Только увидел топик

<div class="quote">Павел, если это наказание - то хотя бы расскажите всем, чего они лишились. Наказание абстрактным событием, которого в глаза никто не видел - это сферический конь в вакууме. А в целом - если быть абсолютно честными - ситуация с негативом по событиям длится уже год и причина негатива изначального не в игроках...они честно выполняли условия игры. Поэтому теперь любое новое событие начинается с негатива и попыток выяснить что и почему и зачем.
В Дваре есть коммьюнити-менеджеры - где они, почему их работа по представлению нового события заключается в исправлении поста из двух ссылок и небрежно брошенного - это окончательные призы? Почему они не работают плотно с коммьюнити - мы тут, не в соцсетях, твиттерах и игровых площадках, почему нам не отвечают на вопросы по новым событиям? В результате после суток вопросов без ответов игроки испытывают уже раздражение и соответственно оно выливается в то что выливается - сферическое наказание в вакууме - мы так и не узнаем, чем нас наказали - потому что КМ-ы как-то нас не заинтриговали еще новым событием - о нем мы случайно узнали на конференции от Вас.</div>
Вот здесь огромный плюс.
По обоим абзацам.
<div class="quote">Далеко не все события должны тратить много времени и давать супер-награды, влияющие на мощность персонажа. Есть события с совершенно другими целями, трудозатратами и наградами (пример - событие звездный дождь, дающее возможность получить оружие стиля и подарки, добыть которые другим способом невозможно). </div>
Всё бы ничего, но за тот же "звездопад" есть достижения с кучей очков.
И либо их начинать делать сейчас (и сделать, вероятно, через год!), либо потерять огромную кучу очков достижений до того момента, пока ты не соберёшься-таки заморочиться этими достижениями.
И так в большинстве событий.
Делайте события без достижений - и у меня точно негатива не будет.
Пофигу на все эти подарки, вещи стиля, еду и пр., если они не усиливают чрезмерно персонажа и за них не дают достижений.
В игре ещё вчера (год назад) контента было столько, что мобов работающему человеку бить просто некогда.
Поэтому и негатив идёт - люди просто не могут забить на реальную жизнь и 24 часа в сутки тратить на игру.
Особенно забавно этот процесс (переполнения игровым контентом) выглядит на фоне надписей 16+.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон