19 октября кланы распределены на лиги!
С 10 по 23 октября проходит тестовый сезон Клановых войн. Заявки на участие можно будет подать в понедельник, об этом мы оповестим дополнительно. Битвы будут проходить ежедневно, в 20:30. С понедельника по субботу включительно. По результатам тестового сезона будет принято решение о дате старта 9-го сезона Клановых Войн.
Здравствуйте, дорогие участники КВ и им сочувствующие! Нам хотелось бы приоткрыть завесу тайны относительно изменений в предстоящем сезоне КВ, а также выразить позицию по некоторым другим вашим предложениям, высказанным и на форумах, и в итоговых КВАРах по восьмому сезону.
Как обычно напоминаем, что изменения предварительные и могут быть пересмотрены до начала 9-го сезона КВ.
Что именно мы собираемся доработать:
1. Предполагаем увеличить время на выпуск резерва до 1 часа 20 минут. Вместе с тем будет уменьшено время для начального распределения «основы» по островам, с 15-ти до 10 минут
2. Будет доработан принцип распределения на пары КБ. Теперь клану сможет достаться противник, с которым они бились в двух предыдущих клановых битвах, только с очень небольшой вероятностью.
3. Будет устранена ситуация: если воевода распределял резерв или себя в последнюю секунду, то часть игроков не успевала попасть на острова, и распределялась автоматически.
Исправление ошибок:
1. Ошибка со способностями тени – вызванная в бой клановой битве тень теперь будет применять только те способности, которые задал для нее игрок.
2. Отображение нулевой доблести в результатах КБ – начисленная доблесть теперь будет корректно отображаться в результатах клановой битвы.
3. Общий чат в локации КБ – в чате локации клановой битвы теперь будут отображаться только сообщения своего клана.
Хотелось бы прокомментировать часто высказываемое на форумах и в КВАРе предложение по изменению «матчинга» команд.
Звучит оно (с вариациями) примерно так:
«Предлагаю ввести круговую систему (каждый бьется с каждым) матчинга в КВ, тогда все будут точно знать, с кем они бьются в этот день, не будет рандома, будет честное распределение соперников».
Но давайте поглубже задумаемся, что же может принести такое изменение.
Много минусов здесь связано с тем, что придется исключить переходы между лигами (иначе как распределять тех, кто выбыл/появился в лиге). А это значит, например, что нужно значительно увеличивать предварительный этап, чтобы изначальное распределение в лиги было менее случайным. Клан же, который попал в слишком сильную для себя лигу, вообще теряет мотивацию сражаться – из лиги он не вылетит, а соперники для него слишком сильны. Это создаст «болото» из кланов внизу каждой из лиг.
Смотрим дальше, круговая система обяжет каждый клан КАЖДОЙ ЛИГИ приходить на каждый день КВ, без пропусков. Это я еще не говорю про трудности синхронизации календарей при том, что в лигах разное число кланов.
Также станет даже больше матчей между командами с разных полюсов лиги (для той же серебряной лиги это значит, что лидер, например, больше половины матчей проведет с командами, которые ниже него на 10 строчек)
То, что могло бы, в принципе, сработать для кланов золотой лиги, не работает для других лиг.
Поэтому в случае, когда:
1. Есть возможность пропускать бои и заранее неизвестно, кто из кланов подаст заявку на данную Клановую Битву;
2. Составы лиг могут меняться;
3. Не хочется сильно раздувать (а, возможно, и вообще стоит сократить) предварительный этап
И т. п.
Мы не видим другой альтернативы кроме как подбирать соперника случайно с учетом рейтинга и лиги, а, следовательно, очки начислять в зависимости от силы соперника (чем сильнее относительно меня соперник, тем больше я получаю за победу).
Также напоминаем о проведении голосования по темам:
Перенос времени начала битвы и длительность сезона
Перенос пятничной битвы на другой день
Просим вас потратить немного своего времени и принять участие в важном голосовании.