Mr_MAX
Часов с несломом нет и быть не может, т.к. это не запланированная акция, а вынужденная техническая необходимость. Неслом будет отключен, когда эта необходимость отпадет. Об отключении неслома будет сообщено системками в чат за, минимум, 2 часа до отключения (как это бывало и раньше в подобных ситуациях).
Мнение об изменении работы станов предсказуемо. Но изменение необходимо для работы ряда важных сегментов в игре.
Если вы чего-то не понимаете в тексте новости, вы можете уточнить это на форуме или у Менторов в игре.
По возможности, каждый сбой мы компенсируем. Объяснять каждый раз причины мы не считаем необходимым, т.к. технические аспекты проекта понятны единицам. Важнее, что из каждого сбоя/лага мы делаем выводы и исправляем причины.
Тех.поддержка работает. Если есть какие-то конкретные претензии - пишите на игровую почту.
Взроление, это не разрешенность мата, а умение обходится без него.
Спасибо за вопросы =)
----------------------------------------------------------------------------------
Death Walker
Насколько я вижу - не делали, не "забивали" на нас с вами.
А что бы рассуждать о бейздействии Одминов и "забивании" на игроков, нужно как минимум иметь для себя представление о текущем ежедневном объеме работ администратора онлайн игры, так же присовокупив сюда внештатные ситуации и прочая и прочая. Я понимаю, что проще ничего не знать и не хотеть понимать, но постояннно что то требовать а-ля "Сила нытья - помоги мнЯ". На любом производстве есть внештатные ситуации, всегда везде что нибудь случается, не приятно - согласен, раздражает - еще как. А теперь себя любимого посадите в кресло Одмина двара и чу нить сделайте для стабилизации игры, сохраняя при этом темп выполнения текущей ежесуточной работы, не срывая при этом сроки запланированных вводов обновлений и прочих наполнений двара, следуя графикам и отчетностям, работая с ужатым бюджетом (у которого напрочь отсутствует такая характеристика как "резинОвость"), упираясь всеми частями организма, что бы игра хоть как нибудь работала пока ее чинят/стабилизируют, ибо априори приходится работать с тем что есть. При этом морально взрываться почище игроков от того, что всё идет наперекосяк и сделать/исправить/стабилизировать что нибудь порой решительно ничего не возможно за пять минут на коленке. При том при всем что у тебя (Одминистратора) по работе тотали завал, стараешся не забывать про игроков, переодически врубая им различные плюшки для поднятия Унылого настроения, и всё равно, при всем при этом, выслушивая тонны нытья, и посыланий тебя собственного далеко надолго.
Сумбурно, торопливо написано, ибо сам на работе сейчас и тоже завал))
Но суть написаного, по моему скромному мнению, как минимум слегка отвечает суровым будням Одминофф.
Моё мнение ;0))
Сильно и очень близко к истине. Все, на самом деле, еще немного сложнее.