Какой толк вообще от всего этого?
Если будет возможность снять усталость за брюли\\голд, то смысла вообще в нововведение нет.
Если учитывать мобов которые младше персонажа более чем на 3 уровня, то аналогично толлку мало, сделайте подобное ограничение и в цвет будет видно ботоводов.
Собственно если персонаж старше моба более чем на 3 уровня, то в зачёт усталости эти мобы не идут, персонажей же сидящих на боте будет легко заметить уже по подобным боям.
Разделите благо дракона на почасовые бафы а не одинарный на 4 часа, поскольку сие будет более актуальным при подобных нововведениях.
Мобов из инстансов исключить из списк подходяших под усталость.. (заскочи по ошибке в караулку в логове, собири 60 крыс и будет тебе счастье, либо падай и ломай шмот, либо догоняй шкалу усталости до предела). К тому же а караулке не плохо можно поковыряться чтоб открыть удары на новые уровни 5-10 лвл, имхо тренера вообще ватные, даже 1 полоску комбо не завершить.
Нюансов по сути много, да и народ в неведенье тоже смысл держать нулевой, сейчас определённый % психанёт и пойдёт уже искать альтернативы, а этих альтернатив поверьте множество множеств, не стоит так же забывать что двар ВСЁ ЕЩЁ является браузерной игрой, с уже имеющемся и без вашего доп вмешательства кучу недочётов и глюков.
Стоило вам бы сперва отобрать разноуровневых тестеров под обкат данного нововведения, чтоб хотя бы самим иметь среднее представление о порогах.
PS Прошу прощения за имеющуюся кучу ошибок в тексте, я букварь ещё плохо выучил)