Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ИЗМЕНЕНИЯ] от 19.02.2015
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

[ИЗМЕНЕНИЯ] от 19.02.2015

 BerSun [20] 
-43
19 Февраля 2015 14:05:08
Уважаемые пользователи!

Сегодня после технических работ произошли изменения.

Нововведения:
- В интерфейс «Характеристики» добавлено отображение бонусов от талантов и травм с поясняющим всплывающим окном при наведении на характеристику в колонке «Своя».
- Теперь в случае добавления игрока в список «Враги», он не сможет присылать вам запросы, требующие вашего подтверждения (например, вступление в группу, торговля, лечение травм, воскрешение и т.д.). При этом пользователю, попытавшемуся выслать такой запрос, будет выводиться сообщение «Игрок игнорирует ваш запрос».
- В интерфейс «Контакты» во вкладке «Настройки» добавлен статус отображения готовности инстансов конкретных игроков из списка «Друзей».
- На 2 уровне клановой Ратуши в Цитадели появилась возможность получения писем об окончании срока жизни предметов в клановой казне (письмо приходит лидеру клана каждые сутки).

Изменения игры:
- Эфемерные триумфальные пояса и колоды карт (запечатанные) теперь складываются в одну ячейку рюкзака.
- Все свитки телепортации больше не занимают место в рюкзаке.
- В хаотичных битвах выключен неслом в связи с окончанием тестирования (снятие травм после окончания боя остается).

Исправление ошибок:
- В Хаотичных битвах исправлена ошибка, позволяющая использовать действия после расчета мощности, но до попадания в бой, что могло приводить к появлению ездовых, некорректному учету мощности персонажа и проблеме с неполным здоровьем при начале боя.
- Исправлена ошибка, когда при вступлении в почти завершившийся бой количество Здоровья и Маны присоединившегося персонажа уменьшалось до 0.
- Эликсирам неуязвимости добавлено отображение в бою аналогичное прочим ярмарочным эликсирам.
- Исправлена ошибка, когда в статистике после окончания боя в Залах Таллаара не отображались данные по игрокам, количеству урона, убийствах и опыта с доблестью.
- Возвращены корректные оповещения с причинами неудачного сбора коллекции.
- Исправлена ошибка некорректного отображения уровня Собственной тени и получаемой ей доблестью и опытом на КВ.
- Исправлена ошибка, когда переход в другую локацию с включенным списком участников клана переключал список игроков клана на список игроков локации.
- Исправлена ссылка в Банке «Сообщить об ошибке», теперь она ведет на общую страницу технической поддержки по вопросам платежей.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые переходы между локаций через мини-карту не работали.

Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру, на форум и инфопортал после их удаления.

С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
Загрузка...
2
 Зеленая Стрела [12]  19 Февраля 2015 14:40:09 #77
что-то ваши "тех. работы" похожи больше на "а давайте чо нить намутим, а?"... такой бред, такие мелочи исправлены... а толку-то... зато целых три часа работы шли, раньше и быстро, и по сути дела было!

Зачем? для чего или кого все это проделывается? :cry: :confused: фигня какая-то
Есть два типа людей: одни, которые хотят сделать, и другие, которые делают. (с) Томми Дюар
Загрузка...
-1
 Предвестник Тьмы [13]  19 Февраля 2015 14:40:38 #78
Stein
Ну вот, по праздникам одевать теперь будите, а на хаот и в сини побегать можно :redface:
go vegan
Загрузка...
-1
Непрошеный
19 Февраля 2015 14:40:39 #79
-__jaguar__- написал(-а) 2015-02-19 14:36:54
Толстый Енот написал(-а) 2015-02-19 14:20:57
95% игроков не читают форум и ломанутся на хаоты как обычно
Зато красные луки как и обещали постепенно выводятся естественным путем :cool:

А потом еще топ запилят гневный,не смотря никуда и в упор не видя эти изменения :lol:



это тоже вина Админов
насчет тех работ сказано в новостях на главное странице при входе,тогда пусть и то что ввели будет в новостях на главной странице
и вот если после этого кто то что то поломает,пусть винит себя :rolleyes:
Загрузка...
0
 Sanya SP [11]  19 Февраля 2015 14:42:11 #80
Императрица84 написал(-а) 2015-02-19 14:38:47
ИМХО- Если в хаоты добавить репу охотников они оживяться больше ,чем при несломе) :wink:

Это не про нашу администрацию. Наши обычно фиксят не давая альтернативы в замен.
Глянем через недельку на статистику посещения Хаотов. Вангую что на 11+ они могут и не всегда собираться.
У тебя никогда не будет второго шанса произвести первое впечатление...
-1
 Зеленая Стрела [12]  19 Февраля 2015 14:42:19 #81
Непрошеный
раньше вроде так и было, писали на главной, что произошло после тех. работ
Есть два типа людей: одни, которые хотят сделать, и другие, которые делают. (с) Томми Дюар
Загрузка...
0
 ---Billy--- [13]  19 Февраля 2015 14:42:25 #82
Iskatel Istini написал(-а) 2015-02-19 14:38:34

Да никто не заставляет.
...
Собственно, поэтому никто и не ходит.

:cool:
Это вам не что-либо как!
0
 Psyh [13]  19 Февраля 2015 14:42:54 #83
да ладно,если в бою не падать,то можно продолжать в краси ходить) :idea:
Весь смысл в том,что нет другого смысла-лишь быть собой... ?

хайп у меня в крови
-2
 Iskatel Istini [12]  19 Февраля 2015 14:43:00 #84
to Предвестник Тьмы
Просто прикинь, какая разница у синей и фиолетовой ювы.
И что это даёт в результате.
Эфемерками можно было недорого заткнуть эту дыру.
Теперь - фиг.

Такая же история с поясами.

Я уже молчу про то, что есть премиальная расходка, которая не продаётся в свободном доступе.
Но даёт офигенное преимущество в подобных боях.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Загрузка...
-1
МеланиЯ_ [7]  19 Февраля 2015 14:43:08 #85
Gareth
Tilon написал(-а) 2015-02-19 14:33:13

Думаю, мне показалось или нет?) пост его потёрли, а ты скопировал) :rolleyes:
Загрузка...
-1
 _ProkyroR_ [11]  19 Февраля 2015 14:43:42 #86
Предвестник Тьмы
еще есть те..... мтарые луки)
Загрузка...
-1
-__jaguar__- [6]  19 Февраля 2015 14:44:26 #87
Зеленая Стрела написал(-а) 2015-02-19 14:40:09
что-то ваши "тех. работы" похожи больше на "а давайте чо нить намутим, а?"... такой бред, такие мелочи исправлены... а толку-то... зато целых три часа работы шли, раньше и быстро, и по сути дела было!

Зачем? для чего или кого все это проделывается? :cry: :confused: фигня какая-то

+1)
Загрузка...
0
 Iskatel Istini [12]  19 Февраля 2015 14:44:34 #88
Вангую что на 11+ они могут и не всегда собираться.

Да будут собираться.
Вопрос массовости, как обычно.

Одно дело хаот по 50-70 тел с каждой стороны.
Другое дело хаот по 10-15 тел с каждой стороны.

В первом случае можно толпой одного качка завалить.
Во втором случае это уже не удасться.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
-6
 bifarius [8]  19 Февраля 2015 14:45:11 #89
Stein написал(-а) 2015-02-19 14:37:21
bifarius
Не понимаешь.

1) Топоры с прочкой 6/1
2) ЛУки с прочкой 6/1
3) Юву ярморочную (эфемерную)
4) Эфемерные пояса, квестовую перевязь на 3 слота (3/1).



Ну так с такими ювой-луками всего-то ничего народу.

Я не понимаю - что мешает не одевать весь гардероб и не пить каст в стопятьдесят строк?
Хаоты - идеальное место для лёгкой игры, как мне кажется. Не ведь, и из этого игроки пытаются выжать мега-инст.
Забежал - долбанул противника - упал - вышел.

У меня всего вышеперечисленного нет и ничего, спокойно и весело гоняю.. и в общем-то не чувствую себя мясом, даже напротив))

Мне кажется, что в попытке достичь идеала многие забыли, как получать кайф от процесса игры.

Халява - зло.
Загрузка...
-1
 Предвестник Тьмы [13]  19 Февраля 2015 14:45:53 #90
Iskatel Istini написал(-а) 2015-02-19 14:43:00
to Предвестник Тьмы
Просто прикинь, какая разница у синей и фиолетовой ювы.
И что это даёт в результате.
Эфемерками можно было недорого заткнуть эту дыру.
Теперь - фиг.

Такая же история с поясами.

Я уже молчу про то, что есть премиальная расходка, которая не продаётся в свободном доступе.
Но даёт офигенное преимущество в подобных боях.

Фиолет юва смолится, да и у неё прочка большая кому жалко смолу покупать, ну а для остального есть http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2764715231
go vegan
Загрузка...
-5
 bifarius [8]  19 Февраля 2015 14:46:14 #91
-__jaguar__-

боже, КАК ТЫ ЖИЛ ДО МОРОЗИЛКИ?? Булава твоя сдохла бы за две недели и не пикнул.
А тут - ну надо же, ща моя ценность сломается.. Ну так используй её только на радухах))
Загрузка...
-1
 Iskatel Istini [12]  19 Февраля 2015 14:47:10 #92
to bifarius
Ещё раз для тех, кто в танке.
Это на 8-м ты себя не чувствуешь мясом.

На 12-м с синей ювой ты будешь мясом против 12-го с фиолетовой ювой.
Даже если ты как-то доберёшь 10-й слот.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Загрузка...
-1
 Тэккен [9]  19 Февраля 2015 14:48:13 #93
Iskatel Istini
просто их "халявой" типа хаотов я назвать не могу...думаешь многие ломануться "кормить" другие кланы пылью, ради копеек доблы себе? думаю врятли)))
опять я виноват?
Загрузка...
1
 Iskatel Istini [12]  19 Февраля 2015 14:49:05 #94
to Предвестник Тьмы
У меня несколько десятков эликов несокрушимости.
Только куда их юзать-то?
Ради 6 хаотов в день (по 15 минут со всеми сборами)?

Фиолетовую юву нужно получить сначала.
Это 4500 монет на 1 предмет.
Нужно 3 предмета на 14-м уровне.
Это 13500 монет.

Много кто себе позволить это может?
Тем более сейчас, с "нуля".

Или ты будешь ждать, пока основная масса 14-х набьёт себе гномьих монет с палки?
Так не будет ПВП (для тебя в первую очередь), пока этого не произойдёт.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Загрузка...
0
Сонжик
19 Февраля 2015 14:49:15 #95
Походу надо вообще убрать из игры слом как таковой,и все будут счастливы)
Требую больше пупыр пупырок!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.