Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Давайте жить дружно?
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Давайте жить дружно?

 Skilao [15] 
219
8 Марта 2016 15:58:24
В последние годы лично для меня двар (и форум в частности) стал напоминать почему-то поле боя между игроками и админами. Точно знаю, что в подобных ощущениях я не одинока, взять хотя бы количество дизлайков у топика про урезание денег с популярных мобов) Решила разобрать по полочкам что к чему. Сразу оговорюсь: внутреннюю кухню админов не знаю, пишу лишь свои впечатления, вполне могу быть неправа.

Раньше игрой владела относительно небольшая компания. Руководство её было недалеко от админов, насколько я помню, у владельца фирмы был даже свой персонаж. Соответственно, люди, принимающие решения, были неплохо осведомлены о реалиях игры, ну либо могли быстро о них узнать.

Потом игру купила огромная мэйлру, в которой топ-менеджеры, принимающие ключевые решения по играм, находятся очень далеко от рядовой Администрации (возможно, даже физически). Они оперируют понятиями прибыли, рентабельности, окупаемости и пр. в отрыве от человеческих факторов. Составляются бюджеты, планы, графики, результаты которых уже спускаются к админам игры в качестве директив. Типа: с мобов падает очень много денег, игроки мало вкладывают, надо урезать золото с популярных мобов. Никто не задумывается о том, что проблема малого доната, возможно, в другом. Просто есть задача, мобов обрезают, игроки недовольны.

При этом вполне вероятно, что наши админы, которых мы видим в игре и на форуме, сами не принимают таких глобальных решений, зато отдуваются по ним вовсю. Особенно чётко получает БерСан, потому что у него работа такая - встречать негатив в первых рядах)) Собственно, терпения ему, он неплохо справляется, но топик я хотела написать не об этом.

А, скорее, о том, что несмотря на все негативные нововведения и нововыведения вполне возможно всё же установить позитивную связь администрация - игроки. Это то, о чём я часто пишу, так называемая "любовь к игрокам", когда люди, играющие в Легенду ощущают, что о них на самом деле заботятся и пытаются сделать их игру комфортной.

Что, на мой взгляд, портит отношения игроков с админами?

Во-первых (и в-главных), это отношение к игрокам, как к глупому стаду, которое съест всё, что им положат. Например, не стоит писать в топе с урезанием денег, что это "для вашего же блага". Или обосновывать ограничение функционала 3-4 уровней мифическим увеличением жалоб на взломы. Всегда можно открыть топики ОС о взломах и увидеть, что это неправда. Не надо писать, что встройки еды на ярмарках подешевели, ведь любой игрок может открыть рюкзак и сравнить новую еду за 22,5з и старую за 43з, посчитать стоимость укуса, а при должной сноровке заметить отсутствие в новой эффекта сытости. И особенно цинична надпись "скидка 50%" на этих новых чарах.

Во-вторых, не пускать на самотек свои же акции и конкурсы. Чётко объявлять правила, следить за выполнением, пресекать флейм. Зазывать игроков на ПВП события, как это делалось раньше. Автоматический подсчёт жетонов, побед и прочего - это чудесно, но и активное участие администрации в игровой жизни частенько подогревает желание в этой жизни участвовать игрокам.

В-третьих, чаще общаться с игроками, особенно по поводу игровых вопросов и механики. Периодически на вумные вопросы отвечает Дримфордж, но эти ответы находятся в разных топиках на разных страницах на разных серверах и многие игроки банально не видят эти самые ценнейшие советы и выкладки. Если бы у меня было больше времени, я бы сама собрала все эти высказывания в единый топ, но, к сожалению, нет возможности. А было бы весьма удобно. То же касается конференций, где админы отвечают на вопросы (а не отписываются в стиле "вы многого не замечаете, у нас всё норм").

В-четвертых, техническая часть, баги и прочее. Очень зря закрыта ветка ошибок игры. Возможно, это политика фирмы сразу всех отправлять в ТП, но вот такой пример был буквально на днях. Человек пожаловался на техническую проблему. Вместо ответа с советами он получил направление в техподдержку. Сомневаюсь, что в ТП ему сразу ответят, хотя в ветке с ошибками ему тут же бы посоветовали сами игроки как справиться с неполадками. Я уж не говорю о мелких багах, с которыми в техподдержку идти вообще несерьёзно. Там надо отдельно регистрироваться, а потом ещё и ежедневно проверять, ответили тебе или нет. Я разок там оставила вопрос, попроверяла пару дней и забыла. Вспомнила через месяц, зашла, а заявка закрыта, потому что устарела. Занавес.

Ведь это же всё не так сложно, правда? Зато отдача будет только радовать. Есть же все признаки хорошего отношения, которые я вижу уже сейчас. Это и очень приятная длительность Земель не 2ч, а 2ч 5мин, позволяющая уложиться с благами. Это и удешевление и упрощение репутаций. Это и многочисленные удобства типа почты/аука/биржи с любой локации, зарядки обелисков из любой точки, поиск групп и т.д. и т.п. Это и ответы на предложения, пусть нерегулярные, но они хоть появляются))

В общем, о чём я? Давайте жить дружно.:biggrin:

Девчонок с праздником. :rolleyes:
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Загрузка...
14
 Aureum [13]  8 Марта 2016 16:10:44 #1
Я человек простой. Вижу топик Skilao - ставлю лайк.

