я тут решила воспользоваться предложением БерСана и проанализировать его писанину, не обращая внимание на давно откровенную подмену реальности:
например, в Полуденных сводах был установлен заведомо повышенный коэффициент для мотивации к активному тестированию
понятно? была мотивация, но она по их мнению чрезмерна, поэтому надо снизить посещаемость
Мы надеемся, что повышение коэффициента доблести для большинства полей битв станет хорошим мотиватором для еще более активного участия в них.
читаем: вы там побыстрее прокачайте тучу репутаций, натаскайте рарных коней, наберите десятки вариантов обкаста, чтобы уже пойти на Поля Битв, мы вам там прибавили 300 доблы с боя, если среди мороков противника все же увидите (ведь приложение коэффициента именно к бою, а не к победному бонусу). Обратим внимание: для 16+ все это счастье
программно закрыто.
Грядущий запуск Хаотичных битв (с повышенным коэффициентом доблести относительного того значения которое было при тестировании) поможет восполнить нехватку доблести на высоких уровнях, если таковая возникнет.
то есть это такое продвижение ни к чему не привязанного события,единичного и опять по будильнику. Ноль тактики, ноль динамики, но тлеет надежда, что кто-то все же туда пойдет, ведь длань на 16-18 посещается слишком даже активно, надо добавить еще одну такую же длань. Для этого даже свели динамику боя к "у кого стан первым пройдет", треугольник превратили в засилье уворотов (а вдруг еще кто-то переоденется?) То есть, создали все условия, чтобы посещаемость на 16+ была минимальна.
И в подтверждение моих слов:
игрокам высоких уровней – не растерять интерес и основной мотиватор для участия в ПБ и активностях, к тому моменту, пока низкоуровневые игроки достигают их высот
понимаем, что игроки должны стремиться на 16+, прокачиваясь по доблести. Это совсем не количество всевозможных необходимых репутаций их держит на уровне в обнимку со статуей опыта, а оказывается, звание. Господа админы не в курсе, что игроки с максимальным званием на уровень НЕ СТРЕМЯТСЯ апнуться, не собрав ресурсов на следующий уровень.
Некоторые игроки 15- уже сейчас копят нужные тысячи недоброкачественного эфрила, закупают тысячи флюидов и искр. (фиолетовая медаль триад стоит минимум 4,5 тысяч золота и без нее в сводах некомфортно) Звание им мешает или все же условия старшего уровня? Теперь мотивация перейти на 16+ стала еще ниже.
Итого: пока низкоуровневые прокачивают репутации, игрокам 16+ тоже предлагается не дергаться и прокачивать репутации и покупать вещи не за доблесть, а из дерева/города. Да легко! Это в разы дешевле чем за доблесть и еще останется на подарки, и нервы крепче: не надо по будильнику за 3 часа в инсты подавать и топтаться вокруг начала с невозможностью войти в какой-либо бой на поверхности.