[15:00, 17 Августа 2018] Двенадцатилетняя годовщина Фэо на пороге!
Приближается важнейший из праздников, который шумно справляют жители обоих материков, – день рожденья Фэо! Скоро нам предстоит отмечать двенадцатую годовщину этого мира, и её вполне можно называть юбилеем. Ведь дюжина – число мистическое. Двенадцать созвездий царят на небосводе над Огрием и Хаиром, суточный и годовой циклы делятся на 12, дюжину любят в своих расчётах маги разных школ. А значит, нынешнее празднование будет необычным! Для проведения всех церемоний в Фэо уже прибыл Распорядитель торжеств. Как всегда, он займётся необходимыми приготовлениями, и ему, конечно, понадобится помощь опытных и храбрых бойцов, способных выполнить самые опасные задания.
В этот раз его просьбы могут показаться кому-то странными и даже смутно напомнить о былых временах, когда… Но не стоит забивать голову всякой ерундой, ведь до славной даты осталось совсем немного, а нужно успеть сделать столько важных дел! Тем более что распорядитель никогда не скупился на хорошие награды для своих помощников. Для начала ему потребуются души убитых сверхсуществ. Готовы отправиться за ними в логова чудовищ? Тогда Распорядитель ждёт вас! Эту загадочную персону в роскошном парадном облачении и традиционной маске вы найдёте на Ярмарочной площади Дартронга или О’Дельвайса. Торопитесь, воители!
Квест «Всё для душевного празднования» доступен воинам, достигшим 3-го уровня. Выполнив это задание, вы получите доступ к повторяющемуся квесту «Неожиданные просьбы Распорядителя», который вы сможете выполнить 3 раза в день.
Пусть ваш клинок разит без промаха во славу приближающегося 12-летия Фэо!
[15:00, 22 Августа 2018] Странности Распорядителя торжеств
Распорядитель ведёт себя всё более и более необычно. В его речи постоянно проскакивают непонятные слова и обороты, а иногда он вообще впадает в полузабытьё и твердит о каком-то «великом возвращении» и «карающем пламени». Что же не так с нашим дорогим устроителем торжеств? Неужели он слегка тронулся умом от непосильного груза предпраздничных хлопот? Или тут чьё-то коварное влияние извне? Болезнь? Вражеские чары? Предательство?!
Летописи хранят память о похожих событиях, уже когда-то всколыхнувших Фэо накануне юбилея и даже поставивших этот мир на грань уничтожения. Так что оставлять без внимания такие подозрительные странности нельзя ни в коем случае! Поэтому вам предстоит лично всё выяснить, и в случае необходимости принять неотложные и самые жёсткие меры. Ведь Торжества уже не за горами — праздник не должен быть сорван!
Квест «Отравленный праздник» доступен воителям, достигшим 3-го уровня и только после завершения квеста «Всё для душевного празднования». У вас не должно быть активных заданий по квесту «Неожиданные просьбы Распорядителя».
Многоразовый квест «Поиск рецепта от хвори» станет доступен 4 раза в день, но только после прохождения задания «Отравленный праздник».
Не дайте недоброжелателям омрачить Легендарное двенадцатилетие, воители!
[17:00, 22 Августа 2018] Награды Двенадцатилетия!
Двенадцатилетие Фэо - праздник, который не могут обойти вниманием ни люди, ни магмары, ни воители, ни чародеи, ни ремесленники, ни купцы! И поэтому каждый, кто вносит свою лепту в долгожданное торжество на радость себе и окружающим должен знать, что его ждёт впереди.
Друзья! Мы рады поделиться с вами хорошим настроением и частично озвучить список наград Легендарного Двенадцатилетия! Вы можете поставить себе цель и стремиться к ней! А может вам удастся получить сразу все награды?
Вперёд, к мечте, воители!
[17:30, 30 Августа 2018] Спасение Распорядителя продолжается!
Как известно, Распорядитель торжеств отравлен врагами и пребывает на пороге смерти. Если вовремя не приготовить противоядие, он может погибнуть! Ещё недавно вам приходилось искать утерянный рецепт лекарства по всему Фэо, но этого недостаточно — впереди ждут ещё более серьёзные испытания…
Даже найденный рецепт не поможет немедленно исцелить Распорядителя. Выяснится, что для снадобья не хватает редких ингредиентов, которых на сегодняшний день не осталось ни на одном из материков. Их нет сегодня, но они точно были прежде, а это значит… Правильно! Это значит, что за ними нужно отправиться в прошлое! Впрочем, сейчас мы вместо этого забегаем в будущее — вы сами всё узнаете! Обратитесь к старцу Веркирию или Багуронуна площадях Дартронга и O'Дельвайса, чтобы выполнить новое предпраздничное задание.
Квест «Спасительное прошлое» доступен игрокам, достигшим 3-го уровня и только после завершения квестов «Всё для душевного празднования» и «Отравленный праздник».
Пройдя это испытание, вы получите доступ к ежедневному квесту «Элементы для Унариуса», который станет доступен на следующий день после прохождения задания «Спасительное прошлое».
Спасти Распорядителя торжеств – наш долг!
[18:30, 5 Сентября 2018] Дорога в прошлое открыта!
Свершилось! Все элементы, которые нужны были великому Унариусу, собраны! Маг немедленно приступил к работе и создал чудодейственный инструмент, способный перемещать владельца во времени. Теперь дело за малым – нужно отправиться в прошлое Фэо и собрать там ингредиенты, необходимые для противоядия, которое спасёт нашего Распорядителя.
Старейшины уже в нетерпении ждут вас, чтобы выдать магический Хронометр Унариуса и дать напутствие в дорогу. Кроме сбора ингредиентов в прошлом для вас найдётся ещё немало дел. Некоторые жители Фэо попросят вас о небольших одолжениях, а как не помочь старым знакомым в те времена, когда они были ещё так молоды!
Задание «Вперёд — в прошлое» доступно воителям, достигшим 3-го уровня, но только после прохождения квеста «Спасительное прошлое».
Все повторяющиеся задания местных жителей прошлого станут доступны на следующий день после прохождения задания «Вперёд — в прошлое».
Пусть ушедшие дни принесут вам удачу и не запутайтесь во временных петлях!
[17:00, 10 Сентября 2018] Ещё один бросок сквозь время
Наконец-то все ингредиенты для приготовления лекарства для Распорядителя торжеств собраны. Однако, кажется, даже оно бессильно вернуть бедолаге ясность ума и поставить его на ноги. Видимо, есть ещё какие-то причины его болезни, помимо отравления… Что же делать? Выход один: в любой непонятной ситуации отправляйся в прошлое с помощью Хронометра Унариуса!
Вам предстоит распутать клубок вражеских козней в постоянно меняющемся времени. Задачка непростая, а противник хитёр и будет отчаянно сопротивляться. Но такое испытание наверняка по плечу по-настоящему доблестному воителю. Да и другого выхода нет, ведь на кону празднование Легендарного Двенадцатилетия!
Задание «Козни врага сквозь годы» доступно воителям, достигшим 3-го уровня, но только после прохождения квеста «Вперёд — в прошлое».
Внимание:
После того, как вы начнёте задание «Козни врага сквозь годы» вы больше не сможете выполнить ежедневное повторяющиеся задание «Доставка по реке времени».
11 сентября в 00:00 у игроков больше не будет возможности выполнять повторяющиеся задания в рамках подготовки к событию «Легендарное двенадцатилетие».
Ни в прошлом, ни в настоящем не дадим врагу испортить праздник!
[12:00, 12 Сентября 2018] Легендарное двенадцатилетие в мире Фэо!
Наступают дни, когда магию, растворенную в воздухе, чувствуют даже те, кто ничего не знает о колдовстве. Ведь приближается очередная годовщина сотворения мира! А в этот период в Фэо всегда происходит что-то необычное и интересное!
На ярмарочной площади открылись юбилейные магазины, где вы можете потратить накопленные жетоны двенадцатилетия. Товары останутся в продаже до 12:00 24 сентября.
У Распорядителя торжеств (используйте значок в левой части экрана локации) каждый день можно получать наборы юбилейных эликсиров и особое благословение!
12 сентября станет доступно задание «Счастливое завершение» всем воителям, достигшим 3-го уровня, но только после прохождения квеста «Козни врага сквозь годы».
