Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Будущее Клановых Войн
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

[АНОНС] Будущее Клановых Войн

 BerSun [20] 
7
10 Февраля 2017 19:18:54
В связи с увеличением числа участников Клановых Войн мы приняли решение распределить кланы по 2 дивизионам:
1) Первый Дивизион (ПД) и Высший Дивизион (ВД).
2) Сезоны в каждом из дивизионов проходят отдельно и не пересекаются по времени.
3) Высший дивизион останется элитным соревнованием с призами, наиболее востребованными топ-кланами. Сезон ВД будет проходить по системе «открытого чемпионата», то есть, участвовать в нем могут кланы и игроки любого уровня.

При этом Первый Дивизион будет местом сражения игроков 3-10 уровня. Это значит, что подавать заявку на КВ, получать приглашение на КБ и вступать в битву смогут только те игроки клана, уровень которых не превышает 10. Также отметим, что для подачи заявки и успешного начала Клановой Битвы клан должен достигнуть 2-ой ступени, в нем должно быть не меньше 10 игроков 10-го уровня и ниже, как минимум 6 из которых подтвердили приглашение на вступление в КБ.

Для тех, кто желает получить ранний доступ к клановым битвам Первого Дивизиона, с 13 по 24 февраля будет проходить тестовый сезон ПД. С 13 по 19 февраля запланированы битвы между всеми участниками, а с 20 по 24 февраля сражения будут проходить внутри своих лиг, разделение по лигам произойдет 20 февраля. Запланировано проведение боев каждый будний день с 13 по 24 число. Кланам-участникам гарантирована благодарность от Администрации за помощь в развитии проекта и памятные подарки. Главы кланов могут оповестить о своей готовности принять участие в специальной теме.

Другие изменения в КВ (изменения будут опробованы в тестовом КВ):
1) Будет введена возможность просматривать рейтинг КВ разных сезонов и дивизионов;
2) Изменятся правила пропусков КВ. А именно, после деления на лиги, без штрафа можно будет пропустить следующее число Битв подряд:
- Бронзовая лига - 3 КБ подряд без штрафа;
- Серебряная лига - штраф будет накладываться, начиная со второй ПОДРЯД пропущенной КБ;
- Для нашей элиты, Золотой лиги, - штраф будет накладываться за каждую пропущенную КБ;
3) Время на ход в КВ будет сокращено с 20 до 10 секунд;
4) Усовершенствован механизм подбора соперника. Новый механизм будет с еще бОльшей вероятностью находить близкого по рейтингу противника;
5) Воевода будет получать сообщения в чат с информацией о том, сколько времени осталось до: автоматического выпуска резерва (если воевода не нажал кнопку «Выпустить резерв») и автоматического выпуска воеводы (за 5 минут до выпуска).

Также будет протестирован механизм начисления дополнительных бонусных очков за скорость завершения КБ.
А именно, если кланы завершат битву за определенное время, то им будут начислены дополнительные баллы, идущие в зачет в рейтинговой таблице (бонусные баллы будут отражаться в результатах битвы в скобочках после суммарного изменения рейтинга клана). Бонусные баллы рассчитываются как процент от текущего среднеарифметического рейтинга встречающихся кланов и начисляются им в равном количестве:
- Если время битвы составит от 30 до 60 минут, то будет начислено пропорционально от 0,6% до 0,3% от u;
- Если время битвы составит меньше 30 минут, будет начислено 0,6% от u;
- Если время битвы составит больше 60 минут, то бонусные баллы не начислятся;
- В ситуации, когда одна из команд не подтвердила участие в КВ, бонусные баллы получит только победитель.

Уточняем, что озвученные правила будут введены на тестовое КВ ПД. Администрация оставляет за собой право изменить эти параметры на первый, официальный, сезон ПД.
Решение о том будут ли данные изменения касаться ВД, будет приниматься перед следующим сезоном ВД, отдельно.
Загрузка...
4
 Wolf_Angel [19]  11 Февраля 2017 13:33:01 #39
[АНОНС] Будущее Клановых Войн BerSun [20]

А есть ли у них вообще будущее, вот в чём вопрос? :rolleyes:
Загрузка...
0
 _Gargarensis_ [13]  11 Февраля 2017 14:25:04 #40
Как альтернативу по добыче клея ввели бы клановый инст.
Построить Круг призыва третьего уровня к примеру за: 2500-3500 клановой энергии, по 250(или 500) досок/камней/железа, стихиад 300, даже можно 500 (опять же + к недавнему *новшеству* про рунные камни), 200 эльма и клея 25-50
1
 igor_zho [15]  11 Февраля 2017 15:19:31 #41
Wolf_Angel
делают вид что типа работают :cool:

шел 2018 год, админы в 100500 раз переделывали кв :cool: :lol:
Футбол в крови любого нормального мужчины. И если он проявляет антипатию к футболу – значит его кровь ненормальна. (с) Бенито Муссолини.
Загрузка...
0
 Stein [16]  11 Февраля 2017 21:46:41 #42
Wolf_Angel написал(-а) 2017-02-11 13:33:01

А есть ли у них вообще будущее, вот в чём вопрос? :rolleyes:

Почему считаешь, что нет? По - моему самый живой и драйвовый клановый эвент.
Все со мной ясно ...
5
 Слава Украине [16]  11 Февраля 2017 22:55:31 #43
Система начисления очков на кв должна быть примерно следующей: выиграли - получили допустим 50-60 очков, проиграли - получили 10-15 очков, пропустили тур - получили 0(ноль) очков. Иначе сейчас реально бред получается: собирались, готовились, тратили время, нервы и обкаст и ... оказались ниже того клана который вообще не участвовал. Как минимум не справедливо! Не знаю ни одного вида спорта, где б за поражения отнимались ранее заработанные очки.
Загрузка...
2
 Skilao [15]  11 Февраля 2017 23:48:47 #44
Рычарг, http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1948260577&stat=1&server_id=1
На 15 таких боёв мало. Пока что мало. Ибо при апе на 16 ты что-то даже приобретаешь в ПВП. Тогда как при апе на 11 ты только теряешь. Приобретаешь только длань разве что. Мегапвпсобытие))

А бои, где ты царь и бог, они и без доблести весьма привлекательны. И где бы ещё так не рулить, как там, где тебя не пнёт 11 уровень? И ведь всё было бы вполне равновесно: крепы для уровневых групп, КВ - общая свалка. Но теперь и КВ поделят. Зачем добывать условный клей на 11 уровне, если на 10 ты будешь гораздо круче и эффективнее в бою?

Большие уровни должны привлекать новыми возможностями. Как они это будут делать, если новые возможности вводят для уровней меньше твоего?
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Загрузка...
0
 John_Bull [18]  12 Февраля 2017 00:13:36 #45
Слава Украине
спасибо за поддержку. Я тоже так считаю, что не надо никаких штрафов, а просто по урону начислять быллы и победителю и проигравшему.
Вот один из примеров: http://w1.dwar.ru/clan_battle_info.php?clan_battle_id=25411&server_id=1 ,
победитель получил 55 балллов, а с проигрвшего сняли 62 балла.
2
 Рычарг [15]  12 Февраля 2017 02:04:45 #46
Skilao
Как по мне так уже на ЛЮБОМ (может за исключением 6- группы) уровне в плане пвп унылая тухлятина - бОльшая часть ПБ - выдача доблы по расписанию...как похлебки в ночлежках... плюс еще и формат полей очень часто - паралимпиада.
И в пве не лучше. Захожу в игру на форуме да в чате пообщаться и не более.


Большие уровни должны привлекать новыми возможностями. Как они это будут делать, если новые возможности вводят для уровней меньше твоего?

