Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > циферки появились
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

циферки появились

 Totalitar [5] 
0
19 Ноября 2013 14:37:18
На Пагубах, Исторжениях и Волшбе появилось точное значение характеристик, на которые они влияют в бою. Полный список эффектов которых коснулись изменения представлен ниже:
Ореол малой волшбы
Ореол обычной волшбы
Ореол большой волшбы
Ореол великой волшбы
Ореол грандиозной волшбы
Тягостная пагуба
Истощающая пагуба
Терзающая пагуба
Кошмарная пагуба
Неодолимая пагуба
Мучительное исторжение
Чудовищное исторжение
Непереносимое исторжение
вот такие нововведения)
Я ей кашей и лапшой,а ей нужен хрен большой
0
 Hireling [13]  20 Ноября 2013 12:27:53 #58
а, кажись понял как высчитывается... "базовый параметр статы на уровень*проценты", 50 базовой защиты на определенный уровень, соответственно пагуба -500%, это 50*5=250 и 50-250=0, и тут уже если у тебя сверху одеты доп статы, то соответственно
(50+Х)-250=У, если (50+Х)>250 и (50+Х)-250=0;
(50+Х)-250=0, если (50+Х)<=250

P.S., тогда получается (A+X)-/+A*%=Y и если Y<0, то Y=0, где A - базовая хар-ка, X - доп. статы, Y - итог
0
 Рычарг [9]  20 Ноября 2013 12:32:14 #59
Лысый Черт
<div class="quote">объясните значение -500% кому не сложно) мне казалось, что -100% это с любой величины снижение до 0) а отрицательное значение параметра защиты не имеет смысла.</div>
В некоторых других проектах механика таких дебафов была такая:
базовое значение защиты + добавочная величина защиты (пусть например 30% + 95%) итого 125%
Плюс дебаф на -500%. итого получается величина защиты -375%. То есть вместо снижения урона происходит его увеличение в соответствии с заданным соотношением отрицательного значения защиты. Как правило по нелинейному соотношению.

Как именно происходит в Легенде расчет таких вещей - мне неизвестно.
"Бан до 2015-07-17. Систематические неуважательные высказывания в отношении администрации. В следующий раз бан будет вечным."
0
 Кваркл [11]  20 Ноября 2013 12:40:18 #60
Лысый Черт
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=4891 объясните значение -500% кому не сложно) мне казалось, что -100% это с любой величины снижение до 0) а отрицательное значение параметра защиты не имеет смысла. Но может тут опять математика другая


По видимому этот параметр используется в формуле расчета которая может содержать нелинейные переменные (вероятностные например, случайные, проверка ника перса :)) То есть тупо разделить на 5 нельзя. Собственно поэтому раньше админы и не открывали конкретных цифр, и вопросы типа твоих убедят их в правильности выбора. Попробую объяснить технологию на простом примере:

Есть два бьющихся объекта с определеной жизнью (пусть 100хп) и силой удара (пусть 10единиц).
Объект А бьет объект Б и сносит ему 10 хп. Все понятно вроде. Теперь добавляем каждому по одной характеристике - защита и проницание соответственно. Защита рассеивает 10% удара проницание уменьшает ВНИМАНИЕ не силу удара а защиту!. следовательно уменьшение 10% сократит защиту на 10% и усилит удар на 1%.
Теперь прикинь количество обкастов в дваре, добавь случайную составляющую и поймешь почему процент больше 100.
0
 Cura te ipsum [11]  20 Ноября 2013 14:32:00 #61
надо бы админов в топ. пусть расскажут что есть что)
0
esgreckmf
20 Ноября 2013 15:58:21 #62
:lol:
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
Рики Тики Тави
20 Ноября 2013 16:03:03 #63
как насчет сумеречного и прочего сияния?
0
esgreckmf
20 Ноября 2013 16:05:33 #64
Рики Тики Тави
Да тут с пагубами не разберутся :lol:
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
Аэри
20 Ноября 2013 16:29:47 #65
:eek: :lol:
0
 Кошка-норушка [12]  20 Ноября 2013 16:43:22 #66
Было бы неплохо, если бы подобное уточнялось не только на благах, а например и на орудиях труда (% шанс срыва, добычи жука, или доп. ресурсов); чтобы в графе "характеристики" в параметрах одежды дописывалось бы, какой шанс уворота с таким комплектом, или какой шанс крита и тд.
pofigu[10]
меняю проигрыватель на выигрыватель
0
Честный судья [10]  20 Ноября 2013 16:45:44 #67
о, в двар ввели мнимые числа, как посмотрю. - 500%, это мечта Гайдара и Чубайса.
no comment
0
esgreckmf
20 Ноября 2013 17:37:17 #68
Честный судья
о, в двар ввели мнимые числа, как посмотрю. - 500%, это мечта Гайдара и Чубайса.

мнимые числа - это кое что другое.
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
 Simon Phoenix [14]  20 Ноября 2013 21:09:54 #69
насколько я понимаю, это как с переходами и с руной в сапогах, с благом новичка вроде 400% скорость перехода, а на самом деле какие-то секунды, или как с лазаретом, который не лечит на 100% быстрее ;)
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.