Торопитесь завершить все сюжетные задания в рамках подготовки к событию Легендарное Двенадцатилетие! После 13 сентября 00:00 по МСК вы больше не сможете их выполнить!
Завершится празднование грандиозной лотереей, в которой примут участие все владельцы специальных лотерейных билетов. Один билет вы получите, просто зайдя в игру во время празднования, и еще несколько при желании сможете приобрести в праздничном магазине!
А чтобы бои были еще более увлекательными в Премиальном магазине началась распродажа ценных расходных предметов, которая продлится до 12:00 24 сентября.
Наслаждайтесь праздником, бойцы! Хорошей охоты, интересных сражений! И, конечно же, удачи в лотерее!
[17:00, 24 Сентября 2018] Праздничная лотерея прямо по курсу!
Воины! Мы отлично провели последние дни, отмечая Легендарное двенадцатилетие. Торжества заканчиваются, но важнейшая их составляющая все еще ожидает нас впереди. Речь, конечно же, о Праздничной лотерее! В этой новости мы вам расскажем, как будет проходить долгожданный розыгрыш.
Сегодня все лотерейные билеты на руках игроков получили уникальные номера. Завтра, 25 сентября, по этим номерам будут разыграны ценные призы. Вы сможете наблюдать за ходом розыгрыша в общем чате. Розыгрыш начнется в 13:00. Чтобы получить приз, быть онлайн в это время вовсе не обязательно! Имена счастливчиков будут опубликованы в новости, а призы им выданы в течение последующих нескольких дней. Любимцы фортуны получат ценные призы:
После выдачи призов билеты можно будет обменять на небольшое количество еды и случайных юбилейных эликсиров.
1 октября все расходные предметы, связанные с событием, будут уничтожены
Все оставшиеся жетоны двенадцатилетия вы можете обменять на еду в магазине редкостей.
Пусть фортуна улыбнётся вам!
Последняя новость:
[16:00, 25 Сентября 2018] Итоги праздничной лотереи!
Настал волнительный момент для всех ловцов удачи – мы объявляем победителей праздничной внутриигровой лотереи, приуроченной к двенадцатой годовщине «Легенды»!
Все эти дни доблестные воины Огрия и Хаира принимали участие в празднованиях и смогли получить как минимум один лотерейный билет – а у некоторых их накопился целый ворох. Посмотрим, станет ли ключом к награде количество, или же на всё воля случая?
Поздравляем победителей и благодарим всех участников лотереи. Награда будет выдана победителям в течение двух дней. Даже если вам не повезло, не спешите расстраиваться, ведь каждый лотерейный билет можно будет обменять на мощные боевые эликсиры!
Странная трата времени и денег.
Три боя провёл.
На распрорядителе с самого начала боя висит три вуали. Бьёшь без блока он выпускает одну тень. Кидаешь морока, распорядитель уходит к нему. Тень приходит к тебе и вешает череп. Кое как её убиваешь. Распорядитель добивает морока и возвращается с двумя старыми вуалями. Начинаешь его ковырять по -80 без блока. Сбиваешь 6К и тут он выплёвывает сразу 5 теней. Мороков конечно кинуть не успеваешь и тени радостно навешивают на тебя черепов, как блох на дворнягу. Продолжаешь бить уже из блока, чтоб 16 черепов скинуть, а на распредителе уже снова шесть вуалей. Но теней он не выпускает хоть без блока бей, хоть с блоком, хоть магией в него пуляй.
И так пол часа ковыряешься, пока вся эта кодла тебя медленно и мучительно добивает.
Вероятно это интересный бой, и даже допускаю, что если понять "механику", то он простой. Но в любой игре должны быть правила. Десятка бьёт девятку в картах, король ходит на одну клетку в шахматах, шестёрка на грани кубика лучше, чем пятёрка. Но тут ведь "интересная механика боя", которую как-то надо понять (и простить видать), и тогда запоёт Пугачёва и на бабушкином фикусе распустятся розы, а с радуги спустится единорог и отвезёт к принцессе-красавице в пятикомнатный замок, что на Рублёвском шоссе стоит...
Если в проекте станет больше таких "интересных" боёв, то что-то мне подсказывает, что игроков сильно поубавится.
