Уважаемые игроки! Скоро стартует новый сезон Клановых войн, к которому мы подготовили большое количество обновлений. Приглашаем вас присоединиться к тестированию новых механизмов.
Тестовый сезон пройдет с 14 по 27 марта и будет состоять из двух этапов:
1) 14-20 марта - предварительный этап. Внимание! На этой неделе будет еще один бой в пятницу 18.03. Все остальные бои в данном этапе отменены.
2) 20 марта - распределение по лигам, с 21 марта по 8 апреля - бои в лигах.
11 апреля будут подведены итоги
Бои будут проходить каждый день в 20:30. Подать заявку на участие в клановой битве может глава или доверенное лицо клана (воевода) в любое время до начала жеребьевки (20:15).
Вместо стандартных наград, участники тестового сезона получат:
Лучшие кланы (вошедшие в тройку финалистов по очкам) получат вечные красные подарки с благодарностью от администрации проекта, которые будут отражаться в окне информации клана. Следующие за ними 3 клана получат аналогичные фиолетовые подарки со сроком жизни на год, а кланы, занявшие 7, 8 и 9 места, получат синий подарок со сроком жизни на полгода.
ВНИМАНИЕ! В боях тестового сезона КВ включен неслом.
следует убрать все остаточные эффекты, которые сохраняются до конца боя (типа могучки, стриагорн вроде остается и красная верка) а то их попросту нереально будет убить с этим накопительным эффектом)
Кстати, тут идею прикольную подсказали: в начале боя ставить на каждую точку по мощному ударнику, он там тянет-тянет, заходит резерв, они тоже тянут, входит воевода и тянет, потом ресают того, кто был в бою изначально (если он все же упадет) и он всех напротив убивает с одного удара. Вот тут как раз норм пригодится танк, особенно воеводам
Maurg
Что такое "базовые значения мудрости и силы"?
От чего их считать, что бы понимать на сколько через час бабах прилетит и как условному резерву драться через 2 часа с теми кто был на острове на час раньше? если у старых этот бабах на 96 процентос лучше?
Фактически, это то значение Силы и Мудрости, с которым игрок входит в бой. Другими словами, это сумма этих статов с персонажа, его вещей баффов и т.д., которые дают не процентный бонус.
Auberon написал(-а) 2016-03-10 18:04:03
Maurg
. Размер штрафа за КАЖДЫЙ пропуск свыше разрешенного составит 5% от параметра u. Без штрафа можно пропустить не более следующего числа битв
ВОПРОС! после предположим пропустили 5 раз, потом пошли 1 раз ... Значение U восстановится на прежние значение?
По первой части. Штраф будет списываться со значения h, просто сама величина этого штрафа зависит от u (u*0,05).
Torshawn
я сперва тоже так подумал, а потом прикинул что у ловкого и крита то удар тоже значительно возростёт, и в % это намного больший бонус мудры и силы чем будет бонус у танка ... так что посмотрим
Torshawn
грубо говоря у танка 1к мудрости, у крита и ловкача 1700 . Цифры примерные. Под обкастом ещё больше конечно же. Так что этих 8% даст намного больший эфект криту и ловкачу чем танку
Maurg
А что вы хотели этим добиться то? что бы бои по 6 часов не шли? но вы ограничения на резерв уже поставили.
у обычного без каста бойца 2000 мудры и силы. на касте за 2500 улетит влет. через 40 минут будет усилок за 4000 мудры и силы, там резерв заходя в бой отхватит так, что мало не покажется...
при этом полностью уничтожается стратегический рассклад боя в привычном ракурсе привычной игры... вы составляющую сводов вносите в клановую битву, где она абсолютно лишняя.
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...
Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
я так понимаю, это изменение с усилком сделано под кланы с большим онлайном.. точнее один конкретный клан)
Поэтому я не ясновидящяя, но могу предположить, что бОльшая часть кланов, где ориентир подбора кадров был основан на качестве, а не на количестве, просто не станут в этом участвовать.