Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Fast run
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

[АНОНС] Fast run

Спирус [16] 
0
29 Июля 2013 17:51:45
Планируем в августе внедрить в качестве альтернативы новый вариант Кристаллических пещер.

Основные отличия от текущих ПБ будут следующие:
- встать в очередь можно в течение 15 минут каждый час (например, 17:00-17:15)
- после окончания периода из всех, подавших заявки, формируются Поля битв
- время боя в новой пещере – 45 минут (в 2,5 раза короче обычных)
- счет и награды пропорционально снижены в 2,5 раза
- награду за ПБ получает лишь тот, кто в инстансе получил хотя бы 1 доблести
- встать в группе невозможно


В этом варианте кристаллических пещер будут работать все квесты. Об изменении подвигов Агудара, если система приживется, сообщим отдельно.

Также, планируем сдвинуть доступ к старту квеста Подвиги Агудара на 5 уровень. Те, кто его взяли ранее, смогут завершить на текущих уровнях.
Следите за новостями. (с)
0
 The Mack [4]  29 Июля 2013 19:44:16 #115
The Mack
удалено


Конечно удалено, как же так можно? Правду всегда удалят))
0
 Триумвиратор [8]  29 Июля 2013 19:46:12 #116
Totalitar, подрастите до уровня 7-8 и почувствуете разницу в пещерах...
тима на тиму - самое интересное..
и противники трупами как правило не висят)
дальнейшее даже комментировать беЗполезно... опыт у нас разный...
Вы, на Мидгарде живете спокойно, с давних времен, когда мир утвердился...
Помня из Вед, о деяниях Даждьбога, как он порушил оплоты Кощеев что на ближайщей Луне находились...
0
 Гунер [5]  29 Июля 2013 19:50:08 #117
а на карту можно взглянуть? или она прежняя? и получится - пили ножками много переходов, хватай крис, неси назад сдать - инст окончен?
0
Totalitar [4]  29 Июля 2013 19:51:41 #118
Триумвиратор
я давно вырос уже с тех уровней,которые вы указали,и на всех уровнях оценивал ситуацию с инстами,итог один -тимы рулят.
Единственное,что я сейчас жду,это ПБ равных, на маг уровне.Пока этих полей нет,приходится бегать четверкой :cry:
Я ей кашей и лапшой,а ей нужен хрен большой
0
 -LeFF- [13]  29 Июля 2013 19:53:35 #119
<div class="quote">Также, планируем сдвинуть доступ к старту квеста Подвиги Агудара на 5 уровень. Те, кто его взяли ранее, смогут завершить на текущих уровнях.</div>
вот это оч хорошо)
0
Лихой Джек [4]  29 Июля 2013 19:57:33 #120
вернули бы межмирье Скока набил стока получил :evil:
0
 WhiteLawyer [10]  29 Июля 2013 19:58:01 #121
Totalitar
Триумвиратор
Какой нафих обкаст?) В пещи ходят исключительно тимами, как правило все тимы синие(со всем набором- яды,моры и прочая туфта),если напротив попадаются кожано-зеленые нубы,а попадаются они каждый раз,то никаких трат на обкаст вовсе не нужно,противник после парочки смертей тупо будет стоять призраком на базе.И какой здесь вы видите драйв?Где интерес?Тупо бегать делать руки,пока враги мертвяками на базе висят?Резать тех,кто не может оказать никакого сопротивления?
Если сделают так,что группой невозможно будет встать,вот это будет действительно настоящий драйв,готовится будут очень скурпулезно и тщательно,шара здесь уже не проканает, только лишь слаженная тактика команды,стратегия и собственная подготовка могут привести группу к победе.
Поэтому,должен присутствовать элемент сложности,чтобы не расслаблялись.
Повторюсь,тима -это халява,а халяву надо фиксить



Ты вообще упорот) :lol: какая тима халява сколько надо поиграть в игру и заработать крафтом или влить реала, чтобы стать "халявщиком" как раз таки "кожано-зеленые нубы" это халява... которя надеется увидеть против себя так же мясо напротив ну это про 3-4 лэв.
0
Господу Видней
29 Июля 2013 20:02:26 #122
Totalitar
тима на тиму побеждает тактика
солянка на солянку случай

