|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
| |
|
31 Января 2014 12:19:33
|
|
Функционал Усталости введен в действие.
Теперь, после убийства определенного числа ботов/определенного времени убийства монстров, наступает Усталость и персонаж перестает получать с монстров деньги, дроп, квесты, достижения, опыт.
В зачет идут монстры, с которых персонаж получает деньги или дроп (т.е. монстры Заброшенного дома, например, в зачет не пойдут).
Значения для каждого уровня - свои.
Update 01.02.2014:
На данный момент с усталостью есть два момента, которые подлежат доработке.
1. Дроп со сверхсуществ и боссов инстансов должен получаться даже при наличии усталости.
2. Расчет убийства мобов в группе нужно изменить, приняв за формулу следующее: (Nмобов/Nчленов_группы_в_бою) округленное в большую сторону.
Итоговые значения количество/времени убийства мобов еще меняются и не окончательные.
Update 03.02.2014:
Введено в действие следующее правило для группы: число убитых мобов равно (Nмобов/Nчленов_группы_в_бою) округленное в большую сторону.
Следите за новостями. (с)
|
|
|
Сенджи [13]
|
1 Февраля 2014 18:02:19
#1806
|
|
|
вводите энергостимуляторы за брюли))
Здесь была мудрая мысль!
|
|
|
DRON 007 [12]
|
1 Февраля 2014 18:14:45
#1807
|
|
|
благо дракона 4 часа значит усталость должна начинаться часо в от 6-8 тогда нормально)
|
|
|
---Анюта--- [16]
|
1 Февраля 2014 18:24:21
#1808
|
|
|
Сансон
...да вообще с танков издеваютсО:
... бота под комплект танка не сделали (((
... ауры выводят...
...за 2 часа ульки 36 мобов и АЖ -1 триада ))))
.... да и вот опять - даже УСТАЛОСТЬ НЕЛЬЗЯ получить в танке (((
|
|
|
cizinec [17]
|
1 Февраля 2014 18:27:48
#1809
|
|
|
от администраторов ответы в топе были,если да то на какой странице? кроме тех что в шапке,а то лень листать всё
|
|
|
Запупындрий [13]
|
1 Февраля 2014 18:34:23
#1810
|
|
|
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
|
|
|
быстрая_киска [12]
|
1 Февраля 2014 19:06:39
#1811
|
|
|
По итогу что мы получаем....
Те 18 уровни с топовым званием останутся в этой игре навсегда Властелинами двара ибо их тупо уже не догнать)
А кто пользует бота тот и дальше будет пользовать. Да и практически уверен что у "активных игроков" принимающих решения отключена Усталость. Собственно все мы помним реакцию многих игроков на приход Нового Админа и комментарии связанные с ВЦ проектом павшим смертью храбрых под его влиянием.
|
|
|
lamz [15]
|
1 Февраля 2014 19:07:17
#1812
|
|
|
Инстанс «Земли забвения» теперь доступен на 2 часа через каждые 3 дня 8 часов
|
|
|
cizinec [17]
|
1 Февраля 2014 19:17:17
#1813
|
|
|
Iskatel Istini [12]
|
1 Февраля 2014 19:29:58
#1814
|
|
|
<div class="quote">На данный момент с усталостью есть два момента, которые подлежат доработке.
1. Дроп со сверхсуществ и боссов инстансов должен получаться даже при наличии усталости.
2. Расчет убийства мобов в группе нужно изменить, приняв за формулу следующее: (Nмобов/Nчленов_группы_в_бою)­ округленное в большую сторону.
Итоговые значения количество/времени убийства мобов еще меняются и не окончательные.</div>
Ура!
Хоть какой-то прогресс.
Но всё равно механизм снятия усталости никак не описан.
Поэтому игрок не сможет понять, спала она у него или нет.
И даже если спала, то - полностью или частично.
Это просто нигде не описано.
<div class="quote">обновления в 00:00 не будет.</div>
Да описать нужно принцип снятия усталости.
Вот и всё, что просят.
Если это фиксированное время для сервера - указать его или хотя бы пределы (+/- час).
Если это индивидуальное время для каждого игрока, объяснить как снимается усталось.
Я могу сходу предложить несколько алгоритмов снятия усталости.
И каждый из них будет иметь свои "нюансы" для игрока.
Для планирования его действий в игре.
Поймите, люди привыкли комфортно бить мобов.
