В данной теме вы можете задать Администрации любые вопросы, связанные с миром Фэо, игровой механикой и дальнейшими планами развития проекта. Отдельно заметим, что теперь на каждый из ваших вопросов будет отвечать тот администратор, который наиболее в них компетентен. Искренне надеемся, что в таком формате конференция получится намного более продуктивной и интересной.
Спрашивайте, интересуйтесь – и ваше любопытство будет удовлетворено!
Один человек – один вопрос. Вопросы принимаются до 11:00 понедельника (13 октября 2014г.).
Дата публикации ответов: понедельник, вторник и среда (13-15 октября 2014г.).
P.S. Только вопросы, всё остальное будет удаляться.
P.S.S. Повторные вопросы также будут удаляться.
Не планируется ли поправить кадхасов и прочую живность чтобы не откатывали нанесённый им урон .. а отображалось по человечески. или так задумано спецом?
BerSun: Проблема происходит следующая. Клиент/Браузер отправляет данные об ударе по конкретному монстру. Проходит анимация, в строке урона отображается число с учетом этого удара, но на самом деле удар не прошел. Возникает данная проблема обычно только у магических уровнях при зажатой кнопке удара магией. На деле же количество урона и статистика на сервере обрабатываются корректно.
Ввод морозилка считается ошибкой и по-этому все новые вещи со сроком жизни(и не только) вводятся сразу без возможности заморозки ?
BerSun: Было ли это ошибкой или нет в итоге - судить бессмысленно. На текущий момент есть достаточное количество предметов для их размещения в морозилке. Также вводятся новые, которые можно морозить. Да, на части предметов появилось ограничение с невозможностью заморозить, но это необходимая мера.
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
Добрый вечер! В игру были введены смолы, после использования которых, предмет становится непередаваемым. Цены на выше указанные смолы, составляют если не ошибаюсь ценовой диапазон от 0.21 бриллиантов до 4-х бриллиантов, и на каждую вещь есть свой тип смолы. Вопрос: Нет ли в планах администрации проекта, ввести смолу, с обратным эффектом, например за 10-15 бриллиантов. Универсальный, подходящий, для любого ранее засмоленного предмета, спасибо!
BerSun: Нет. Не планируется. Тогда весь смысл первых смол пропадает.
Доброго времени суток! Ранее было сказано,что будет введена такая профессия как "Кулинария", можете рассказать подробней? Оно будет эффектом "Сытость Х"? или же что-то новое? Какие примерно ресурсы нужны будут для создания еды и т.д. Спасибо!
BerSun: Кулинария не входит в ближайший патч. Работы по ней временно заморожены. Но как дельная идея она осталась у нас в документации. Как только появится больше времени - мы обязательно к ней вернемся. Это будет "что-то" новое.
Кто теперь в администрации игры и куда делась прошлая?
BerSun: Состав администрации не изменился. В команде проекта остались люди которые работают многие годы, но также появились и новые. Состав администрации можно спокойно отследить по администраторам на форуме и в игре. Также есть еще и те, кто остается "за кулисами" и на форуме и в игре не появляется.
Почему ущемляют тяжеловесов 11+ в плане рун в доспехи они не пребавляют к маг параметра если у критов добавляет к интуиции, силе и мудре; у ловкачей ловкость, сила и мудра, а у тяжей защита и жевучесть, при этом показатели копеешные если ловкачи и криты моего уровня рунами добавляют почти 300 мудрости(что приводит к усилению каста на 35-45) руны у танков к магическим параметрам вообще не прибавляют а к хп всего 200. из за этого танки не рунятся смысла нет руны дорогущие а толку от них 0.
Из вышесказанного будут ли пересмотрены характеристики рун 11+ уровней?
BerSun: Уже несколько раз отвечали, что нет. Не будет. Мудрости на рунах танков не будет и не должно быть.
Добрый день.
Согласно этой таблицы http://w1.dwar.ru/info/library/?category_id=139
Не существует даже теоретической возможности взять 17-й феолет лук на свой уровень (Доступный РР на уровень)
Вопрос: Ожидать еще как минимум 2-3 НОВЫХ репутации ( с квестами на красную медаль) в ближайшее время или будет пересмотрена таблица?
Доброго времени суток.