лично я не горю желанием сражаться бок обок с кожей и против кожи - скука
0
 --AgnessA-- [5]  29 Июля 2013 20:04:14 #123
Нормуль, простые игроки обрадуются.
0
Crazy Alter
29 Июля 2013 20:04:19 #124
WhiteLawyer
Totalitar
Триумвиратор
Какой нафих обкаст?) В пещи ходят исключительно тимами, как правило все тимы синие(со всем набором- яды,моры и прочая туфта),если напротив попадаются кожано-зеленые нубы,а попадаются они каждый раз,то никаких трат на обкаст вовсе не нужно,противник после парочки смертей тупо будет стоять призраком на базе.И какой здесь вы видите драйв?Где интерес?Тупо бегать делать руки,пока враги мертвяками на базе висят?Резать тех,кто не может оказать никакого сопротивления?
Если сделают так,что группой невозможно будет встать,вот это будет действительно настоящий драйв,готовится будут очень скурпулезно и тщательно,шара здесь уже не проканает, только лишь слаженная тактика команды,стратегия и собственная подготовка могут привести группу к победе.
Поэтому,должен присутствовать элемент сложности,чтобы не расслаблялись.
Повторюсь,тима -это халява,а халяву надо фиксить



Ты вообще упорот) :lol: какая тима халява сколько надо поиграть в игру и заработать крафтом или влить реала, чтобы стать "халявщиком" как раз таки "кожано-зеленые нубы" это халява... которя надеется увидеть против себя так же мясо напротив ну это про 3-4 лэв.



Ыы)
Забавно)
На одном затаре отходила 3 пещеры, потом только в храме скинула зеркала и каст хоть какой-то. Потому что шли тимой и попадали на "солянку".
Короч, в большем количестве случаев тима - это халява, и это факт. Причем халява как для тимы, так и для сборной противников - трат по нулям.
А вот когда две тимы встречаются - это просто интересно) Но такое бывает разве что раз на пять пещер.
Вам ответили без смайлика? Вас ненавидят.
Флудь-флудь-флудь о_О *Отравка*Вуаля - нафлудякала тут *Ангел*

23:26 Мелодия Души: Ne nasosala a padarilee
0
 Gothik Ange1 [7]  29 Июля 2013 20:06:42 #125
<div class="quote">- встать в очередь можно в течение 15 минут каждый час (например, 17:00-17:15)</div>
:cool:
<div class="quote">- после окончания периода из всех, подавших заявки, формируются Поля битв</div>
:cool:
<div class="quote">- время боя в новой пещере – 45 минут (в 2,5 раза короче обычных)</div>
:confused: :surprised:
<div class="quote"> счет и награды пропорционально снижены в 2,5 раза</div>
:cool:
<div class="quote">- награду за ПБ получает лишь тот, кто в инстансе получил хотя бы 1 доблести</div>
што? :confused: :surprised:
<div class="quote">- встать в группе невозможно</div>
ШТО?! :confused: :surprised:

рукалицо вообщем.Не пойду
один зеленый крокодил ползет по стене,два зеленых крокодила ползут по стене,три зеленых крокодила ползут по стене...
0
Нещастячко
29 Июля 2013 20:06:48 #126
Новые подвиги агудара
1. 15 побед подряд
2. Сдать 45 кристаллов за 1 пещеру!11
3. Убить 3 иммона :cool:

П.с. жаль что сферы не в пещере делаются. 600 сфер было бы эпично
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
 Самира_Дрангой [7]  29 Июля 2013 20:08:49 #127
наконец-то, услышали мольбы игроков
То что залы отключили плохо конечно, но сделав этот новый инст вы решаете сразу несколько проблем
1) Заход в пещеру группой однозначно решал исход сражения в пользу группы, при это противник не хотел даже с базы выходить. Сама группа не тратила денег на бои, только собирала уголек, группе хорошо, а проэкту плохо, там где должны деньги тратиться, как раз наоборт происходит.
2)Теперь сливщики и халявщики обломятся, хотя если будут лезть толпой на одного чтоб вальнуть и получить немного доблы для зачета то это тоже плохой вариант и надо пересмотреть эту систему.
3)Не надо искать долго пати и в ожидании проводить часы. Так у меня уходило по пол дня чтоб сходить в инст, и то на выходных. А если в будний день после работы, то естественно такого времени на сборы нет. Теперь все пойдет быстрее в режиме нон-стоп


