Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Поля битв - перерождение возможно?
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Поля битв - перерождение возможно?

 IGLT [8] 
-17
19 Апреля 2015 17:08:21
Как можно решить проблему малого числа полей битв? Есть необычное предложение, которое и предлагается сдесь обсудить. Сначала с игроками.
(Почему многие не ходят на классические поля битв? В основном из-за малого шанса выигрыша без дорогостоящего обкаста, крутых ездовых, мороков, репутаций и пр. (+ трудно собрать хорошую группу). + мало готовых соперников - трудно вообще попасть)

Предложение для администрации: програмно поставить в очередь полей битв условных "автоботов" или "мороков" умеренной силы, с которыми под силу будет справиться даже умеренно-прокач. игрокам. Разумеется с точки зрения очереди они должны быть неотличимы от обычных игроков.

Почему люди пойдут: всегда будет как минимум одно предложение (от команды "моров") или одно активное поля боя, где можно победить и продвинуться в подвигах/репутациях вкладывая умеренное количество денег. (на уровневую группу).

Почему пойдут много людей: на одну условную халяву (команду "моров") наверняка будет много халявщиков - следующие поля битв - их закидывать между собою.

Ресурсы: это предложение подразумевает локальное изменение - только для полей битв. Даже не имея ресурсов администрации, уже сейчас некоторые ставят до 4-х автоботов на разных виртуальных машинах (имеется ввиду простые checkcolor кликеры) на 1-м ноутбуке! При грамотном подходе, это не должно занимать много ресурсов (если что, я думаю, игроки поделятся с администрацией своими автоботами :smile: ). Если это будут условные "моры", то еще легче.

Контроль со стороны администрации: очень большой выбор, когда, сколько, какой обкаст и сила и т.д. Можно сделать пробные инсты.

ПС. да это фактически предложение об изменение классического пвп на почти квесты с мобами, но испортит ли это то "пвп", что мы имеем сейчас?

Интересно узнать, что думают игроки по этому поводу. Все предложения/обсуждения приветствуются.
Загрузка...
0
Уурукхай
20 Апреля 2015 07:28:07 #20
>>Как можно решить проблему малого числа полей битв? <<
Элементарно : команды должны быть примерно равными по силам.
FABULIS FUTUENTE MIRABILIBUS HORA ADVENIT !
0
_ Амазонка
20 Апреля 2015 07:39:51 #21
Что думают игроки? Большего бреда не приходилось читать.
програмно поставить в очередь полей битв условных "автоботов" или "мороков" умеренной силы, с которыми под силу будет справиться даже умеренно-прокач. игрокам.

Сразу представилось как в инстансе бот бьется против бота.
Думать нужно меньше! Соображать больше...
0
 Лихой Джек [6]  20 Апреля 2015 07:49:46 #22
_ Амазонка написал(-а) 2015-04-20 07:39:51
Что думают игроки? Большего бреда не приходилось читать.
програмно поставить в очередь полей битв условных "автоботов" или "мороков" умеренной силы, с которыми под силу будет справиться даже умеренно-прокач. игрокам.

Сразу представилось как в инстансе бот бьется против бота.

+100500 :lol:
0
Carmina Gadelica
20 Апреля 2015 08:53:50 #23
Frostmann написал(-а) 2015-04-20 03:02:48
Отключить несломы нахрен. Навсегда. Даже по праздникам :exclaim:

:exclaim:
0
 Dr Kosyak [13]  20 Апреля 2015 09:02:35 #24
( . ( . ) :cool:
- -?·??·?
- ( . ( . )
0
Мануал
20 Апреля 2015 09:04:34 #25
Заявите официально, что неслома и нетравмы больше НИКОГДА не будет; выведите отягощающий каст из игры; увеличьте колличество необходимых шахмат на набор в 2 раза, и исключите их из ямы, вернув при этом мобам синий шмот.

Тут, какбы, у игроков вариантов не будет. Ты либо качаешь доблу и одеваешься в синий шмот, либо платишь неимоверно дорого за шмахматный шмот.
Всё что написано выше это завуалированный указатель вашего пути следования.
0
 Триумвиратор [10]  20 Апреля 2015 09:29:07 #26
предложение в разделе "предложений" убрать неслом вообще писал еще в январе: Убрать дни/часы "не слома"
игроки же его и заминусовали..
Вы, на Мидгарде живете спокойно, с давних времен, когда мир утвердился...
Помня из Вед, о деяниях Даждьбога, как он порушил оплоты Кощеев что на ближайщей Луне находились...
0
 _-Жесть-_ [8]  20 Апреля 2015 09:37:11 #27
чет бред один какой-то) кто нехочет ходить тот и непойдет) а кто хочет тот и так ходит, а проблемма пб, ее массовости и вообще пб всем известна и так, и хоть 1000 раз размусоль эти прописные истины не поменяются) хочешь халявы-жди неслома, хочешь пб - траться, вот и все, проблем заработать в игре нет, начиная с 5го уровня, а на 3-4 пб и так халява. что делать с маг лвлами и их нежеланием идти на пб... от магов должны быть предложения, хотя если они сами не хотят... это их дело.
каст и стойкость и неравенство... ну кудаж деваться админы тоже хотят есть :lol:
Вырезано. Предупреждение ОМФ
0
 _-Жесть-_ [8]  20 Апреля 2015 09:45:41 #28
и вообще, я вот наблюдал(ну так попалось) один перс ходил по инстам с кастом верка и воин и красный эль, у него уже макс звание на лвл(он 8ка) а массовость... ну для этого надо встать в очередь хотяб, неслом вечный(смолами) сделали, доблу за поражение начали давать, быстрые инсты ввели, доблу увеличили, еще и ларци дали и все мало... имхо осталась причина №1 это тупо желание игроков ходить
Вырезано. Предупреждение ОМФ
1
 Улыбка Волка [12]  20 Апреля 2015 09:58:41 #29
Часть проблемы не в том, что дорого или серьезные соперники, а в том, что вообще нет соперников или очень редко они готовы. (С)
Потрясная аналитика.
ПБ в Легенде убиты именно реалом и дисбалансом и оживить их значит вообще переделать игру заново. Кроме того, в значительной мере сыграла свою роль непродуманная война рас, которая сейчас - фикция, игре только мешающая.
Давайте представим картину, когда межрасовая война отменена, локи открыты, инсты - только равные и доблохалявы?
При этом оставим кол-во крепостей, замков и прочих загонов в том количестве, которое есть?
Это уже совсем другая Легенда, что кстати, мэл_ру успешно воплощает в своем топовом проекте. Умеют они делать ПвП, умеют.
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
Загрузка...
0
 boss251 [13]  20 Апреля 2015 11:14:25 #30
Поля битв - перерождение возможно?

нет.
0
 IGLT [8]  21 Апреля 2015 01:24:19 #31
Всех благодарю за конструктивную дискуссию.

Итак, фактически обсуждалось предложение сделать пве-инст с возможностью участия (по желанию) других людей за любую из сторон.

Многие из отписавшихся видимо осознают, что условные "автоботы" или "авто-мороки" могут быть как сильнее так и слабее среднего игрока, могут быть скоординированнее, быстрее и даже хитрее (даже при почти одинаковых начальных статах). Все это делается легко и может быть настроено с широким набором параметров. Однако у них есть одно действительно важное отличие от людей. Им никогда не лень.

Вот, например, в эту минуту в очереди на арену стоит 1 магмар и 1 человек. Вряд ли они в ближайшие часы попадут в инст. Однако, условные "автоботы" не только дали бы им возможность начать инст, но думаю, и привлекли бы гораздо больше людей. Ведь кто-то не встает в очередь именно из-за того, что не понятно когда начнется инст.

Тем не менее, отписавшиеся посчитали это возможное нововведение плохим. И убедительно проголосовали. Результат принимается.

Еще раз всех благодарю за дискуссию.
0
-самоубийца-
21 Апреля 2015 01:46:03 #32
давайте ничего качать и просто за заход в игру доблесть давать
ты там, а я тут...
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.