Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [КОНКУРС] Работы для конкурса гайдов
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

[КОНКУРС] Работы для конкурса гайдов

 BerSun [20] 
2
30 Апреля 2014 17:58:06
Тема только для конкурсных работ. Конкурсные работы не должны превышать 20000 символов, вместе с пробелами, тегами и вступлением. Прием работ на конкурс оканчивается 12 мая 2014 года в 10:30. Автор сообщения является автором работы, участие от имени других игроков запрещены. Работы должны соответствовать правилам форума.

Гайд (от англ. guide) - руководство, описывающее порядок действий для достижения какой-то цели. Можно назвать гайд своеобразным уроком. То есть целью задания является подготовка подробного описания урока по достижению цели поставленной в выбранном вами вопросе.

Как писать гайд?
Прежде всего, нужно разобраться, что же такое эти самые гайды. В нашем случае - это руководство по игре, описывающее ту или иную ее составляющую.

Гайд можно писать для новичков, впервые попавших в игру, для среднестатистического игрока, и для опытного игрока, который желает достичь чего-то большего или узнать еще какие-то секреты (ибо всего не знает никто ). Вы можете вводить свои описания уровня игроков для которых предназначен ваш материал, важно, чтобы эти описания присутствовали и текст им соответствовал. Это убережет игроков от напрасной траты времени, если материал для них не предназначен.
Пишите гайды только если владеете полной информацией, не стоит писать догадки или фразы "не знаю как там у вас, у нас так".

Гайд должен быть понятен всем. Постарайтесь избегать обилия сокращений и сленга. Им пользуются далеко не все игроки (особенно новички). Если вы не знаете информацию за противоположную фракцию, не стоит писать общие гайды (люди начинаются путаться, и от гайда нет большой пользы).
Названия материала должно соответствовать информации в нем.

Раскрывайте вашу тему полностью, не кусочками. Согласитесь, искать дополнительную информацию неудобно, как минимум, максимум многие этого не делают.

Гайд должен быть читабельным. Яркие цвета (да может вам и нравится, может красиво), либо отвлекают внимание, либо трудно прочитать (помним про зрение, не гробим его едкими цветами).
Грамматика превыше всего. Старайтесь писать грамотно.


За любые сообщения в данной теме без конкурсных работ их авторы получат форумную блокировку на 7 дней.


- Обсуждение конкурса и работ прошу вести в специальной теме
- Подробнее о конкурсе и призах в новости
Загрузка...
0
 SAD1NG [5]  2 Мая 2014 13:33:15 #20
повтор поста
0
3мей_Горыныч [3]  2 Мая 2014 13:43:23 #21
удалено, форумка
0
 Osram [4]  2 Мая 2014 14:17:57 #22
удалено, форумка
0
Несущий БредД
2 Мая 2014 15:29:06 #23
удалено, форумка
-Напиши триста
-Триста
-Абстрагируйся от суеты, достигнув с космосом единства
0
 _ohotnik_ [9]  2 Мая 2014 17:54:37 #24
Профессии в ДВАР

В игре Легенда наследие дрконов одним из основных способов зароботка являются профессии. У каждой свои плюсы и минусы. Всего в игре 9 профессий. Которые деляться на три типа.

Добывающие

- Геолог - Добыча полезных ископаемых. Обучает Геолог Тиерий (магмары), Геолог Гестейн (люди) с 3го уровня.
- Травник - Сбор полезных растений. Обучает Травник Гербиер (магмары), Травник Фоглио (люди) с 3го уровня.
- Рыбак - Вылов рыбы. Обучает рыбак Вилис (магмары), рыбак Натан (люди) с 3го уровня.

Перерабатывающие

- Ювелир - Переработка полезных ископаемых, создание рун и амулетов. Обучает Ювелир Эсмерил (люди), и Мастер Ведун (магмары). с 3го уровня.
- Алхимик - Переработка трав, создание боевых эликсиров. Обучает Алхимик Калиостро (люди), и Мастера Ведун (магмары) с 3го уровня.
- Колдун - Переработка рыбы, создание боевых свитков. Обучает Колдун Хорсунгум(магмары) и Колдун Арнабаг (люди) с 3го уровня.
.
Дополнительные

- Палач - Нанесение травм. Обучает фанатик Агоний(люди) и Чёрный Рыцарь (магмары) с 6го уровня.
- Целитель - Лечение травм. Обучает Клерик Самуил (люди) и Монах Пимен (магмары) с 4го уровня.
- Взломщик - Взлом сундуков. Обучает Ремесленник Остап (люди) и Мастерица Сойгура с 3го уровня.

Для максимальной выгоды рекомендуем выбирать профессии в таком сочетании для каждого стиля.

Тяжеловес - Рыбак - Колдун - Палач.
Костолом - Геолог - Ювелир - Взломщик.
Ловкач - Травник - Алхимк - Целитель.
0
3верский
2 Мая 2014 17:54:40 #25
Всем доброе время суток)Сразу прошу меня простить за мою орфографию,не получилось бытьм не грамотным)
Многие игроки,которые наконеч то делают себе фиолетовую медальку Охотников на нежеть задаются вопросом:Как делать поклонку,надо же дракона убить,а это тяжело ,надо плотить более старшим левл за помощь,а ведь тех денег которые они просят за данную услугу,бывает нету или просто жалко,поэтому есть более простой способ убить дракона в библиотеки по квесту на поклонку Охотников на нежеть,проверял лично,делали,когда я был еще 4 левл.
В моем плане есть три пункта,и так,начнем...
Первый пункт:Вам надо найти как минимум двух игроков,одного у которого есть минимум синяя медалька охотников на нежеть ,чтобы он мог купить свитки которые надо кидать на умертвия,что бы их убивать,второй игрок должен быть с большим рюкзаком,и неважно какого он будет левл.
Второй пункт:Вы втром идете в библиотеку,вы зачищаете локу от умертвей,что бы они не залезали за дракона и помогали ему вас убивать,будите вы зачищать в жало или нет,не важно,главное зачистить.
Ни для кого не является секретом тот факт,что все игроки поголовно открывают сундуки,просто ктото в больших количествах,а ктото в меньших.Но практически у всех игроков есть мороки Горгуль,как гвоорится про запас.
Пункт третий:Вы нпадаете на дракона,вызываете минимум 3 мороков Горгуль(чем больше голгуль,тем больше будет ударов в горло у дракона,соответственно тем быстрее он умрет)поэтому сколько вы будите кидать моров на дракона иенно Горгуль это лично ваше решение.Кинули,как увидели на драконе минимум 2-3 укуса,сигнализируете вашем тертьему союзнику,чтобы он на вас кинул 20-30 моров(которые он за ранее возьмет ссобой)и какие это бдут моры нневажно(кретсы,зигреды,пх?&shy;?ды,сабли или же мыши)главное что бы их было большое колтчество,это мы делаем для того,что бы вы могли тянуть моров которых на вас кинули,что бы дракон сам по себе убивался "ударом в горло".Второй ваш союзник стоит на месетв библиотеке и чательно мониторит охоту,что бы как реснулись умертвия,он их сразу же вырезал и они вам не мешали.В итоге,прсото тянем бой и ждем пока дркон сам умрет.И вуаля,квест делаете практически без чьей либо помощи)Всем удачи)
Ваш3верский :)
0
 _ohotnik_ [9]  2 Мая 2014 18:22:28 #26
удалено
0
Винолюб [3]  2 Мая 2014 19:25:14 #27
Удалено, форумка
-4
-_рапунцель_- [4]  2 Мая 2014 20:48:46 #28
Способ как быстро продать не нужную вещь

1)Смотри цену на аукцоне (некогда не ставте свою)
2)Уменьшаем например он стоит 3з на аукцоне а мы поставим 2з 99с
3)стартовую цену ставим на 20-30% меньше и 24 часа
4)2 99 это обман зрения
5)ждём 24 часа или ждём выкупа!!!
Загрузка...
0
-_рапунцель_- [4]  2 Мая 2014 20:50:20 #29
удалено
0
 крик и [7]  3 Мая 2014 04:32:25 #30
Благословение Верциды : это очень не плохой заработок игровых денег ! Благословение можно брать с 5 уровня в локации известная как Поляна Грёз ! Для получения благословения Верциды, нужно отдать взамен либо Багряную стерлядь, либо белладонну ,либо алмазы по 40 шт, или 30 слёз Махаяны .
Падает с небольшой вероятностью c любого монстра, чей уровень не меньше вашего более чем на 1.
Под воздейстивием благословения Верциды с монстров будут падать злые Оки которые можно будет потом продать за не плохую сумму ! :smile:
0
 Тарагон [10]  3 Мая 2014 18:36:15 #31
Познайте толк в хитрости и она послужит вам уроком!

Приветствую всех! Я хочу рассказать вам как можно заработать в дваре на 10 уровне и при этом затратить малое колличество опыта за уровень. Конечно вы думаете, что это элементарно: взять в руки инструмент и пахать собирая ресурсы. Я говорю вам элементарно - нет. Это не обязательно. Послушайте мои советы и убедитесь сами.

Шаг первый. Монстры.

