|  | 
					
						|  |  |  
						|  |  
						|  |  
						|  |  
						| 
								
									|  | 
											
												| 
	
		| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |  |  
		|  |  |  
 
	 
 
		
					
				|  | 4 Января 2014 21:08:20 
 |  
			|   | 
					
					
						| 
																Предлагаю ввести это благо на Длани, как это было раньше на крепостях, проигравшей стороне в следующем бою увеличивали боевые характеристики на 10%, а то у 12лвл из 10 боев максимум 2 победы набереться, хватит качать людей!!!							 |  |  
		
		
			|   |  Шашенька [12]   | 20 Января 2014 18:56:10
						#39 |  |  
		
				
			|   | 
					
					
						| 
																IGOREK_LNDза другие уровни говорить не буду, но что тебе лично на 12-том то не нравится, ровненькими составами отличненька бои проводим, то вы нас, то мы вас:)
 |  |  
		
		
			|   |  Дмитрий 7 [15]   | 20 Января 2014 19:07:43
						#40 |  |  
		
				
			|   | 
					
					
						| 
																[quote=Skilao] Уже неделю не видела ни одной выигранной длани на 15, 
 Вы лукавите. И довольно не одна победа у магмар за последнюю неделю на 15.
 |  |  
		
		
			|   |  IGOREK_LND [12]   | 20 Января 2014 19:50:16
						#41 |  |  
		
				
			|   | 
					
					
						| 
																Дмитрий 7
Шашенька
я поднимаю проблему не только за магмар и не только на 12ур, усилок будет выгоден для любой стороны и любого уровня, чтобы без обид было, что постоянно проигрывают    |  |  
		
		
			|   |  Шашенька [12]   | 20 Января 2014 19:56:15
						#42 |  |  
		
				
			|   | 
					
					
						| 
																IGOREK_LND Дмитрий 7
Шашенька
я поднимаю проблему не только за магмар и не только на 12ур, усилок будет выгоден для любой стороны и любого уровня, чтобы без обид было, что постоянно проигрывают  
просто ты регулярно апаешь,обычно поднимают животрепещущую для себя тему:),ну как правило, она ближе к сердцу, так вот в твоем случае я честно не понимаю.. в чем проблема.. и для чего нужны усилки, равный бой.. от раза к разу с разным результатом, как весы)..  
прост был бы от другого уровня топ, я б мож и поняла, если там действительно длань неочень популярнаи большие перевесы, но тут твой постоянный ап, вот и спросила) 
а так.. "говорю за других"(с) .. прост привыкла говорить о том, что на себе проверенно.. а не гипотетически)..							 |  |  
		
		
			|   |  IGOREK_LND [12]   | 20 Января 2014 21:36:04
						#43 |  |  
		
				
			|   | 
					
					
						| 
																Шашенька
хотелосьбы послушать мнение 13лвл    |  |  
		
		
			|   |  ---Billy--- [12]   | 20 Января 2014 22:09:06
						#44 |  |  
		
				
			|   | 
					
					
						| 
																редкий бред   Это вам не что-либо как! |  |  
		
		
			|   |  IGOREK_LND [12]   | 20 Января 2014 22:13:26
						#45 |  |  
		
				
			|   | 
					
					
						| 
																---Billy---вот тебя загнать на 13 уровень да еще и на сторону магмаров посмотрел бы я на тебя как ты себя на длани бы вел
 |  |  
		
		
			|   |  Молот Крита [13]   | 20 Января 2014 22:20:43
						#46 |  |  
		
				
			|   | 
					
					
						| 
																я не хожу. Очень редко хожу, когда попадаю по времени и нахожусь в ВЛ и ничем не занят при этом:) А смысл туда ходить? Магмары в 95% случаев в меньшинстве и проигрывают)))
 Усилок? А смысл? Что бы один раз из 10ти победить превосходящего числом противника?:) Ну победили - дальше что? Снова сливы, пока усилок не набежит?:) Это не решит проблему совершенно.
 
 Тут уже предлагали единственное, с моей точки зрения, нормальное решение - разграничение боев по количеству человек, как было на йети шаманах в этом новом году...В бою максимум 10 человек с каждой стороны, набрались - следующий бой начинается. Когда закончились бойцы с одной из сторон - все, боев больше нет, кто не смог влезть - не судьба.
 
 Или же второй вариант - по принципу залов - все невидимки, кидает рандомно и пропорционально - что б не было перевеса.
 
 Да, и еще, было бы неплохо, что бы вмешаться в бой можно было с любой локации, а не только с порубежья. Многим просто влом идти туда, что бы влезть в бой.
 