редуктио
привет! только что завалила распорядителя! )
было у меня такое же, когда тень с мора на меня перебежала - я стала бить тень без блока, и когда на распоряда опять попала после тени - у него оставалось еще 1 вуаль, но осквернения уже не было! Стала бить распорядителя без блока, пытаясь хоть какой-никакой урон нанести! И когда снова вуали появились у распорядителя (всего стало 4 вуалей), ударила без блока - распорядитель кинул тень, я мора (пхадда), у распорядителя появилось осквернение, подождала когда у мора появится абилка "1" и снова ударила распорядителя БЕЗ блока; он опять кинул тень, я опять подождала, когда уже вторая тень куснет (у мора абилка стала "4"), и таким образом удалось все вуали преобразовать в тени, кинув на каком-то этапе второго мора пхадда. Наверное, повезло, что все удушения с теней достались морам, а не мне.
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=28526 Вот эта ерунда багуется. если блин на твари 4 вуали - сливайте бой нафиг... ибо не понятно что делать дальше... в блоке, без блока... всё пофигу тень поялвяется вуаль не перекидывается... ну а потом как снежный ком.. ибо если хоть одна вуаль - не пробьёте этого рогатого.
на 6м уровне.
гиг, вампы 2 слота, жизни. (кроме гига ничего не потратила, лучшеб 1-2 слота крови поставила бы)
неуяз, небеса, похлебка (но это походу лишнее) разве что полебку ради ХП.
по бою:
когда на нем осквернение (любое из трех) при ударе без блока вызывает тень, вне зависимости от вуали.
так что на них бьем исключительно в блоке. они всего 3 хода занимают.
1й - удар без блока № 1.
2й - появляется вуаль - без блока. появляется тень - кидаем мора (ждем на нем рыжую абилку с цифрой 1).
3й - появляется осквернение на распорядителе - следующие 3 раза бьем в блоке пока сойдет иначе будет лишняя тень.
4,5,6 бьем в блоке ибо осквернение.
7й - без блока № 2. если мор еще жив смотрим чтоб 2я тень кинула абилку(рыжая "зен-паразит") на него (будет цифра 4), если он полутруп кидаем еще мора. (если к вам пришла 2я тень а на мора она удар не скинула просто бьем в блоке)
8й - без блока № 3, все тени в бою. смотрим чтоб абилки сбросили на моров. (1,4,16 варианты абилок на морах. значит все скинуты и можно бить без блока.)
* если мора ударили 1 раз будет цифпа 1, если 2 раза = 4, если 3 раза = 16) если у вас 2 мора в бою варианты могут быть на морах (1+4 или 16+0) если видите такие цифры при 3х тенях можно тени бить без блока
9й и далее пока горит голубая "сгущение теней" - на ней счетчик сколько ударов осталось до вуали.
бьем без блока если нет осквернения.
далее все по кругу от пункта 1.
пысы. пожалела что не взяла кровь. тк жизни и вампы не пригодились. ибо по вжк хилялась только так. а без крови получилось немного не успела добить и получилось 4 вуали. но на 4й я вообще не парилась и добивала в блоке.
"когда на нем осквернение (любое из трех) при ударе без блока вызывает тень, вне зависимости от вуали.
так что на них бьем исключительно в блоке. они всего 3 хода занимают"
НЕТ _ НЕТ_НЕТ! Если Вуаль бьём БЕЗ блока, независимо от осквернений... и будет всё гладко А в остальном хорошо расписано. Хотелось бы еще добавить, чтоб не спешили с ударами ибо если рогатый наносит свой супер удар мерзкий (сносит почти полностью ХП, оставляя один маленький хвостик в 20 жизней), то появляется отхилка и лучше потянуть отхилиться а не жрать банки как ненормальный. и следующий удар нанести с вампом. затар 4 слота мощей, слот вампов, гиг покруче и 2 банки жизни для особо дёрганных. Мощью вливать без блока, когда на тваре нету вуали. http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=68707928041387 вот вам нормальный бой.
Piratka Ksu
Это называется Изгнание и его надо переждать два хода, пока оно тебя не отхилит. В противном случае, пока оно на тебе, работает как воздаяние в трехкратном размере.
смотрите вот следы удава. вот там он полз а тут он ел. а здесь он какал тем енотом. следы которого вон там
------
why is everyone complaining about lag? there is literally 0 lag, just stop using client!