Дождитесь ярмарки и купите эликсир абсолютного лишения опыта. Он стоит 7з, но вы на нем отыграетесь. Кроме него желательно стоит купить еще абсолютный амулет фокуса, который удвоит энергию. А суть в ней. Убивайте монстров и затратив час вы отыграите 7з (ествевственно на
горгульях) и полученную энергию потратьте на риолит. Риолит как вы знаете можно продать и он не плохо скупается. и того вы выиграите около 5з и не получите опыта.
Так же на 10 уровне в чертогах опыт в заслонах Агудара не дают. Даже на самом Агударе. Смело закупайтесь затаркой. Для тех кто еще не ходил, дам совет: 30 фиолет элей, 15 синих гигов, 14 травилок для призрака пироманта, 30 штук усилок на выбор и 10 свитков рассеивания чар. И того 1з с чем то. Так нужно сделать около пяти походов, собрав нужное колличество шахмат с босса и синяя вещь обеспечена. В итоге тратиш около 6з, а зарабатываеш около 25. И опыт при этом не получаешь. Везунчикам даже за один поход может выпасть целый комплект и тогда сразу меняете его на синьку.
Можно заработать и на ртути выполняя репу Джагернаутов. Корр, Харцида, вот те кто не дают опыт. И паук который дает малый опыт, но с него можно обогатиться продав его яйцо макс за 2з. Каждые 3 дня можно зарабатывать около 50 ртути с Корра и Харциды , а ртуть нужна чтобы купить за нее ресуры которые можно продать на ауке.

Шаг первый известен многим. Но он хорошо будет полезен новичкам игры.

Шаг второй. Событие

Всем нам известно, что есть в дваре события соответствующие времени года. Я хочу рассказать только об одном - осеннем событии. Нужно выполнять задания персонажей игры. Но нужен нам только один - Мудрец Панеоник. Он требует различные ресурсы, а в замен дает жетоны, которые
нужны для ярмарки. Но нам нужны не жетоны, а ресуры за которые нужно обменять эти жетоны. У геологов это камни, у рыбаков соответсвенно рыбы, а у травников травы. Я сам геолог, так на примере буду говорить про агаты. Их на локациях очень много. Прудом пруди! Но когда начнется событие их становится значительно мало, а конкурентов много. А можно ведь собирать агаты до события, целый год. И не обязательно даже очень много. Каждый раз переходя локацию можно собрать от 1 до 3 агатов, не трятя времени в пути. И того за год вы можете собрать около 2000 агатов. Агаты стоят дешего, около 80 меди за штуку. Но когда начнется событие, цены на них увеличатся почти в 2 раза. Это где то 1.50 серов за штуку. И если за 2000 штук вы получаете 16з, то за событие вы сможете получить около 30з. Конечно агаты потребуются и для события. Но вы решайте сами продавать или отдавать. Подумайте это же так просто. Главное не ленится и собирать агаты хотя бы при переходе на локациях.

Примечание: Кроме агатов можно собирать и любые другие камни, не для события. Требующие мастерства 30, 90, 120, 150, 180 и.т.д. Заметьте я пропустил 60. Потому что эти камни собираются, ну очень тяжко. Кто собирал тот знает. Из за синих камней вы потеряете время при переходе.

Шаг третий. Грамоты

Существуют городские грамоты, которые можно получить выполняя ежедневные квесты. Да. Это понятно многим, но не всем охота их зарабатывать. Наверно это хлопотное дело. Но скажу вам честно - стоящее. Такие персонажи как Моряк Берд, Красотка Мэри и Погонщик Луран, дают выгодные квесты, дающие большое колличество грамот.
Моряк Берд. Для моряка нужно выловить 12 рыб и вы получите 14 грамот. Но везет рандомно. Могут подряд нападать игуароны которых не так просто убить. И с них вы не получите дроп или энерию, только опыт. А может быть и редко нападут и вы с легкостью наберете улов.
Красотка Мэри. Ей нужно принести 5 кусков мяса клеширов. Этот квест грамот нравится мне больше всего. Вам нужно сначала убить 5 игуаронов на корабле Черный гар или на шхуне Соло. Но легче всего их убивать в локации Корра. Так как там не будет конкурентов, и они могут сами прыгнуть к вам, даже по несколько за раз, помогая креветке. Убив 5 игуаронов, у вас будет 5 сердец. Высаживаемся в округе и приманиваем клеширов. За каждого клешира выдается дроп и энергия. Это мне и нравится. Убив 5 штук возвращаемся к Мэри и она дарует 14 грамот.
Погонщик Луран. Он каждый день жалуется на противных горгулий, которые мешают ему перевозить груз. Соглашаемся ему помочь выбирая среднюю сложность. Чтобы без хлопот. Проходим 5 заслонов:
1-ый 2 горгульи 8 лвл.
2-ый 3 горгульи 8 лвл.
3-ий 1 горуглья 9 лвл.
4-ый 2 горугльи 8-9 лвл.
5-ый 2 горугльи 9-9 лвл.
Победив, он дает 14 грамот и так же за каждый заслон получаем деньги. Хлопот много, но если у вас есть элитный беронский тигр, то пройти можно без труда.
Собирая грамоты вы получаете опыт. Но со статуей опыта, опыт будет мизерный. Собрав 150 грамот, используйте его в трактире Мэри у Каталы. И можно получить от 75 до 750 жетонов фортуны. Как повезет. Или самое плохое - шиз пиво. Но мне почти всегда падали жетоны. На жетоны можно
много чего купить в магазине у Каталы. Думаю самое выгодное это оки за 150 жетонов. Те кто качает добро или зло этот вариант будет полезен. За 5 дней можно с легкостью собрать 150 грамот выполняя эти 3 квеста.