 Только так - по другому никак.
 |  |  
		
		
			|   |  Шашенька [12]   | 20 Января 2014 22:24:36
						#47 |  |  
		
				
			|   | 
					
					
						| 
																IGOREK_LND<div class="quote">вот тебя загнать на 13 уровень да еще и на сторону магмаров посмотрел бы я на тебя как ты себя на длани бы вел</div>
 ну так, а может нужно как то иначе решать вопрос именно уровневой группе 13, не? самим магмарам, если не ходят на длань их соседи по локе.. я вот тож не ходила на длань по началу, пока муж не показал где и что.. потом по приватам объясняла некоторым, где, как пройти, что ставить, что рассей нужен, что бой не страшный и стоит туда сходить), за полчаса до длани многие по приватам говорят..не забыли..уже скоро ..
 и не в усилке дело.. :)
 |  |  
		
		
			|   |  Молот Крита [13]   | 20 Января 2014 22:26:50
						#48 |  |  
		
				
			|   | 
					
					
						| 
																Шашенька IGOREK_LND<div class="quote">вот тебя загнать на 13 уровень да еще и на сторону магмаров посмотрел бы я на тебя как ты себя на длани бы вел
ну так, а может нужно как то иначе решать вопрос именно уровневой группе 13, не? самим магмарам, если не ходят на длань их соседи по локе.. я вот тож не ходила на длань по началу, пока муж не показал где и что.. потом по приватам объясняла некоторым, где, как пройти, что ставить, что рассей нужен, что бой не страшный и стоит туда сходить), за полчаса до длани многие по приватам говорят..не забыли..уже скоро .. 
и не в усилке дело.. :)</div>
 
с любой локи должна быть возможность вмешаться в бой и так, что б все видели системку. Ну а после боя что б назад в ту же локу кидало, где был до боя:)							 |  |  
		
		
			|   |  IGOREK_LND [12]   | 20 Января 2014 22:28:41
						#49 |  |  
		
				
			|   | 
					
					
						| 
																Молот Крита
тему говоришь    твои слова да СПИРУСУ в уши
Шашенька 
ну как-бы проблема все равно есть    |  |  
		
		
			|   |  --AgnessA-- [6]   | 20 Января 2014 22:32:44
						#50 |  |  
		
				
			|   | 
					
					
						| 
																Я теперь понимаю,почему Спируса должно быть много, чтоб на всех хватило    |  |  
		
		
			|   |  ---Billy--- [12]   | 20 Января 2014 22:34:54
						#51 |  |  
		
				
			|   | 
					
					
						| 
																--AgnessA--а может Спирусов?
 Это вам не что-либо как! |  |  
		
		
			|   | Jexus 
 | 20 Января 2014 22:38:42
						#52 |  |  
		
				
			|   | 
					
					
						| 
																единственное что все забыли это частицы с элементалей, 90% времени локация хумская, как магмарам набивать камни и частицы? правильно, никак, игрововыми методами практически запрещено так как хумов на 20% больше на сервере (от 200 до 500 человек по разным лвл)							 |  |  
		
		
			|   |  --AgnessA-- [6]   | 20 Января 2014 22:44:14
						#53 |  |  
		
				
			|   | 
					
					
						| 
																---Billy--- --AgnessA--а может Спирусов?
Это никому не известно и даже мне) Знаешь,знаешь,знаешь..							 |  |  
		
		
			|   | Jexus 
 | 20 Января 2014 22:45:01
						#54 |  |  
		
				
			|   | 
					
					
						| 
																п.с. разломы были введены чтобы добывать ресурсы для хваленых цитаделей, в итоге имеем почти монополию на ресурс хумами (возможность обмена на рынке не панацея, а всего лишь бонус)							 |  |  
		
		
			|   |  Шашенька [12]   | 21 Января 2014 00:19:41
						#55 |  |  
		
				
			|   | 
					
					
						| 
																Молот Крита [QUOTE=Шашенька]IGOREK_LND
 с любой локи должна быть возможность вмешаться в бой и так, что б все видели системку. Ну а после боя что б назад в ту же локу кидало, где был до боя:)
 было бы неплохо,енто точно!)							 |  |  
		
		
			|   |  IGOREK_LND [12]   | 21 Января 2014 20:37:09
						#56 |  |  
		
				
			|   | 
					
					
						| 
																апаю топ  в поддержку 13 лвл магмаров    |  |  
		
		
			|   |  Skilao [15]   | 21 Января 2014 20:42:04
						#57 |  |  
		
				
			|   | 
					
					
						| 
																Дмитрий 7 [quote=Skilao] Уже неделю не видела ни одной выигранной длани на 15, 
 Вы лукавите. И довольно не одна победа у магмар за последнюю неделю на 15.
Можно ответить в этом топике ещё через месяц и тогда тоже окажется, что я вру    Перевес по-прежнему 10+ все победы магмарские на обкасте, хумские - практически бесплатно.							 *Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче‡)
 
 Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
 |  |  
	 |  
												| 
														
															|  |  |  |  
															| 
	
		|    |   ©  ООО «АСТРУМ ЛАБ».
 All rights reserved.
 All trademarks are the property of their respective owners.
 |  |  |  |  |  |  
						|  |  |