Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > ПРоблема реализации мороков и ездовых животных.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

ПРоблема реализации мороков и ездовых животных.

gASh [8] 
1
10 Ноября 2007 11:51:28
На что влияют мороки? - На шанс по6еды в 6ою.
На что влияют блага? - На шанс по6еды в бою, на кол-во урона, кол-во полученного Опыта/до6лести, кол-во срезанных скальпов.

Бой например 1 на 1 между 9 левлами один из которых под 6лагом мало отли4ается от 6оя 1 на 1 среди 4ых левлов один из которых под 6лагом-) Баланс помоему есть.

А теперь мороки.
Что такое морок Саблезубого тигра для 4ого левла и что он такое для 9ого? Для 4ого - смерть. Для 9ого - спосо6 похилиться на жажде и накопить удары для Супера. Так же и атаманы и прочие мороки. Цена одна -эффект на разных уровнях разный.

Теперь зор6/тигра. Для 4ого левла это весьма грозно оружие спосо6ное сильно покоцать врага 4 а иногда даже 5ого левла-)) + скорость передвиж. + дополнительные слоты.
Для хая? Только скорость передвижения и слоты.

Посему предлагаю разделение мороков не только ( точнее не столько) по репутации сколько по тре6уемому Уровню хозяниа. Например самый крутой морок для 5ого левла ценой 20 сере6ра для 9ого - 25. Разница в цене нетакая огромная - разница в левле тре6уемом решающая.

По поводу Ездовых всё просто. Опыт, уровни, призывая Ездового в 6ой - мы тем самым его качаем... Можно например реализовать это так - Ездовое ка4ается только на Врагах противоположной расы если выпускать против Мо6ов - качаться опыт не 6удет. В итоге буду 6ые левлы с 6оевым зор6ом раскаченным до 4ого например левла и 10ые уровни с зор6ов 8ого уровня. Баланс? Баланс.
И тут тоже сделать ограничени о уровням. НАпример 6 левл не может раскачать ездовое животное 6ольше 6ого левла пока не перейдёт на 7.

Кроме описанных плюсов у игроков появляется мотивация качаться на следущий уровень. А в последние время все тока и думают о том как бы списать левл или тормознуть капающий опыт..

п.с. ахда и одно ездовое в одни руки.. :wink:
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
Загрузка...
0
DieseL-1 [7]  10 Ноября 2007 15:40:27 #20
Идея хорошая)
0
БАЙМЕР [4]  10 Ноября 2007 19:41:48 #21
Ограничение по уровню и так присутствует, только амортизированное деньгами. В смысле возможности обмена зорба на боевика, беронского тигра на луанского. На десятом уровне обычный просто уже ни к чему, хошь не хошь - покупай покруче.
Я думаю, админы таким путём и пойдут, это проще и выгоднее.
Ветер, кровь и серебро...
0
MavRt [5]  10 Ноября 2007 19:49:20 #22
deljna govarisj, molodec :smile:
0
Ewen [4]  11 Ноября 2007 19:56:09 #23
поднимем грамотное предложение наверх!
Редкий полудынь становится магмаром=)
0
Драккен [7]  11 Ноября 2007 20:13:23 #24
+1 - решаешь!)))
Лёшик лучший и это неоспоримо!
0
Alarix [10]  11 Ноября 2007 20:37:40 #25
Помнится обещали животных которые будут лечить хозяина,и тренироваться..Такчто надо только подождать)
http://avenger.dclans.ru/
0
Reflector [7]  11 Ноября 2007 20:42:20 #26
gASh, не спорю советы у тебя действительно хорошие, вот если бы их все еще в игре воплотили, было бы вообще замечательно, а пока это только мысли.
Как бы сделать чтоб все это сделали в игре ?....
0
WladimiRU [7]  11 Ноября 2007 23:17:45 #27
<strong class=quote>gASh писал(а):</strong>
<center><table width=95% class=quote cellpadding=5><tr><td width=100% class=quote>

Посему предлагаю разделение мороков не только ( точнее не столько) по репутации сколько по тре6уемому Уровню хозяниа. ....