Из трех шагов самый полезный думаю второй. Но используйте все три. Это того стоит. Дерзайте! И удачи вам на просторах фео, воины! :smile:
0
 _Вечный_2 [3]  3 Мая 2014 19:54:57 #32
Гайд а небольшой хитрости торговли

Доброго времени суток.Я _Вечный_2 расскажу вам о небольшой хитрости торговли,как заработать дешего синий шмот
эта торговля связана с шахматами,и так, слушайте
1)смотрим на бирже заявки на шахматы (шахматы могут быть из любого комплекта)
2)из всех шахмат выбираем самые дешевые комплекты
3)из самых дешевых комплектов выбираем 1 самый дешевый комплект , но тут смотря какую синию вещь вы хотите,например если хотите броню гнева то зайдите в коллекции шахматных фигур и посмотрите какие на нее нужны шахматы,и посчитайте если вы закажите на бирже эти шахматы (каждую шахматнуюю фигуру нужно заказывать по отдельности) то вы уйдете в плюс от стоимости этой вещи на аукционе? Если же нет,или уложились прямо в точную стоимость,то это не выгодно и надо искать другие дешевые комплекты шахмат, и когда вы нашли самый дешевый комплект,но он когда его полностью соберешь не дает нужную вам вещь,то вы не отчаивайтесь и собирайте этот комплект (или можно другой) а потом продайте на аукцион и посчитайте сколько денег вы потратили на шахматы и за сколько продали собранную вещь из этого комплекта,а потом на всю лишнию прибыль купите ту вещь,которая вам нужна!
-1
 _Вечный_2 [3]  3 Мая 2014 19:58:05 #33
Гайд а небольшой хитрости торговли

Доброго времени суток.Я _Вечный_2 расскажу вам о небольшой хитрости торговли,как заработать дешего синий шмот
эта торговля связана с шахматами,и так, слушайте
1)смотрим на бирже заявки на шахматы (шахматы могут быть из любого комплекта)
2)из всех шахмат выбираем самые дешевые комплекты
3)из самых дешевых комплектов выбираем 1 самый дешевый комплект , но тут смотря какую синию вещь вы хотите,например если хотите броню гнева то зайдите в коллекции шахматных фигур и посмотрите какие на нее нужны шахматы,и посчитайте если вы закажите на бирже эти шахматы (каждую шахматнуюю фигуру нужно заказывать по отдельности) то вы уйдете в плюс от стоимости этой вещи на аукционе? Если же нет,или уложились прямо в точную стоимость,то это не выгодно и надо искать другие дешевые комплекты шахмат, и когда вы нашли самый дешевый комплект,но он когда его полностью соберешь не дает нужную вам вещь,то вы не отчаивайтесь и собирайте этот комплект (или можно другой) а потом продайте на аукцион и посчитайте сколько денег вы потратили на шахматы и за сколько продали собранную вещь из этого комплекта,а потом на всю лишнию прибыль купите ту вещь,которая вам нужна!
Загрузка...
1
 Трупоген-Элвис [6]  3 Мая 2014 20:33:25 #34
Начинающий монстробой
0. Введение.
Лучше день подумать, чем целую неделю впустую трудиться (Финская пословица)

Зачем же вообще становится «монстробоем»? Это вариант для тех, кто хочет приятно проводить время в игре максимум до 2-х часов в день, не вкладывать реальные деньги для достижения успехов в игре. Игра превратится действительно в игру, а не рутинную работу по 8 часов день. Денег будет хватать на все аспекты игры и сложности не будут встречаться никогда, если не переходить определённую черту. Да, придётся отказаться от некоторых моментов «доблести», но ведь и «доблеСНики» (именно так называет себя каждый правильный доблестник) тоже много от чего отказываются в этой игре.
А отличие от мобобоя, игрока, который выполняет все квесты подряд и ходящий в серо-зелёных вещах, заключается в том, что монстробой всегда одет по сезону, будь то синяя футболка или красные Лабутены, и наиболее тесное общение проходит как раз-таки с доблестниками, как первейшей целевой аудитории и источником пополнения наших карманов золотыми монетами.

