрать побольше всего".
Как итог - мёртвые Поля битв, эти интересные стратегические инстансы, когда-то сделавшие "Легенду"
легендой, за которую мы голосовали на премиях Рунета. Отсутствие новых игроков, т.к. из-за непомерного разрыва в силе персонажей нормальный человек не будет тратить годы, чтобы нафармить тот же дар дракона.
Я уверен, что тысяча живых играющих людей для проекта лучше, чем пара десятков "активных игроков" и что количество благ и бафов на каждом игроке должна быть ограничена.