Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 18.02.2016
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Изменения от 18.02.2016

Администрация [20] 
20
17 Февраля 2016 18:30:24
Предыдущие новости:
[18:30, 17 Февраля 2016] Технические работы 18 февраля

Уважаемые игроки! 18 февраля в связи с проведением технических работ с 11:00 до 14:00 по московскому времени сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ.

 

 

На время проведения технических работ отключены межсерверные поля битв ориентировочно в промежутке с 09:00 до 15:00 18 февраляПриносим извинения за возможные неудобства.

Внимание! Не забудьте посетить группу игры Вконтакте, ведь во время технических работ там будет проходить викторина, в награду за которую вы можете получить ценные призы!


Последняя новость:
[13:08, 18 Февраля 2016] Изменения от 18.02.2016
Уважаемые игроки! На игровом сервере закончились технические работы, в результате чего в мире Фэо произошли некоторые изменения. Рассмотрим их.
 

Исправление ошибок:
- Исправлен ряд ошибок с отображением дополнительных характеристик даруемых (или понижаемых) символами.

Изменения игры:
- Теперь при клике игроков с профессией «Целителя» на иконку травмы у игрока в списке локации открывается окно с информацией о травме и кнопкой «Лечить», если навыка достаточно для исцеления травмы такой степени и есть в наличии свиток в рюкзаке для исцеления этой травмы.
- Оптимизирована анимация монстра «Барагуза»
- Теперь кнопка «Отправить СМС» в информации о персонаже отображается только в случае, если настройки персонажа в анкете позволяют это сделать. Если у игрока выключена возможность отправки ему СМС, то эта кнопка не отображается.
- В интерфейс «Анкеты» добавлена галка «Показывать личную информацию при закрытом образе».
- Усилены таланты на «Антитравматизм»: ранее они даровали бонус 5/10/15/20/25, теперь 5/10/20/35/55 
- Увеличен шанс оглушения на ударных заклинаниях школ магии земли и воды.
- Усилены оправы «Отрицания», теперь они дают существенно больше «Антитравматизма», особенно на высоких уровнях. Ранее значения характеристики на оправах росли от 5 до 90, теперь от 5 до 200.
- Усилены руны тяжеловеса от 11го уровня Бьял, Фав, Гар, Инг, Чуд, Тиас, Геб, Мирт, теперь они так же дают интеллект.

Внимание! Все описанные выше изменения коснулись в том числе и уже существующих/встроенных рун/оправ.
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
1
 Каналья_ [11]  18 Февраля 2016 14:35:27 #96
А для крита вы не хотите наконец уже плюшку создать? У танка стуны, у ловкача сопли, у крита?

А а з
Продам фул танка)) или обменяю на ловкача... :lol:
Загрузка...
1
 Tot-amon [13]  18 Февраля 2016 14:38:50 #97
про оглушение из той же оперы :question: что и:
«Великая Жажда Крови» Восстанавливает 75% нанесенного ударом урона, есть шанс оглушить противника на 10 сек.
«Удар Медведя» Имеет существенный шанс оглушить противника на 10 сек
Загрузка...
0
WogGrif
18 Февраля 2016 14:39:32 #98
-СнежочеГ- написал(-а) 2016-02-18 14:28:42
WogGrif написал(-а) 2016-02-18 14:23:29
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=22046
а эти руны что, левые?

Руна рассудка...к фиксам рассудок не имеет отношения

http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=14614
0
 Банглер Бейн [10]  18 Февраля 2016 14:40:17 #99
Блин,профа пала бесполезна уже :evil: и так ее сложно качать,да еще всем антитравматизм на 50% повысили,печаль..С одной стороны это хорошо,так,как вражеские палачи будут не такие большие травмы ставить,с другой стороны я сам ущемлен в тяжести травм
0
 А а з [12]  18 Февраля 2016 14:48:48 #100
_Людаед
ну не знаю, меня ловкачи чащи критуют чем я их.
5
 _ jeweller _ [9]  18 Февраля 2016 15:07:12 #101
- Усилены оправы «Отрицания», теперь они дают существенно больше «Антитравматизма», особенно на высоких уровнях.