1. Первые шаги.
Первый шаг, он трудный самый – выступление директора школы на линейке у первоклассников

Итак, приступив к раскачке монстробоя, следует помнить, что данный зверь питается весьма скудным списком предметов, продавая все излишки игрокам, которые на главной площади пишут обычно: «вступлю в сильнюю тиму в пищеры на пабеду. Яд арсы ресы благи руки мосг (и высокая культура общения) есть». Приобретается всё по принципу качество в квадрате разделить на цену, т.е. синий комплект одежды за умеренную цену это хорошо, а вот фиолетовый доспех с рунами, дороже чем месячная пенсия всех ваших бабушек (включая двоюродных) – явный перебор. Идя на бой с врагом мы уже знаем его силу и заранее предвидим победу, поэтому расходники в карманы можно набивать или самые дешёвые (серые), или те, которые никто у вас из ДОБЛЕСТНИКОВ (подчеркну) не покупает (зелёные, иногда синие эликсиры).
На 1-м лвле достаточно проходить квесты. Но один квест с путеводителем очень важен: заходите в игру с браузера, получаете путеводитель, берёте квест на установку клиента игры и заходите в игру уже с клиента, награда выходит в виде тыквы-шлема на неделю. Также не тратим медальоны с благословениями воина и старейшины, они понадобятся на 3-м лвле для прохождения квестов. 2-й лвл тоже не сильно отличается эпическими сражениями и загадочными квестами. Разве что не нужно делать квесты, где дают только опыт без какой-либо дополнительной награды.
Среди добычи будут попадаться эликсиры различного достоинства, серые доспехи, квестовые предметы (косточки, коллекции, коллекционные монетки). Фиолетовые, синие эликсиры продаём через биржу или аукцион. Серые доспехи надеваем или сдаём старьёвщику. Кости, монетки и пр. вещи продаём. Это вообще основной источник дохода. Неважно сколько даёт монстр денег, важно – как быстро (и дёшево) мы можем убивать этого монстра. Репутации различных сообществ и субъектов Людо-Магмарской федерации необходимы доблестникам, а мы добьём её потом, когда она понадобится, а наши доходы будут более значительными.

2. Орлята учатся летать.
И вечный бой! Покой нам только снится! – А. Блок

3-й лвл. Проходим квест «экспериментальные доспехи». Берём комплект костолома. Проходим все квесты на репутацию города (можно посмотреть на различных фан-сайтах или сайте менторов). Получаем профессию травника и алхимика. Благодаря такой профессии мы всегда будем при расходниках, которых понадобится склады. Пока есть ещё тыква и экспериментальные доспехи заканчиваем квест патрулирование у смотрителя арены и персонажу откроется возможность покупать сильных мороков Пхадда [3] (здесь и далее значение в скобках – уровень монстра). Далее идёт планомерный геноцид монстров 2-го лвла. Именно второго. Пусть за них дают мало денег, зато их легко убить, а чем быстрее убиваем монстра, тем больше прибыль от получения добычи косточки. Одна кость стоит как добыча денег с 50-80 монстров 3-го лвла.
Также активно участвуем в событиях складские воры / кладбищенские огоньки / активность контрабандистов / цветки некросфеделя, в т.ч. и с битьем событийных монстров. Нет определённой статистики, но есть поверие, что за них дают меньше опыта, а дроп однозначно лучше (а приметы нарушать нельзя). Также собираем квестовые ресурсы по событиям голос провокатора / браконьерство наказуемо / зелёные пираты / ядовитый плющ. В событии магия камня участвовать не нужно, т.к. походы туда длятся до 5 минут, а травма, что могут поставить по этому событию выбьет из колеи сразу на день. Не забываем про городские грамоты. Подарки от этих событий продаём. Эфрил копим. Время нахождения на этапе 1-2 недели.

