Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Усталость запущена
страницы: [ << < 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 > >> ]

Усталость запущена

 Спирус [17] 
-9
31 Января 2014 12:19:33
Функционал Усталости введен в действие.

Теперь, после убийства определенного числа ботов/определенного времени убийства монстров, наступает Усталость и персонаж перестает получать с монстров деньги, дроп, квесты, достижения, опыт.

В зачет идут монстры, с которых персонаж получает деньги или дроп (т.е. монстры Заброшенного дома, например, в зачет не пойдут).

Значения для каждого уровня - свои.

Update 01.02.2014:
На данный момент с усталостью есть два момента, которые подлежат доработке.
1. Дроп со сверхсуществ и боссов инстансов должен получаться даже при наличии усталости.
2. Расчет убийства мобов в группе нужно изменить, приняв за формулу следующее: (Nмобов/Nчленов_группы_в_бою) округленное в большую сторону.

Итоговые значения количество/времени убийства мобов еще меняются и не окончательные.

Update 03.02.2014:
Введено в действие следующее правило для группы: число убитых мобов равно (Nмобов/Nчленов_группы_в_бою) округленное в большую сторону.
Следите за новостями. (с)
Загрузка...
0
 -Я САМ В ШОКЕ- [13]  1 Февраля 2014 11:38:45 #1673
MiniSota
ага))
0
 Остап Сулейман [14]  1 Февраля 2014 11:42:27 #1674
Улыбка Волка
это - средство принуждения к вливу реала. Это "пролетарские" заскоки, и попросту бред. В игре нет того контента, который бы заставил влить реал


вот правильно дядя волк сказал...
0
cash_n_trash
1 Февраля 2014 11:45:33 #1675
пофигу :cool:
0
dragon76
1 Февраля 2014 11:48:39 #1676
тут не средство влива реала пока ни где не сказанно что за реал можно убрать усталость , ну устал кирку в руки и снимай усталость иногда полезно , тут средство борьбы с автоботами , я к чему веду можно было сделать так же как и с ресурсами бил мобов появилась картинка собрал пазл прилив сил не собрал на отдых на рыбалку в каменоломню на крайняк газоны косить :biggrin:
0
 К А Р М А [6]  1 Февраля 2014 11:50:58 #1677
dragon76

автоботы собирают картинки лучше чем живые люди :rolleyes:
>---всегда Ваш, Карман---<
0
 Тэккен [8]  1 Февраля 2014 11:51:18 #1678
Улыбка Волка
на внешних от игры ресурсов есть много чего сказать, на счёт личных домыслов по-поводу всего этого, а тут...это сойдёт за "клевета, обсуждения действия администрации, флейм ит.д. и т.п." и форумки))))))) :lol:
опять я виноват?
0
Нещастячко
1 Февраля 2014 11:53:08 #1679
<div class="quote">персонаж перестает получать с монстров деньги, дроп, квесты, достижения, опыт.</div>
:eek:

Можно бить скоко хош мобов в своё удовольствие :exclaim:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
 Тэккен [8]  1 Февраля 2014 12:02:57 #1680
Нещастячко
а толку? были бы хотя бы ачивки, уже чуть иначе люди взглянули бы :redface:
опять я виноват?
0
 c12 [10]  1 Февраля 2014 12:03:30 #1681
:cool: 100 стр.
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=10321
0
dragon76
1 Февраля 2014 12:05:48 #1682
Да еще вся эта усталость не продуманна админами она влияет и на колоды и на репу петомцев и на сушки и на день воина тож повлияет , обьясняю как начнем с сушек ходят на них обычно группой а знач всегда замесы и не известно зватит ли два часа отбить до того как прийдет усталость , далее репа петов каждый день надо бить чтоб падало по 5ть жизненных субстанций а это значит что надо сначало всякие инсты делать потом бить и не факт что те по средине боя после инстов не прийдет усталость или же если субки бить потом инсты не выйдет тож самое , теперь самое интересное день воина благо дракона 4 часовое не факт что сможешь его отбить все 4 часа .

я к чему это пишу АДМИНЫ ПРОДУМЫВАЙТЕ КАЖДЫЙ АСПЕКТ ИГРЫ прежде чем , что то меняете и пишите КОНКРЕТНО через сколько часов или количества мобов мы устанем ЛЮДИ ЛЮБЯТ КОНКРЕТИКУ, а эти НЕПОНЯТКИ просто всех ВЫБИВАЮТ из колеи !!!
0
Нещастячко
1 Февраля 2014 12:07:08 #1683
Тэккен
тебе разве не интересно бить мобов?
Эти незабываемые и разнообразные удары, куча тактик. Можно совершенствовать их убийство до бесконечности...
Вот в своё время Мортал Комбат был популярен. Там не было никакого бабла за бои :evil:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
Honey Ray
1 Февраля 2014 12:08:50 #1684
:confused: :evil: :cry:
Если проблему можно разрешить, не стоит о ней беспокоиться. Если проблема неразрешима, беспокоиться о ней бессмысленно! :))
0
 Везде сущий 2 [13]  1 Февраля 2014 12:11:13 #1685
не айс, к примеру я в будние дни не играю, а в выходные хочу подзаработать деньжат и побить благи часиков 6... реал? не катит... :arrow: :twisted: :evil:
0
 lamz [15]  1 Февраля 2014 12:21:58 #1686
Спирус , ты четкий пацанчЕг )
0
 Слава Украине [12]  1 Февраля 2014 12:29:05 #1687
ровно 220 мобов убил - надоело)) небыло инфы сколько лимит на 12?) :rolleyes: :razz:
0
 Tigr-Lev [13]  1 Февраля 2014 12:34:38 #1688
А3
Всё прочитал.
И почти всех жалко.
Администрацию, проигравшую войну автоботам.
Спируса, абсолютно неспособного адекватно общаться с аудиторией.
Игроков, в очередной раз вынужденных работать бета-тестерами.
Несчастных бедолаг, уже пострадавших от нововведения.
Бедных мобобоев, которым опять урезали заработок.
Форумную публику, получившую изрядный баттхёрт.
Пожалуй, не жалко весельчака, которому "смешны нищеброды-нытики", хотя и ему от Усталости достанется, стороной никого не обойдёт...
А жальче всего эту некогда популярную игрушку, в гроб которой забит очередной гвоздь.


жирный +++ всё прально.
0
 Тэккен [8]  1 Февраля 2014 12:35:54 #1689
Нещастячко
Тэккен
тебе разве не интересно бить мобов?
Эти незабываемые и разнообразные удары, куча тактик. Можно совершенствовать их убийство до бесконечности...
Вот в своё время Мортал Комбат был популярен. Там не было никакого бабла за бои :evil:

не сравнивай мортал комбат(хорошо что Tekken ещё не приписал сюда ВЦ) с мобами в дваре :mad:
опять я виноват?
0
 Спирус [17]  1 Февраля 2014 12:36:31 #1690
На данный момент с усталостью есть два момента, которые подлежат доработке.
1. Дроп со сверхсуществ и боссов инстансов должен получаться даже при наличии усталости.
2. Расчет убийства мобов в группе нужно изменить, приняв за формулу следующее: (Nмобов/Nчленов_группы_в_бою) округленное в большую сторону.

Итоговые значения количество/времени убийства мобов еще меняются и не окончательные.
Следите за новостями. (с)
0
 ---Billy--- [12]  1 Февраля 2014 12:39:03 #1691
Спирус
Итоговые значения количество/времени убийства мобов еще меняются и не окончательные.

у нас-то и начальных нет :lol: :lol: :lol:
Это вам не что-либо как!
страницы: [ << < 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.