Да уже никто (в том числе и админы) не верит, что 10- игроки когда-либо будут играть на максимальном уровне. По объективным причинам. Каждый раз, когда вводилась новая порция уровневого контента, она была заточена под игроков, играющих с использованием ботов/водил и фармящих потолок старого контента без ограничения на опыт. Так длилось годами. После чего с течением времени этот контент по мере устаревания не упрощался, а усложнялся и удорожался. Снова годами.
И смысл игроку, что играет пару часов вечером после работы и не каждый день, пытаться нагнать ушедший поезд, если это у него займет лет 5-10 даже без ввода нового контента?
Потому и вводят новый формат КВ чтобы "с паршивой овцы хоть шерсти клок". И хорошо хоть так решили сделать, а не по принципу демонолога.
"Бан до 2015-07-17. Систематические неуважательные высказывания в отношении администрации. В следующий раз бан будет вечным."
Загрузка...
0
 ramualdo2 [16]  12 Февраля 2017 09:44:45 #47
John_Bull
Слава Украине
Поддерживаю насчет начисления очков + - за победу и поражение это бред полнейший.
0
RedGreenHooligan [9]  12 Февраля 2017 10:35:14 #48
:lol: с 2 серверов всего 3 заявки на Тесты... супер популярное событие)))
2
 Пещерный ящер [15]  12 Февраля 2017 13:30:25 #49
10 сек тайм это бред, получается что любой каст волошбы или троля с вероятностью 90% съест ход, плюс постоянные лаги на кв, в результате такого при малейших лагах куча народа будут прогружаться в бой трупами или полутрупами
Загрузка...
0
 ПростоСережа [18]  12 Февраля 2017 14:20:42 #50
заявку на участие подали 4 клана прайма и 5 кланов минора. :lol:
John_Bull
Ну ты и наивный если думаешь, что первому дивизиону будут давать клей за такое огромадное количество кланов. Да и даже если кланов будет больше, то не факт что кроме доблести за битвы, и по итогом сезона памятный подарок, что-то будет даваться. Иначе получится несправделиво по отношению к кланам 11-12-13 уровня которые вынуждены биться в высшем дивизионе и по определению не способны претендовать на призы в бронзе.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 John_Bull [18]  12 Февраля 2017 14:30:47 #51
ПростоСережа
Каждый о своём.
Моему клану нужет клей для дальнейшего строительства цитадели. Почему все медали стали огородные, т.е. можешь качнуть искрами и фибулами, а ресы строительство цитадели необходимо добывать на клановых, где очень часто зависит от фортуны. Между прочим, мой клан один из первых 10-ти построил цитадель 5-ого уровня, потом после 7-ого сезона накидали всем кланам ресов.
А теперь облом.
0
 ПростоСережа [18]  12 Февраля 2017 15:17:05 #52
John_Bull
Моему клану нужет клей для дальнейшего строительства цитадели

а зачем? Не увидел никаких доп. преимуществ у 6 цитадели по сравнению с 5-й. Или что бы было? Ну как бы клану серебра как бы по силам за 3-4 сезона накопить клей для постройки цитадели и наверное рынка.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 John_Bull [18]  12 Февраля 2017 15:33:46 #53
ПростоСережа
Да, мне нравится Ваше мнение. Зачем? А вам зачем?
0
 _-Жесть-_ [10]  12 Февраля 2017 17:41:43 #54
премьер лига - фнл - 2й дивизион - пфл - лфл и тд...

имхо, для тех, кто ходил ради доблы и возможного хоть чего то урвать все грустно.
тайм ввели, теперь будет как общее плато- быстрее хлопнуть ради коэфф...
тайм сделали, так от магов теперь и отхил не спасет, тайм бутылки 15 сек, тайм обычный 10...
а если стрела прилетела, а если две, то тайм все кончился?

ИМХО - Берсан, новшество для 5-10 кланов на сервере, остальным эта ваша войнушка кланов будет по... :wink:
Вырезано. Предупреждение ОМФ
1
 ПростоСережа [18]  12 Февраля 2017 19:58:15 #55
John_Bull
Вот если бы я знал, зачем нужна 6 цитадель, то явно бы не задал этого вопроса. Я не знаю.
1. Товар в зачарованной лавке, который можно было бы и купить, в большенстве случаев продается за брюли. По личному мнению, самая крутая лавка была на 2-3 уровне.
2. Божества из святилища. Что бы сделать им подношение все равно надо идти в соответствующую локу, что бы купить необходимые ингры. Но это собствено так же и на 5 святилище.
3. А больше полезных строений для игроков клана там вообще нет.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
Загрузка...
1
 John_Bull [18]  12 Февраля 2017 21:32:53 #56
ПростоСережа
1. Энергия, Вы имеете 331, я - 301.
2. Теплица. Неужели в теплице вы не выращивали недоброкачественный эфрил?
3. Мастерская. И сделать можно питомцев, элики доблы, подарки и тотемы юзнуть и многое другое.
4. Святилище. Не надо бегать по локам.
5. Магазин, особенно бывают заманчивые сундуки.
6. Котёл, очень нам помог с лесными ресами, когда третью ступень делали. (Рыба была самым дешёвым ресом) Жаль не можем найти рецепт на "Синий свиток «Добыча Триад»"
Цитадель очень полезна для игроков, вот и вызывает сожаление, что администрация проекта не хочет, чтобы строились дальше кланы игроками маленьких уровней.
Загрузка...
1
 Sanya Sumskoy [11]  12 Февраля 2017 21:53:33 #57
Эх печальная это движуха...
Наверное не пойдем нашим топ кланом ,делать там нефиг полностью...
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.