Всё правильно и по теме. И ответы администраторов в стиле: Реальный диалог с игроками - очень печалит. Тот же Берсан хоть иногда и срывается, но в целом ведёт достаточно адекватный диалог с игроками (которые, спорить не буду, тоже частенько выходят за рамки нормальной дискуссии). Полностью соглашусь со Skilao в том, что практика держания игроков за идиотов - не есть хороша. Фразу про "цена на частицы окончательна", постоянные изменения в событиях и наградах за них по ходу пьесы - к хорошему не ведут, мягко говоря.

Увы, но на 1 нововведение хорошее приходится 3-4 как минимум спорных. И вызывающих вполне предсказуемую реакцию игроков. А игнорирование тем с этими нововведениями (да-да, фикс серебра, я про тебя говорю) - лишь подливает масло в огонь.

Было бы желание...
Не повезло.
Загрузка...
-11
Скиталец_Ада
8 Марта 2016 16:11:55 #2
Раскижите по короче пожалуйста кто нибудь :redface:
И пусть судьба несправедлива,но жизнь игра,играй красиво..
Загрузка...
10
 Skilao [15]  8 Марта 2016 16:18:47 #3
Скиталец_Ада, админы, будьте человечней и игроки к вам потянутся. Девчонок с 8 марта))
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Загрузка...
2
 ВЕРТИГО [14]  8 Марта 2016 16:22:20 #4
Skilao

Не пойдут навстречу - так и будем в, типа, дискомфорте... Пойдут навстречу - нарушатся внутренние корпоративные правила... Кстати, вертикальная и горизонтальная дискоммуникации - это одно из слабых мест в каждой корпорации... Но менять почему-то никто не хочет... От этого и реализация страдает...)

П.С.: с Праздником...)
Загрузка...
0
 МеланиЯ_ [10]  8 Марта 2016 16:22:31 #5
Skilao
Тут скорее бы подошло слово благоразумней. И Тебя с Праздником, Саш!) :rolleyes:
0
 Ренегат13 [15]  8 Марта 2016 16:28:23 #6
Skilao


Как всегда, кладезь мудрости....С праздником , Сафка)
0
Obscurus
8 Марта 2016 16:38:06 #7
В общем если коротко, то проблемы индейцов шерифа не волнуют
0
 Кровища [18]  8 Марта 2016 16:41:18 #8
Девчонок с праздником.

:exclaim:
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
-4
 Просто я [14]  8 Марта 2016 16:42:42 #9
мастер красивого нытья.
лойс,чо :cool: :cool:
А у меня свой двар..С блекджеком и избрами!:кулфейс:

Графиня, ваш Буцефал притомился, а кстати, не хотите ли вы со мной переспать?
(Выполнив сложнейшую работу над собой,персонаж Просто я [10] получил медаль «Порядочность»)
Загрузка...
1
 Skilao [15]  8 Марта 2016 16:44:14 #10
Просто я написал(-а) 2016-03-08 16:42:42
мастер красивого нытья.
:cool:

ВЕРТИГО, я уверена, всегда можно выкрутиться. Было бы желание))
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Загрузка...
8
 Чешир84 [9]  8 Марта 2016 16:49:14 #11
Skilao
Надо сказать, что мэйл не рождает идеи, которые выстреливают, не создают. Они покупают готовые работающие проекты и пытаются на них заработать. Там где появляется мэйл нужно непременно ждать доната и обилия рекламы. Ничего хорошего в такой политике, где владельцы заинтересованы в прибыли и не разбираются в тонкостях игрового процесса (а именно он привлёк в своё время игроков) ждать не приходится.
Форумка 7 дней. Неуважительное отношение к администрации. Создание негативной обстановки на форуме.
Борьба с инакомыслием - первый признак тоталитаризма)
Загрузка...
3
 Тигриция [8]  8 Марта 2016 16:53:09 #12
И подарки зажали)) :lol:
шлеп шлеп шлеп Ж:-)
Загрузка...
0
DarJonkA [8]  8 Марта 2016 16:53:50 #13
Skilao
в этом и проблема- в желании.
— ...а потом я изнасилую тебя орфографическим словарём.
— Обищаеш?
— Два раза.
Загрузка...
0
 _ jeweller _ [9]  8 Марта 2016 16:58:24 #14
+
0
Скиталец_Ада
8 Марта 2016 17:00:46 #15
Skilao
А ну тогда естественно лайк теме :redface:
И пусть судьба несправедлива,но жизнь игра,играй красиво..
3
 Нерв [16]  8 Марта 2016 17:05:19 #16
удалено

p/s/ всех дам с праздником!)
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
Загрузка...
2
 Кошка-норушка [13]  8 Марта 2016 17:06:24 #17
+

p.s. что-то вспомнился тот момент, когда пытались перекроить форум "на новый лад", но к счастью, прилепить к двару мэйловскую "маску" не вышло.
pofigu[10]
меняю проигрыватель на выигрыватель
Загрузка...
-3
 --Burning_Heart [4]  8 Марта 2016 17:08:25 #18
Я жду, прямо пипец как жду такого нововведения, от которого буду просто писаться кипятком... ну например, накапливание опыта по желанию, с любых источников, или его отсутствие))
"Как плохое ТО делает ЭТО хорошим?"
Так вопрос не ставится, обнажает ложь он.
Загрузка...
0
 Морэл [7]  8 Марта 2016 17:15:21 #19
Всё прочитал. Одобряю
Все умрут, а я грейпфрут
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.