А для комфортной игры даже сейчас нужен минимальный обкаст.
Поэтому игрок должен 100% знать, устанет ли он посреди мобобойства (хотя бы в пределах 1 часа) или нет.
Потому что, пару раз "нарвавшись" на усталось посреди обкаста на мобах, игрок плюнет на это и уйдёт.
Игрок не пойдёт на Плато (или ещё куда-то) добивать свой "мобобойский" обкаст.
Игроку нужна хотя бы качественная оценка для понимания, когда у него наступит усталось.
Потому что, если он увидит, что "до наступления усталости осталось чуть-чуть", то игрок (в зависимости от алгоритма снятия усталости) либо "добьёт" её, либо "потерпит" и пойдёт на мобов позже, когда наступление усталости отдалится.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
|
|
|
Гром Небесный [14]
|
1 Февраля 2014 19:30:28
#1815
|
|
|
---Анюта---
Да, танка похоже окончательно добивают(( 6 лет им был, сейчас пробую крита, на мобах это день и ночь по выхлопу золота
|
|
|
buhgalter_ks [6]
|
1 Февраля 2014 19:39:58
#1816
|
|
|
Aureum [12]
|
1 Февраля 2014 19:46:48
#1817
|
|
|
Iskatel Istini ваши слова - да админам бы в уши (ну, в глаза). Именно это от них ждут - и именно отсутствие вышеперечисленной информации порождает нытьё, злость и прочий негатив.
Не повезло.
|
|
|
vize [4]
|
1 Февраля 2014 20:20:58
#1818
|
|
|
быстрая_киска [12]
|
1 Февраля 2014 20:45:58
#1819
|
|
|
а моб на призыве считается как 1 или столько сколько напризывалось? Вопрос любопытный ибо с призывного моба падает 28сер а на призыве с воином или огненым 30-35 сер. при этом затраты резко возрастают. Соответственно мне придется бить без призыва а я теряю при этом % на центридо и дроп. Как быть с этим? Вообще у кого вместо головы кочерыжка чтоб придумать подобное новшество? Сделайте тупо тогда чтоб через 2 часа провайдер отключал от игры и все дела. Через месяц играть будет Спирус и Ко.
|
|
|
аВто Чобот [13]
|
1 Февраля 2014 20:52:47
#1820
|
|
|
вчера побил чуток)) не устал..
|
|
|
быстрая_киска [12]
|
1 Февраля 2014 20:52:51
#1821
|
|
|
Сперва придумали усталость на ресурсах.... Я, человек с 2-мя высшими образованиями, не смог до сих пор НИ РАЗУ собрать вашу капчу. Теперь какую-то херь придумали. Я вот не могу например бить мобов на неделе иногда. Собираю сферы а потом стою на фарме и отбиваю 9-13 часов за сутки раз в неделю...и почему я ущемлен должен быть теперь? Оч хочется чтоб вам по зарплате ввели "усталость" и в магазине алкоголь и хлеб по талончикам продавали. Не более 100 грамм в месяц! о как....
Мало мне смеха от вашей писанину.... " Пионеры СОВЕТСКОЙ игровой индустрии"....Сами то хоть читаете что пишете?
Анекдот такой есть про Запорожец. Чем думали тем и лепили....к чему бы он вспомнился
|
|
|
Vieri32 [9]
|
1 Февраля 2014 21:01:18
#1822
|
|
|
скоро ограничение на доблесть в сутки будет
|
|
|
Vieri32 [9]
|
1 Февраля 2014 21:05:16
#1823
|
|
|
быстрая_киска По итогу что мы получаем....
Те 18 уровни с топовым званием останутся в этой игре навсегда Властелинами двара ибо их тупо уже не догнать)
А кто пользует бота тот и дальше будет пользовать. Да и практически уверен что у "активных игроков" принимающих решения отключена Усталость. Собственно все мы помним реакцию многих игроков на приход Нового Админа и комментарии связанные с ВЦ проектом павшим смертью храбрых под его влиянием.
ну значит у него работа такая - убивать проекты, закрыть не хорошо, будет много возмущения, а так типа сами ушли, бросили играть и возмущатся будет не кому
|
|
|
Сансон [16]
|
1 Февраля 2014 21:09:38
#1824
|
|
|
---Анюта---
я в крите на волшбе фиолетовой, 54 неферто за час убиваю) если особо стараться то чуток по больше даже можно)
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|