Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Воинская шапка
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Воинская шапка

fier
6
17 Февраля 2015 15:16:48
Я помню время, когда у Аррида в инфе была надпись о том, что за безграмотное письмо в чате он будет мучить долго и больно... не дословно, но суть та...
Собственно. прошли годы... Даня вроде стал теперь не Аррид. а Даниил Батькович (не знаю отчества, к сожалению)... И, поговаривают даже, ушел в админы сам... Трудно в это поверить... Ибо уже давно всех админов тот Даня бы похоронил...

К чему я вступление? да к попыткам сделать игру чуть понятнее для "русскоязычного" населения, которое вроде бы понимает все буквы алфавита, а сложить в слово этот сборник знакомых букв - вырезано не может...

Событийная шапка
Помимо бонуса +100 к стойкости дополнительно увеличивает стойкость в бою на 15%.
Стойкость в "спокойном" состоянии - 3690
Стойкость в "спокойном безшапоШном" состоянии - 3590

пока вообщем-то все верно...

но вот дальше...

Стойкость в бою без шапки - 3590 (тут, собственно, ожидаемо даже...)
Стойкость в бою в шапке - 3690...

Конечно, вообщем-то трудно надеятся, что вот так, внезапно. после падений серверов, падающих после 2го на моей памяти триумфального объявления об абсолютной победе над лагами, админы вдруг научились описывать какие-либо предметы в игре соответственно их действию.
Но все же...
как-то или описание хромает: Помимо бонуса +100 к стойкости дополнительно увеличивает стойкость в бою на 15%.
или опять речь идет о какой-то базовой... стойкости... аналогично базовому крафту типа о.оооохххх что при умножении на 15% не дает даже + 1 к стойкости...
Загрузка...
0
 Толстый Енот [12]  17 Февраля 2015 15:57:28 #20
Lastik
:mad: нет.
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
 Дибикупер [6]  17 Февраля 2015 16:12:47 #21
Нужно тестить сурекенами на арене
Даешь революцию твою мать, революция снова в моде!
0
 Silver-Monk [9]  17 Февраля 2015 16:26:12 #22
дополнительно увеличивает стойкость в бою на 15%.


я думаю что тут речь идет о базовой стойкости (скрижали ну и максимум с таланта может быть ещо и все) хотя чем чорт не шутит :twisted:
7
DreamForge [13]  18 Февраля 2015 13:02:33 #23
Процентные бонусы к характеристикам в инфо не отображаюся. Процентное изменение учитывается только в бою и расчитывается от того значения характеристики, с которым вы вошли в бой. Например, ваша стойкость с вещей и скрижалей 1000. Вы использовали бафф, который наделил вас еще 1000 стойкости на час. Во время этого часа вы вошли в бой. Ваша базовая стойкость в этом бою = 2000, соответственно, именно к этому числу будет прибавлятся процентный бонус. Т.е. когда вы будете получать урон, сервер боев будет знать, что ваша полная стойкость = 2000+15%, т.е. 2300.
Продолжим пример.
Пусть в этом бою вам пришел эффект, который дал вам -500 стойкости. Каков будет результат? Все процентные бонусы начисляются от того значения, с которым вы вошли в бой, поэтому на этот последующий эффект они распространяться не будут. Таким образом, итоговое значение 2300 - 500 = 1800.
Не будем останавливаться :)
Пусть в бою вы получили еще один эффект, на этот раз процентный, на +20% стойкости. Каков будет итог? Вспоминаем, что все процентные бонусы всегда применяются к тому значению, с которым вы вошли в бой. Получается
2000 + (15% + 20%) от 2000 - 500 = 2200.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
1
sposk
18 Февраля 2015 13:05:02 #24
DreamForge
чуть не по теме - когда сделаете точные показатели урона в характеристика перса ? интересует буквально все , там кроме физ урона показтаеля нету , а надо маг и пелены урон
Отредактировать
Загрузка...
0
 Iskatel Istini [12]  18 Февраля 2015 13:05:46 #25
Уроки математики (с)

Предлагаю ввести такую рубрику вместо никому не нужного (как показали ответы) "Накипело".
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 Толстый Енот [12]  18 Февраля 2015 13:07:52 #26
DreamForge
Если шапка стухнет во время боя закончится ли прибавка 15% сразу (как в случае с волшбой) или она будет до конца боя?
Такой же вопрос по благам дающим стойкость ДО боя (+100 на шапке)
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
3
DreamForge [13]  18 Февраля 2015 13:51:32 #27
Пока висит значок вверху окна боя - процентный бонус действует.