Госопди да чего же вы смешные - в бинтах ходят 9-10ур из-за 11-12-13ур а вы магов защитили - ппц :lol:
Загрузка...
1
_Романтик_
18 Февраля 2016 15:19:53 #102
урааааа.....про танков вспомнили :cool: :biggrin: пойду проверю как увеличился шанс стана)
и за интеллект +8 тоже спасибо! :exclaim:
Загрузка...
5
 DV [14]  18 Февраля 2016 15:20:17 #103
Теперь танков будут "балансировать"))) Ну-ну... Когда понеслась вся эта канитель с усилением\ослаблением, я уже высказывал простую до безобразия мысль: танкам надо сделать единственное ограничение - либо стан, либо крит. Это бы решило большинство недовольств. У танков бы остались серии , но не было бы убийственных серий критами. А теперь давайте снова "я твой комплект баланс шатал"))
Загрузка...
3
esgreckmf
18 Февраля 2016 15:24:23 #104
Толстый Енот написал(-а) 2016-02-18 14:34:00
Охотник-1986
Если бы ты читал всё что я пишу о танках а не вырывал бы фразы из контекста чтоб перекрутить и поржать по прайдовски ты бы видел что я не ору что танк 200 мобов убивает за 10 минут и 50 боёв в залах проводит
Ты врубись в простую фразу которую я заколебался уже повторять для альтернативных "Танк работает хорошо играя в своём стиле, но проблема в том, что игра "двар" полностью построена на скорости действий" :wink:

Проблема в том, что админы тоже так считают, что у танка какая-то своя ниша для каких-то своих целей, ну например в равных тянуть и травить или в ПвП потянуть "тактически". Только игроки хотят от этого комплекта нормально функционировать в игре и достигать целей не сильно хуже ловкачей и критов, а не выполнять какую-то придуманную админами роль.
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
Загрузка...
1
-_Кальтер_-
18 Февраля 2016 15:25:07 #105
посмотрим посмотрим. Но думаю ничего особого не изменится
Загрузка...
1
-_Кальтер_-
18 Февраля 2016 15:33:37 #106
Вчера первый раз за игру подумал о том, что маны мало(срезали на хаоте стрелами почти всю) :lol:
Загрузка...
0
Толстый Енот [16]  18 Февраля 2016 15:43:14 #107
esgreckmf
админы тоже так считают, что у танка какая-то своя ниша для каких-то своих целей, ну например в равных тянуть и травить или в ПвП потянуть "тактически"

админы так считают, потому что так и есть) Во всех играх
И фиксы вносят соответствующие (увеличение вероятности стана чтоб чаще было по 2 размена на которых можно тянуть и увеличение маны чтоб больше можно было потравить)

Но фиксы нужны совсем другие

Сейчас запустят "горнило" для всех уровней скоро. Там по идее танки смогут играть в нормальное пвп
Я предлагал инст с боями 1 на 1, это было бы идеально для всех. Ну пусть хоть так
В идеале еще и мобов надо ввести с 70% уровнем жизни от обычных мобов, но при этом с адово накрученной защитой от огня-воздуха-света-тени
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
8
 Эванжелина [11]  18 Февраля 2016 15:43:31 #108
Гораздо удобнее было бы лечить при нажатии правой кнопки мыши на ник персонажа а не открывать лишние окна, окошки с лечением итак огромные, уже два-три открытых окошка полностью перекрывают весь экран, а теперь получается еще и окна с инфой о травме открывать которые по размеру больше. И было бы удобно если бы в окне лечения был написан ник исцеляемого, когда лечишь несколько человек непонятно на кого какой свиток открыт.
Загрузка...
2
 Странник1 [16]  18 Февраля 2016 15:44:21 #109
Толстый Енот
да хватит ныть про равных - иди мобов в танке побей... :lol: :arrow:
Загрузка...
1
 Запупындрий [13]  18 Февраля 2016 15:48:01 #110
Что, я зря в Крита переоделся?
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
Загрузка...
6
Health
18 Февраля 2016 15:59:39 #111
Усильте палачей :evil: лан фиксанули степень, давайте длительность увеличьте,как раньше ...на пар суток!)
Нытьё :cool:
Загрузка...
3
 Stein [15]  18 Февраля 2016 16:04:43 #112
Health
Да я думаю лучше на пару недель сразу, а то слишком много игроков онлайн!
Все со мной ясно ...
Загрузка...
0
Глумак
18 Февраля 2016 16:08:05 #113
- Увеличен шанс оглушения на ударных заклинаниях школ магии земли и воды.(а что мало их было?????)
сделайте .....................на ударных заклинаниях школ магии земли и воды ПРОТИВ магии свет-тьма,земли и воды
Вы вообще думаете сделать треугольник (крит-танк ,танк-ловкач,ловкач-крит)????
0
WogGrif
18 Февраля 2016 16:12:17 #114
норм, 1е травмы ставить :lol:
больше всего лиран тратить на 1ю не хочется
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.