По поводу Ездовых всё просто. Опыт, уровни, призывая Ездового в 6ой - мы тем самым его качаем... Можно например реализовать это так - Ездовое ка4ается только на Врагах противоположной расы если выпускать против Мо6ов - качаться опыт не 6удет. В итоге буду 6ые левлы с 6оевым зор6ом раскаченным до 4ого например левла и 10ые уровни с зор6ов 8ого уровня. Баланс? Баланс.
И тут тоже сделать ограничени о уровням. НАпример 6 левл не может раскачать ездовое животное 6ольше 6ого левла пока не перейдёт на 7.

Кроме описанных плюсов у игроков появляется мотивация качаться на следущий уровень. А в последние время все тока и думают о том как бы списать левл или тормознуть капающий опыт..

п.с. ахда и одно ездовое в одни руки.. :wink:</td></tr></table></center>

Поддерживаю.
0
Бром-о-Берин [4]  11 Ноября 2007 23:57:26 #28
Сложно поверить что +3НР за 10сек на 9-том тоже что и на 4м))
brom o berin - за виртуальные травмы ему плачу полновесным золотом!
0
High Way [5]  12 Ноября 2007 00:18:38 #29
раскачка животного слизано из другого проэкта. незачОт.
Хигх Жаы
0
Тимуреночек [5]  6 Января 2008 17:21:12 #30
High Way

Хыг Джаы? =)
0
Crazy_Shady [5]  6 Января 2008 17:28:58 #31
+1 Админы хоть к этому прислушайтесь
write by Crazy Shady
0
ТиТаНОвыЙ БоЛт [3]  6 Января 2008 17:34:42 #32
:rolleyes:
Мну низзя кляпать О_о
0
CONANofCimmeria [6]  6 Января 2008 17:47:36 #33
+ тыща...
личные звери-должны кацца вместе с хозяином,но этого не будет - вводят 15й ур,а это +2 животных(и явно не по 200з).животные = бабки.вывод - Личные зверюшки ,качаццо не будут 99,999%

с 5го на 6й перешел -уже 11% опыта...дропа-нет....зла-нет....ушел в крафт.
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
0
Dark Small [8]  6 Января 2008 17:56:04 #34
Не будут ездовым опыт давать :exclaim:
Не знают волки ни страха, ни пощады..
*хру... хру... хрумаю апельсинки и складываю ДаркСмолу кожуру в карман* (с) Сямочко О.о
0
ЯКУТ
6 Января 2008 19:40:12 #35
Идея очень правильная. Животное должно развиваться вместе с хозяином, тогда на 9-10 оно не будет просто средством перемещения, а такой же боевой единицей как и на 4-7 уровнях.
Можно было еще предложить для ограничения применения мароков, давать хозяину набитый ими опыт.
Не секрет что большенство качающих доблесть всяческими путями стараются не набирать опыта и мароки вернее их количество решают исход битв, а так лучше самому погибнуть чем 2-3 тысячи опыта хапнуть.
0
Yoda [5]  6 Января 2008 19:43:36 #36
+1.

Побольше бы таких нововведений, и реализации их
Если нытик один попался - значит ты почти сдался!
Если нытиков аж два - не видать нам больше dwara
Если нытиков уже три - из зарядов огонь ты пли!Если нытиков уже четыре - катастрофа во всём мире!Если нытиков уж пять - ждёт вселенную Boom опять!Ес
0
TOPX [9]  6 Января 2008 19:44:06 #37
gASh за
0
Yoda [5]  6 Января 2008 19:45:47 #38
Но мне кажется уместный вопрос, снизить хоть процентов на 25% цену на луанского тигра (грубо сказана цифра)
Если нытик один попался - значит ты почти сдался!
Если нытиков аж два - не видать нам больше dwara
Если нытиков уже три - из зарядов огонь ты пли!Если нытиков уже четыре - катастрофа во всём мире!Если нытиков уж пять - ждёт вселенную Boom опять!Ес
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.