Помимо вышесказанного, в котором есть много дельных земечаний/предложений:
1.
Skilao
- Буквально недели две назад у меня в клиенте перекрылась адресной строкой отличная кнопка "Открыть страницу". То есть кнопка осталась, но лежит под этой самой строкой и нажать на неё можно с трудом.
+, только такая фигня происходит с завидной периодичностью, проходит и появляется сама, и даже переустановка клиента не помогает. Компьютер/все ноутбуки дома "болеют" подобной болезнью.
2. Бесит содержимое вкладки "коллекции" в рюкзаке. Отделить бы еще дополнительно "коллекционный хлам" (по событиям, профессиям, инстам и т.п.). Хотя если введут обещанный фильтр, который позволит сортировать всю фигню (однако слабо понимаю условие сортировки с подобной ситуации), то может быть поможет решить проблемы.
3. Очень сильно мешаются фрагменты коллекций при торговле - выделить бы подобные предметы в отдельный торг/обмен.
4. Не нравится, что убрали с большинства предметов кнопку «выбросить», заменив ее на «продать». Порой хочется именно выкинуть, прокачав мусорку, а не продать "100 предметов за 10 меди". Например, эли превращения, у которых есть стоимость, продать нельзя, а бесценные самоцветы можно только продать. Не логично.
5. Сильно раздражает, что нет возможности выкинуть или удалить предметы, в том числе квестовые при их неактуальности (например,
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=1911130976). Сделать бы где-нибудь постоянный топ, с заявками на удаление подобных предметов (как то была разовая акция - понравилось).
6. Очень не понравился "новый инфопортал" - выглядит некрасиво, пользоваться не удобно. Пусть бы объединили все, но сделали б каждому свою иконку.
7. Поселение клесвы - сердце кровью обливается когда видишь локу - не от "легенды" она, чужеродная... Да еще и смещается/обрезается самопроизвольно постоянно. Пусть будет новая, но нарисована как все локации, а не как "украденная от куда-то".
8. Сроки жизни таких предметов как пунши, эли опыта/доблести/превращения - убрать бы, получаются в больших количествах во время событий, юзаются не так много, зачастую просто сгорают.
9. Гранильники бы переселить в "разное" к травильной смеси.
10.Стройматериалы (булыжник, бревна, доски и т.п.) сделать бы невесомыми в рюкзаке.
11. Отдельно выделю техническую поддержку - возможность привязки аккаунта к телефону у персонажа осуществляется через анкету, а отвязать может занять длительное глупое и тупое общение с ТП. (Как показала практика - отвечают по 3-4 дня. Задают одинаковые вопросы по нескольку раз; вопросы, на которые уже был дан подробный ответ при создании заявки; вопросы, актуальность которых не имеет никакого значения (напр., когда взят уровень, какие кланы были и т.п.) - все мы знаем где это можно подглядеть; и самое главное - вопросы, которые к двару не имеют ни малейшего отношения: «5. Назовите контрольный вопрос и ответ, которые стоят у персонажа в данный момент (с)». – Вот что на это отвечать? ).
Дать бы нам возможность самостоятельно управлять «привязкой аккаунта», как с соц.сетями. В целях безопасности, хотя бы при наличии телефона, с подтверждением СМС и т.п. А то получается, что меняешь номер телефона, оператора и т.п., а поменять привязку – геморойно. Украли телефон – привязку не отменить (а когда будет мобильный клиент, в котором будут сохранены данные для входа в игру и т.п., номер телефона при утрате не заблокировать и не восстановить по какой-либо причине, проблемами с оператором, оформлен на кого-то другого и т.п.).
12. И напоследок, в чем провинился бедный варан. Что были выбраны из целой кучи классных имен 10-ток таких убогих? Почему было не сделать поэтапное голосование? Например, выбрали бы сотню наиболее понравившихся в полуфинал, потом десяток в финал, и вуаля, у варана небанальное хорошее имя.