3. Определение комплекта.
«Быть или не быть, вот в чём вопрос» - Небезызвестный принц датский

Быть или не быть костоломом, вот в чём вопрос. Да, все мы знаем, что костолом создан для битв, где заранее известен итог. Да, скорость геноцида монстров у него самая высокая. Да, вампирик под супер-ударом жажда крови восстанавливает порой больше чем эликсир жизни. Да, да и ещё раз да!.. но! Монстробой тоже сравни доблестникам. Ему вреден опыт. Хорошо экипированный тяжеловес убивает монстра всего на пару ударов дольше, чем костолом, но опыта получает значительно меньше, но не подвержен случайным критам, но сможет добиться большего каждый уровень. Решать вам. Полностью вы посвятите себя безудержному крушению черепушек монстров или оставите лазейку для более гибкой системы с возможностью уйти в доблесть (ввиду колоссально накопленного стартового капитала).

4. Первые накопления и первые траты.
Не расстанусь с Комсомолом, буду вечно молодым! (Н. Добронравов)

У нас выбились первые зелёные доспехи. Продажа квестовых ресурсов дала ощутимый доход. Пора задуматься, куда всё это богатство потратить. Брать «зелень» не нужно, это однозначно. На 4-м лвле мы легко убиваем любого монстра 3-го лвла, даже псов-демонов и пепельных пауков (но с применением расходников и благословений). Готов поспорить, что в кармане у вас около 15 золотых, и это как минимум (неужели вы не выбили с десяток костей, пары десятков медно-серебрянных коллекционных монеток и 5 мешков эликсиров? События тоже игнорировались?) Приобретаем планомерно синюю броню и поножи. Проходим квесты на городскую репутацию (пхаддов там достаточно для прохождения). Начинаем зарабатывать репутацию наёмников. Но эта репутация должна быть не целью, а мимолётным дополнением. Не нужно бить Игуаронов [5], нисколько не стыдно отказаться от такого квеста и подождать задания «принеси 50 бирюзы». Вам можно, вы не доблестник. Вас считает аццкой нупкой участник доблеСНого клана, махающий серпом уже 8-й час. Да, вы потерянный для Легенды игрок, но зато не потерянный для общества человек. Для поддержания интереса к игре достаточно:
- ежедневно выполнять грамоты и события
- изредка выполнять наёмников и патруль (с применением пхаддов или хакуртов)
- бить по 50-80 монстров 3-го уровня в день, косить по 50-80 цветочков в день
- не пропускать «халяву», типа зайди 7 раз в игру в полночь и получи самовар пивной
- никаких инстансов в пещеры (чтобы там Урчи не говорил) и в заброшенный дом
Вообще существуют такие события, как ярмарка и сезонные (не путать с месячными, потому как пользы от них, как от … ну что там из рифмы на язык скочет?), где можно получить бесплатно уникальные вещи (звенья цепи, премиальные эликсиры, мертвецкие монетки, хаосные пирожки, красное оружие и пр.). Но никаких колод, волшебных сундучков и рулеток. Это не для нас. Мы арбайтен. Монстры не будут сливаться и хныкать, если мы появимся не в синих доспехах, а в фиолетовых, это удел игроков.
Если в гавани появился слабый противник или противник меньше вас по уровню не нужно его нещадно бить. Время, что вы пробудете в маринаде (бою, когда туда налетит ещё 15 игроков с вашей стороны) могли бы потратить на косьбу чертополоха.
В минуты исступления (когда одновременно есть 3-5 благословений: стилевое, воина, старейшины, добродетелей и небес), можно начать бить элитных монстров 3-го лвла. В идеале это Пёс-Демон [3], на него не такая большая конкуренция и падают пачки эликсиров по 35, существует возможность зоопарков (когда много монстров влезает в 1 бой, и, опять же поверье, бог дропа особо благоволит вам).
К концу 4-го лвла у вас должны быть синими: поножи / броня / оружие. Репутация города под 1000, почти серая медалька наёмников, 5 мороков фицилий, пачка Хакуртов. Навык езды брать не нужно из-за отсутствия зелёной медали наёмников и низкой доли урона ездового животного по отношению к персонажу. Это же всего 70-80 золотых, остальное – в копилку. Время нахождения на этапе – 3 недели – 2 месяца.

5. Эпилог
Кто сам себе нравится, тот часто другим не нравится (арабская пословица)

Вы не снискаете славы. Будьте готовы к этому. Вас не будут звать на арену и Киирит. Элитные воины будут смотреть на вас свысока, а заокеанские захватчики в порту будут охотиться именно за вашим скальпом, как наиболее легкодобываемым. Вы не приобретёте утончённый цвет глаз с красноватым оттенком, вас не будут считать крутым задротом (прости меня Ктулху за такое ругательство). Нужно будет срочно найти клан для общения, чтобы не было ощущения офф-лайн игры. Зато вы доберётесь до следующей ступеньки игры – 5-го лвла с достойным капиталом и сможете окунуться в новые приключения, открывающиеся на этом этапе с минимумом затраченных нервов. Легенда, несмотря на явный «фри то плей», делает ощутимые шаги в сторону расширения контента. Пять лет назад мы и не мечтали о таком букете возможностей. Так зачем же быть всегда главой песочницы? Лучше двигаться вперёд, расти, и расти уверенным шагом монстробоя.

