Объясните, чем вызвана такая "политика"?
Сначала в целях извлечения прибыли игрокам дают новые красные вещи, потом ауры.
Когда все вооружились и эффективно начинают зарабатывать на мобах, мобы "подкручиваются, т.к. иначе приток денег (реала) уменьшается. Таким образом все садятся "на иглу". Чтобы дальше игра приносила прибыль авторам, надо вводить ещё более крутые доспехи. а это замкнутый круг.
Если вы решили исправить ошибку и убрать ауры и красные доспехи, то восстановите параметры мобов, чтобы их можно было неубыточно бить в синих доспехах, не говоря уже о зелёных.