|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
| |
|
31 Января 2014 12:19:33
|
|
Функционал Усталости введен в действие.
Теперь, после убийства определенного числа ботов/определенного времени убийства монстров, наступает Усталость и персонаж перестает получать с монстров деньги, дроп, квесты, достижения, опыт.
В зачет идут монстры, с которых персонаж получает деньги или дроп (т.е. монстры Заброшенного дома, например, в зачет не пойдут).
Значения для каждого уровня - свои.
Update 01.02.2014:
На данный момент с усталостью есть два момента, которые подлежат доработке.
1. Дроп со сверхсуществ и боссов инстансов должен получаться даже при наличии усталости.
2. Расчет убийства мобов в группе нужно изменить, приняв за формулу следующее: (Nмобов/Nчленов_группы_в_бою) округленное в большую сторону.
Итоговые значения количество/времени убийства мобов еще меняются и не окончательные.
Update 03.02.2014:
Введено в действие следующее правило для группы: число убитых мобов равно (Nмобов/Nчленов_группы_в_бою) округленное в большую сторону.
Следите за новостями. (с)
|
|
|
-Я САМ В ШОКЕ- [13]
|
1 Февраля 2014 11:38:45
#1673
|
|
|
Остап Сулейман [14]
|
1 Февраля 2014 11:42:27
#1674
|
|
|
Улыбка Волка это - средство принуждения к вливу реала. Это "пролетарские" заскоки, и попросту бред. В игре нет того контента, который бы заставил влить реал
вот правильно дядя волк сказал...
|
|
|
cash_n_trash
|
1 Февраля 2014 11:45:33
#1675
|
|
|
пофигу
|
|
|
dragon76
|
1 Февраля 2014 11:48:39
#1676
|
|
|
тут не средство влива реала пока ни где не сказанно что за реал можно убрать усталость , ну устал кирку в руки и снимай усталость иногда полезно , тут средство борьбы с автоботами , я к чему веду можно было сделать так же как и с ресурсами бил мобов появилась картинка собрал пазл прилив сил не собрал на отдых на рыбалку в каменоломню на крайняк газоны косить
|
|
|
К А Р М А [6]
|
1 Февраля 2014 11:50:58
#1677
|
|
|
dragon76
автоботы собирают картинки лучше чем живые люди
>---всегда Ваш, Карман---<
|
|
|
Тэккен [8]
|
1 Февраля 2014 11:51:18
#1678
|
|
|
Улыбка Волка
на внешних от игры ресурсов есть много чего сказать, на счёт личных домыслов по-поводу всего этого, а тут...это сойдёт за "клевета, обсуждения действия администрации, флейм ит.д. и т.п." и форумки)))))))
опять я виноват?
|
|
|
Нещастячко
|
1 Февраля 2014 11:53:08
#1679
|
|
|
<div class="quote">персонаж перестает получать с монстров деньги, дроп, квесты, достижения, опыт.</div>
Можно бить скоко хош мобов в своё удовольствие
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
|
|
|
Тэккен [8]
|
1 Февраля 2014 12:02:57
#1680
|
|
|
Нещастячко
а толку? были бы хотя бы ачивки, уже чуть иначе люди взглянули бы
опять я виноват?
|
|
|
c12 [10]
|
1 Февраля 2014 12:03:30
#1681
|
|
|
100 стр.
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=10321
|
|
|
dragon76
|
1 Февраля 2014 12:05:48
#1682
|
|
|
Да еще вся эта усталость не продуманна админами она влияет и на колоды и на репу петомцев и на сушки и на день воина тож повлияет , обьясняю как начнем с сушек ходят на них обычно группой а знач всегда замесы и не известно зватит ли два часа отбить до того как прийдет усталость , далее репа петов каждый день надо бить чтоб падало по 5ть жизненных субстанций а это значит что надо сначало всякие инсты делать потом бить и не факт что те по средине боя после инстов не прийдет усталость или же если субки бить потом инсты не выйдет тож самое , теперь самое интересное день воина благо дракона 4 часовое не факт что сможешь его отбить все 4 часа .
я к чему это пишу АДМИНЫ ПРОДУМЫВАЙТЕ КАЖДЫЙ АСПЕКТ ИГРЫ прежде чем , что то меняете и пишите КОНКРЕТНО через сколько часов или количества мобов мы устанем ЛЮДИ ЛЮБЯТ КОНКРЕТИКУ, а эти НЕПОНЯТКИ просто всех ВЫБИВАЮТ из колеи !!!
|
|
|
Нещастячко
|
1 Февраля 2014 12:07:08
#1683
|
|
|
Тэккен
тебе разве не интересно бить мобов?
Эти незабываемые и разнообразные удары, куча тактик. Можно совершенствовать их убийство до бесконечности...
Вот в своё время Мортал Комбат был популярен. Там не было никакого бабла за бои
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
|
|
|
Honey Ray
|
1 Февраля 2014 12:08:50
#1684
|
|
|
Если проблему можно разрешить, не стоит о ней беспокоиться. Если проблема неразрешима, беспокоиться о ней бессмысленно! :))
|
|
|
Везде сущий 2 [13]
|
1 Февраля 2014 12:11:13
#1685
|
|
|
lamz [15]
|
1 Февраля 2014 12:21:58
#1686
|
|
|
Спирус , ты четкий пацанчЕг )
|
|
|
Слава Украине [12]
|
1 Февраля 2014 12:29:05
#1687
|
|
|
ровно 220 мобов убил - надоело)) небыло инфы сколько лимит на 12?)
|
|
|
Tigr-Lev [13]
|
1 Февраля 2014 12:34:38
#1688
|
|
|
А3 Всё прочитал.
И почти всех жалко.
Администрацию, проигравшую войну автоботам.
Спируса, абсолютно неспособного адекватно общаться с аудиторией.
Игроков, в очередной раз вынужденных работать бета-тестерами.
Несчастных бедолаг, уже пострадавших от нововведения.
Бедных мобобоев, которым опять урезали заработок.
Форумную публику, получившую изрядный баттхёрт.
Пожалуй, не жалко весельчака, которому "смешны нищеброды-нытики", хотя и ему от Усталости достанется, стороной никого не обойдёт...
А жальче всего эту некогда популярную игрушку, в гроб которой забит очередной гвоздь.
жирный +++ всё прально.
|
|
|
Тэккен [8]
|
1 Февраля 2014 12:35:54
#1689
|
|
|
Нещастячко Тэккен
тебе разве не интересно бить мобов?
Эти незабываемые и разнообразные удары, куча тактик. Можно совершенствовать их убийство до бесконечности...
Вот в своё время Мортал Комбат был популярен. Там не было никакого бабла за бои
не сравнивай мортал комбат(хорошо что Tekken ещё не приписал сюда ВЦ) с мобами в дваре
опять я виноват?
|
|
|
Спирус [17]
|
1 Февраля 2014 12:36:31
#1690
|
|
|
На данный момент с усталостью есть два момента, которые подлежат доработке.
1. Дроп со сверхсуществ и боссов инстансов должен получаться даже при наличии усталости.
2. Расчет убийства мобов в группе нужно изменить, приняв за формулу следующее: (Nмобов/Nчленов_группы_в_бою) округленное в большую сторону.
Итоговые значения количество/времени убийства мобов еще меняются и не окончательные.
Следите за новостями. (с)
|
|
|
---Billy--- [12]
|
1 Февраля 2014 12:39:03
#1691
|
|
|
Спирус Итоговые значения количество/времени убийства мобов еще меняются и не окончательные.
у нас-то и начальных нет
Это вам не что-либо как!
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|