Все бонусы к статам (сила, ловкость, стойкость, мудрость и т.п.) "фиксируются" на момент начала боя и не пропадают, даже если дающие их эффекты заканчиваются по времени. С другой стороны, процетные бонусы (в том числе шанс крита, вампиризм, мощь и т.п.) и "тикающие" эффекты (которые дают эффект каждые Х ходов или секунд) - пропадут, как только закончится их время.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
0
 Iskatel Istini [12]  18 Февраля 2015 13:54:26 #28
to DreamForge
Пока висит значок вверху окна боя - процентный бонус действует.

Все бонусы к статам (сила, ловкость, стойкость, мудрость и т.п.) "фиксируются" на момент начала боя и не пропадают, даже если дающие их эффекты заканчиваются по времени.

С волшбой (или о каких бонусах к статам речь? :eek:) точно не так.
Ибо удар становится меньше после окончания блага во время боя.
И опыта, соответственно, дают больше по итогам боя.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 Толстый Енот [12]  18 Февраля 2015 13:58:41 #29
Iskatel Istini
так он исчезает в бою и перестает действовать
А статы в инфе волшба и так не прибавляет
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
 Iskatel Istini [12]  18 Февраля 2015 14:01:47 #30
to Толстый Енот
Тогда о каком благе речь? о_О

Просто в очередной раз, получив ответ на один вопрос, наплодилось ещё 2-3 сверху.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
DreamForge [13]  18 Февраля 2015 14:07:32 #31
Iskatel Istini
Пожалуйста, уточните, где именно вы видите противоречие. Волшба дает только процентные бонусы, соответственно они все и пропадают, когда время эффекта заканчивается.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
0
 Толстый Енот [12]  18 Февраля 2015 14:10:21 #32
Iskatel Istini
Благи делятся на 2 вида
Первый вид - благи "ДО боя"
Второй - благи "В бою"
первые не исчезают, а вторые (которые висят под шкалой хп в бою и имеют тайм) исчезают
я так понял)

П. с. и при этом одно благо может сочетать в себе оба параметра. Например ЧД прибавит видимые статы до боя, которые останутся до конца, а отхил тикающий под шкалой хп пропадет
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
esgreckmf
18 Февраля 2015 14:15:29 #33
Может ещё и мудру с силой под волжбой писать :lol:
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
 SpaceSpirit [5]  18 Февраля 2015 14:25:37 #34
DreamForge
получается, бонус от сытости действует весь бой?
Quod erat demonstrandum
1
-Malleus-
18 Февраля 2015 14:31:42 #35
DreamForge
Распишите, пожалуйста, значение показателя стойкость для каждого уровня, и соответствующую планку для снижения урона от этого показателя
В любой непонятной ситуации держи хвост пистолетом.
Загрузка...
0
 Толстый Енот [12]  18 Февраля 2015 14:38:56 #36
SpaceSpirit написал(-а) 2015-02-18 14:25:37
DreamForge
получается, бонус от сытости действует весь бой?

кстати хороший вопрос)
Теоретически да, весь бой. Но хотелось бы от админа прочитать ответ :cool:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
DreamForge [13]  18 Февраля 2015 14:39:55 #37
SpaceSpirit
Да.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
0
 Iskatel Istini [12]  18 Февраля 2015 15:10:18 #38
to DreamForge, Толстый Енот
Пока висит значок вверху окна боя - процентный бонус действует.

Вот это относится только к процентным бонусам или ко всем?

Например, у камнекожи не процентный бонус, но висит значок в бою с тикающим таймом.
Тайм заканчивается, значок пропадает, эффект тоже пропадает?

Тогда как это всё соотносится с этим:
Все бонусы к статам (сила, ловкость, стойкость, мудрость и т.п.) "фиксируются" на момент начала боя и не пропадают, даже если дающие их эффекты заканчиваются по времени.


Собственно, первоначальный вопрос был: какой усилок не пропадает в течение боя?
Сытость? Хорошо.
Коллекционные (клады) усилки? Хорошо.
А ещё?

П. с. и при этом одно благо может сочетать в себе оба параметра. Например ЧД прибавит видимые статы до боя, которые останутся до конца, а отхил тикающий под шкалой хп пропадет

Вот это вообще неочевидное утверждение.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.