6. Постскриптум.
Доколе?! – заветная ачивка бесплатной ролевой игры

Так почему же тяжеловес, а не костолом? Играя на кваде во времена красных аур, был у меня костолом, которым я установил личный рекорд 311 монстров (зомби) за радугу (тогда ещё 2 часа она была) 5-м лвлом (в фулл краске, купленной за реал :) ). И тогда столкнулся с проблемой, что постоянные расходы на загрузку из охоты в бой и из боя в охоту едят непомерно большую долю времени. А после 100-го боя приходилось перезагружать клиент из-за ощутимых лагов. Более того, 5-го лвла хватило всего на 9 таких радуг с гунглами, статуя опыта слетала через 20 минут боя. Но доход поднимался от 30 до 100 золотых за 2 часа (в зависимости от выпадения шлема и хаосных гигов). Поэтому имею веские основания полагать, что мамонт может и не похвастается таким гроссмейстерским доходом, но сможет продлить эйфорию победы намного дольше.
Загрузка...
0
 --ЧУМБУЛУТ-- [4]  3 Мая 2014 20:42:55 #35
удалено, форумка.
0
BCbO [8]  4 Мая 2014 02:10:05 #36
удалено, форумка
1
 6уРАТиНО [4]  4 Мая 2014 03:14:23 #37
Доброго времени суток!
Хочу поделиться способом заработка на событиях. Речь пойдет об одноруком бандите.
ВНИМАНИЕ: не для Азартных игроков!!!
Появление данного события сигнализирует запись в чате Однорукий бандит запущен. Но не все игроки допускаются к игре на данном автомате. Вас не допустят если:
на Вас наложено проклятие Нищеты, Слабости, Неволи;
Вы находитесь на 1 уровне;
Вы одеты в кожаные доспехи (минимальные требования зелёные доспехи, причём экспериментальные доспехи не считаются);
на счету в Вас менее 5 золота;
Для игрока доступен выбор количества линий и монет которых он может поставить. Сама ставка - высчитывается произведением количества линий на количество монет (т. е. Для 5 линий и монет 1с доступна ставка в 5с)
Размер максимальной ставки зависит от суммы игрового золота находящейся у Вас на счету:
5 золота и выше — монеты по 1с
10 золота и выше — монеты по 5с
25 золота и выше — монеты по 10с
50 золота и выше — монеты по 20с
100 золота и выше — монеты по 50с
250 золота и выше — монеты по 1з
Прошу обратить внимание на прогрессию (1,5,2,2,2.5,2)!!! Сумма выигрыша строится на её основании
На барабане доступны следующие комбинации:
1. Горгулья или пхад — выигрыши для количества линий 3 - 3х; 4 -7х; 5 - 20х
Что это означает в переводе на понятный язык? Чтобы вернуть свою ставку на данной комбинации необходимо сыграть на 3 линиях и в случае выпадении 3 символов горгулей или пхадов — вы вернете свою ставку. Понятно что игра более 3 линий и выпадения трех символов на линии уводит вас в минус.
Таблица зависимости линий и количества комбинаций от выигрыша
Ставка (1с, 5с, 10с, 20с, 50с, 1з)/выигрыш Кол-во линий
Кол-во комб. 3 4 5
3х 0с -1с, -5с, -10с, -20с, -50с, -1з -2с, -10с, -20с, -40с -1з - 2з
7х 4с,20с,40с 80с,2з,4з 3с, 15с,30с, 60с, 1.5з, 3з 2с,10с,20с,40с,1з,2з
20х 17с,85с,1.7з,3.4з,8.5з,17з 16с,80с,1.6з,3.2з,8з,16з 15с, 75с, 1.5з, 3з, 7,5з,15з


2. Кретс или пес-демон, или луанский тигр или зигред - выигрыши для комбинаций 3-5х, 4-15х, 5-80х Что это означает в переводе на понятный язык? Чтобы вернуть свою ставку необходимо сыграть на 5 линиях и в случае выпадения 3 символов Кретса или пса-демон, или луанского тигра или зигреда вы вернете свою ставку. Если сыграно меньше линий то вы уходите в плюс

Таблица зависимости линий и количества комбинаций от выигрыша
Ставка (1с, 5с, 10с, 20с, 50с, 1з)/выигрыш Кол-во линий
Кол-во комб. 3 4 5
3х 2с,10с, 20с, 40с,1з,2з 1с, 5с, 10с, 20с, 50с, 1з 0с
15х 12с,60с,1.2з, 2.4з,6з, 12з 11с, 55с,1.1з, 2,2з, 5.5з, 11з 10с,50с,1з,2з,5з,10з
80х 77с,3.85з,7.7з,15.4з,38.5з,77з 76с,3.8з,7.6з,15.2з,38з,76з 75с, 3.75з, 7.5з, 15з, 37,5з,75з
3. Шлем или скрещенные мечи — выигрыши для данной комбинации 3-10х, 4-30х, 5-120х Данная комбинация независимо от количества линий всегда в плюсе
4. Символ Анлагрисы — выигрыши для данной комбинации 3-100х, 4-1000х, 5-5000х Также символ Анлагрисы заменяет любой значок в игре, причем из самой доходной комбинации (при возможных комбинациях кретсов или скрещенных мечей Анлагриса дополнит скрещенные мечи)
5 Символ Легенды — выигрыши для данной комбинации 2- супер игра, 3-20 игр 4-60 игр 5-100 игр, причем количество символов больше двух открывает доступ N кол-ву бесплатных игр (сумма ставки не будет списываться со счета)
Если на барабане 2 символа Легенды открывается доступ к супер-игре состоящей из 15 квадратов 5х3. Разрешено открывать только один квадрат в столбце, при открытии квадрата указывается числовой множитель первоначальной ставки. Доступны множители 2х, 7х, 15х После открытия пяти квадратов супер-игра закрывается, а на счет поступают выигранные деньги.
Собственно о способе выигрыша:
Не секрет, что в игре большинство событий запускаются по времени: сундучки, торговое путешествие, контрабандные мешки, сияние удачи — мне это натолкнуло на мысль, а что если и для однорукого бандита есть свой определенный таймер известный только админам?
В доказательство моих слов можно вспомнить спам в чате о серии выигрышей игрового золота у однорукого бандита несколькими игроками в течении одной двух минут.
Более того, я заметил что с вероятностью 80% вторая ставка после выигранной тоже достается игроку.
Что это нам дает? Теперь мысленно перенесемся за игровой покерный стол и будем играть тайтовым стилем (будет ждать хороших карт (комбинаций)) Самая хорошая для нас комбинация это две Легенды — активирует супер игру — выпадает очень редко. Чтобы не слить все игровое золото до момента активации супер игры — играем с просчетом времени вращения барабана.
Т. е. Нажимаем кнопку крутить и считаем и раз.. - останавливаем барабан, в случае комбинации удваиваем/утраиваиваем ставку (увеличивать до мах, я не рекомендую потому что есть пресловутый человеческий фактор нажали крутить барабан и ввели отчет позже или раньше первого случая и т. д.)
В случае не выпадения комбинации, нажимаем кнопку крутить барабан считаем и раз и два останавливаем барабан если комбинация выполняем предыдущее действие, - если вы не уверены что способны повторить счет, просто крутить барабан без увеличения ставки.
Если комбинации не выпало — нажимаем крутить барабан — запускаем счет и раз и два и три, останавливаем барабан если комбинации, то выполняем предыдущие действия если нет продолжаем крутить барабан со счетом раз два три четыре — у меня получилось сделать окончания счета до первой остановки кольца барабана. Если же и после этого не выпала комбинация — просто крутите барабан до полной остановки. В чем преимущество полной остановки? Вы сможете спокойно увеличивать ставку не опасаясь что просчитаете секунды при ручном счете.
Подведем итог:
У однорукого бандита выигрывают только хладнокровные игроки (Азарт до добра не доведет), лично я играю до появления супер игры — из 10 сыгранных игр я всего-лишь 2 раза не дождался супер игры — просто дольше играть не мог. Как только я сыграл в супер игру я выхожу из однорукого бандита
Играю я по 3 линиям монеты 1-5с. Итого ставка 3с и 15с на удвоении (когда автомат в предыдущий раз дал выиграть). Почему на 5 линий — опять же математика на 1з при ставки 3с я смогу крутить барабан 33 раза и при 5с только 20 раз, а при выпадении даже минимальной комбинации я ухожу только в ноль, а при пяти линиях я бы уходил в минуса.
Попробуйте мой метод выигрыша у однорукого бандита, надеюсь он Вам поможет.
Загрузка...
0
 -JugenD- [3]  4 Мая 2014 06:35:59 #38
удалено, форумка
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.