Время инста конечно надо бы сделать хотябы час, потому что благи будут гореть пол часа после окончания инста до начала следующего.
0
 офигенный ник [5]  29 Июля 2013 20:10:19 #128
Totalitar [4]
и это пишет мего доблестник в зеленом шмоте со званием боец:-)
реально бред есть для старших залы,там хоть без моров доблесть идет чистая,а здесь опыт,тупо опыт будет,обкаст бессмысленный и трата моров,глупость полная и как итог и обычные пещеры будут пустовать и это убожество тоже в просто будет
0
 Триумвиратор [8]  29 Июля 2013 20:12:31 #129
Нещастячко
Новые подвиги агудара
1. 15 побед подряд
2. Сдать 45 кристаллов за 1 пещеру!11
3. Убить 3 иммона :cool:

П.с. жаль что сферы не в пещере делаются. 600 сфер было бы эпично

успеть сдать один крис :lol:
Вы, на Мидгарде живете спокойно, с давних времен, когда мир утвердился...
Помня из Вед, о деяниях Даждьбога, как он порушил оплоты Кощеев что на ближайщей Луне находились...
0
 hoka [10]  29 Июля 2013 20:12:42 #130
Totalitar
Обитает в мире Фэо: 6 мес. 7 дн.
Звание Боец
Обьясните нубке как за такой короткий срок и с таким званием Вы стали Великим гуру в области подземных сражений. :rolleyes:
0
 FiloSoFF_Ya [13]  29 Июля 2013 20:13:35 #131
Лоранталаса
Прикольно, танк 10 зашел в бой - и до конца инста.

- награду за ПБ получает лишь тот, кто в инстансе получил хотя бы 1 доблести
читай лутше)
что твориться, что твориться...
0
Сказоч_Ник
29 Июля 2013 20:14:02 #132
113 как делать?
:eek:
0
 Ixidor [10]  29 Июля 2013 20:14:03 #133
Сразу бросается в глаза следующее:
-Затраты на обкаст как в обычных пещерах, длительность всего 45 минут и 2,5 раза меньше доблы. Потом либо добивать каст на мобах, либо просто его жечь. Даже при условии 2-х походов подряд, часть каста и доблести пропадают.
-Поход без группы превращает тактический инст в ловцов фортуны, где победа зависит от кличества нубов и сливщиков в собственной команде.
-Проблема безбилетника: сильные персонажи будут прилагать титанические усилия и затраты ради того, что б вытянуть инст для неподготовленных людей, пришедших "на удачу". Естественно, это приведет к увеличению конфликтов и разборок на поверхности.
-Уничтожения таких понятий, как серия и 6 побед, ибо теперь вероятность победы в инсте для любого персонажа стала стремиться к 50%.
-Затягивание - самая большая опасность нового инста. Затянутый в бою персонаж не получает доблы, его затраты на инст улетают в трубу. При этом протянуть 45 минут любого персонажа не так уж сложно. Ситуация усугубляется тем, что враги могут заходить по очереди в один бой и тянуть, чисто из вредности. Про тактическое значение маринада для победы вообще говорить не буду, тактика не для новой версии пещер. Как вариант, сделать все бои исключительно 1 на 1.
-При этом, проблема сливщиков решена не будет: представляю себе, как в начале пб девять человек дружно бегут в какую-нибудь синь, чтобы срыть по 1 крису. Да, некоторым не повезет, но остальные спокойно сдают и потом не выходят с базы.

А вообще, чтобы народ на физических уровнях ходил на пб, достаточно просто не отбивать последний стимул. Например, не вводить в игру такие дисбалансные вещи, как кукол и мороков сверхсуществ. Или перед вводом хотябы тестить, анализировать и смотреть как это соотносится с существующей линейкой вещей и мороков. Еще пара подобных нововведений и на турнир поклонения станет сходить дешевле, чем в обычную пещеру)
Сливщики тоже умеют играть! И даже очень неплохо и в тактике и в стратегии. (с) _darius_
глупость полная, заходя в ВБ сраззу гиг пить. может не хочется щас (с) _Airolit_
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.