Когда ориентровочно ожидать и ожидать ли вообще анонсированное ранее изменение, связанное с Мик, Ик и Бик (имею в виду поломку 1-5 вещей на Мик, 6-10 на Ик и 11-15 на Бик)?
Будет ли реализован телепорт в любую локацию за камни странствий?
BerSun: Не в каждую локацию, но будет. И не за камни странствий. Скоро узнаете благодаря чему можно будет быстро переместиться почти в любую точки мира Фэо.
Планируется ли усиление мудреных доспехов и оружия? Что бы они выглядили может и не наравных, а близки к красным вещам? Так как в данный момент они меркнут на фоне бту и красных луков (как по свойствам абилок так и по энергии на эти абилки) тем временем для фиолет луков надо не мало реп рейтинга для фиолет вещей звание + немалых денег и порой не малых затрат сил и времени на их добычу, а отличие от синих вещей практически нету кроме как пары статов в прямом смысле этого слова именно пары. Так как все пвп события приходятся на время ярморок, ям и прочих событий, а остальное время на мобах проводится надобность фиолет вещей пропадает, достаточно купить на это время временные дешевые топоры или лук, который можно морозить, что в итоге экономит много денег, но радости как фулл мудреный комплект собранный не приносят.
BerSun: Усиление мудреных вещей не планируется. Именно чтобы они имели значение и вес - были убраны красные вещи и заменены аурами. А в итоге и ауры были убраны из игры, повысив значимость мудреных вещей.
Сразу вопрос, Будет ли магазин, который предоставит товары (из магазина за бриллианты ) за золото. Ведь люди приходят сюда расслабиться , провести время в игре. А в итоге получается кто больше кинет денег в игру тот и сильнее!
BerSun: Не планируется. Все, что является боевым преимуществом - можно приобрести как за золото так и за бриллианты. За бриллианты же продаются только те вещи, которые созданы для персонализации персонажа и не более того.
Здравствуйте.
Планируется какие-либо нововведения для увеличения активности… игроков в плане захватывающих битв (плато, инстанты) (аналог сумасшедшего плато) на 16+???
Мобы – своды – мобы- своды – мобы – своды…
От Сводов уже воротит.
BerSun: В планах есть, проанонсируем позже. Когда разберемся со всеми планами на 2014 год.
Помощи....? Не....., недосуГ...я слишком крут сегодня... (с) Иешуа Га Ноцри
интересует вопрос, будут ли с приходом нового администратора уважать игроков и сначала просчитывать математически, продумывать логически, получать консультации психологов, тестировать наконец нововведения перед их вводом;
или хотя бы объявлять тест "в полях", чтобы игроки были в курсе и не были брошены в момент обкатки нововведения как многократно это происходило за последние 8 лет (из последних и незаконченных перлов - кривое изменение замка)
BerSun: Это было и с прошлым руководителем. Игре 8 лет. Подводных камней великое множество. И то, что периодически может доходить до вас - это лишь ничтожная часть потенциальных проблем.
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
Добрый день скажите пожалуста говорили что в пещерах равных можно сделать подвиги на поклон подземки а именно подвиг на 10 имонов как его можно сделать если имоны не появляються снова через 40 минут как прописано в подвиге их всего можно убить 5 штук а до следующих пещер равных минимум 3 дня а срок жизни у имонов 24 часа
BerSun: В равных 5 часовых, воскрешение 30 минут. Имоньяны для подвига выдаются при возвращении на свой сервер.
Планируется ли сделать благовые колоды доступными для сборки и использования с 3лвл? Эффекты-то есть. И есть ли в планах колода на дар стриагорна/эрифариуса?
BerSun: На 3 уровень колод не будет. 1 игрок - 1 вопрос.
"Как плохое ТО делает ЭТО хорошим?"
Так вопрос не ставится, обнажает ложь он.
Будет ли введено справедливое нововведение как и сджокерами, жетонами на сапоги: "Покупка рара за золотые подковы". К примеру: 3 зол подковы - ягдаш, 5 зол подков - перевязь - 9 зол подков - церр (расценки примерные).
BerSun: Жетоны были введены в связи с тем, что игроки высокого уровня получали сапоги для низких уровней (что было недопустимо). Джокеры в связи с тем, что у игрока уже может быть эта карта на руках или вовсе собранная колода. Таких аналогов на прочие раритетные призы вводиться не будет.