Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Клановые битвы - открытый тест.
страницы: [ << < 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 > >> ]

Клановые битвы - открытый тест.

Греич [5] 
0
13 Октября 2011 12:55:48
Уважаемые игроки. В тестовом режиме открываем новый клановый инстанс - клановые войны.
Правила клановых войн.
Подать заявку можно в радужных землях (выход от сокровищницы Шеары)

UPD
Уважаемые игроки! Тестирование клановых войн возобновится сегодня 14.10.11 в 18.30.
Изменения будут следующими
1. поправиться баг со входов в бой по help
2. появиться список текущий инстансов. (если успеем)
3. противник не будет обьявляться до начала боя
4. появиться кнопка "встать в очередь" что бы гарантировано затянуло в клановую войну
5. минимальный порог для участия в битве времено снижен до 6 человек.
6. мороки в боях запрещены.


• Подать заявку на участие в клановой битве может глава или доверенное лицо клана (воевода) за 15 минут до начала сражения. В битве принимают участие кланы со всех серверов.
• За 7 минут до начала сражения проходит жеребьевка, в которой определяется противник вашего клана.
• Перед началом битвы членам клана нужно попасть на Радужные острова. После начала битвы у воеводы есть 3 минуты для того, чтобы распределить бойцов по островам. При этом он не знает расстановку сил соперника.
• 20% от числа воинов, принимающих участие в сражении, воевода может оставить в резерве. После начала боя воевода может распределить воинов из резерва по необходимости. С момента освобождения резерва есть 3 минуты до полного распределения резерва.
• Если воевода не успел рассредоточить бойцов по островам, то распределение производится автоматически.
• Цель каждой команды: захватить больше островов, чем противник. Всего есть 5 островов. В каждом острове стартует бой, победители этого боя будут считаться владельцами острова.
• В ходе боя можно один раз использовать дополнительные заклинания:
- Затмение - магическое заклинание, произнесенное главой клана во время сражения, призовет на помощь могущественного Радужного духа затмения, который уменьшит на 17% количество урона, наносимого противником по союзникам.
- Вспышка молнии - магическое заклинание, произнесенное главой клана во время сражения, призовет на помощь могущественного Радужного духа молнии, который увеличит на 17% количество урона, наносимого союзниками по врагу.
- Просветление - магическое заклинание, произнесенное главой клана во время сражения, призовет на помощь могущественного Радужного духа света, который восстановит жизненные силы союзников на 25%.

Призы
- За участие в боях, проходящих во время клановых битв, игроки будут получать тройную доблесть. Доблесть, которая учитывается в клановой статистике, будет увеличена еще вдвое.
- Для 5-ти кланов, занявших по итогам 2-го месячного марафона призовые места в клановых войнах, предусмотрен дополнительный приз – Штандарты, которые увеличивают опыт, доблесть или количество выигранных денег за бои. Кроме этого штандарты дают дополнительные места в рюкзаке и ежедневно добавляют игроку возможность нападения на противника и лечение травмы.
0
MR_Flash [10]  14 Октября 2011 20:05:06 #590
Мда уж,соотношение сил кланов интересное :confused:
0
Death Walker [8]  14 Октября 2011 20:10:10 #591
События за сегодняшний день:
тест №1 - http://w1.dwar.ru/clan_battle_info.php?clan_battle_id=112&server_id=1
тест №2 - http://w1.dwar.ru/clan_battle_info.php?clan_battle_id=121&server_id=1

Нормально так ;0))
Нужно как то менять систему рандома по выбору соперника, баланс по прежнему где то там ;0))
:rolleyes:
0
Таисафинская [8]  14 Октября 2011 20:11:08 #592
Использовала рожок,а животина не призвалась(( Рожок отобрали не за что))) :cry:
0
Флеверти [12]  14 Октября 2011 20:11:10 #593
это всё весело, но для начала бы исправить механизм подачи заявки... а то сутки до начала боя видеть как-то....
0
Ангел Саймона [12]  14 Октября 2011 20:19:12 #594
Греич
Ув. Греич.
Не проще распределение сделать так:
Игроки твердят их уроень сумируется, потом делится на количество и выбирается равные команды
например подтвердило 10 игроков 8-15 уровне, средний уровень у них получился к примеру 11 и попадают на таких же участников.
Ну а это кривое распределение тупо бред.
0
AMBUSADOR [8]  14 Октября 2011 20:34:11 #595
Да нормально, три 5-ки одного 15 тока так завалят :)
0
Arxidiyavol [10]  14 Октября 2011 20:36:45 #596
Death Walker
согласен против магов дратся не айс =) :evil:
0
Ангел Саймона [12]  14 Октября 2011 20:37:30 #597
AMBUSADOR
5+5+5=15/3=5 у 15-го же 15+0=15/1=15 иникаких трое 5-к против 15-го
0
Deadly blow [12]  14 Октября 2011 20:49:19 #598
AMBUSADOR писал(а):
Да нормально, три 5-ки одного 15 тока так завалят :)


у трех 5рок средний уровень 5))) а у 1 15шки средни й уровень 15))
Xa4eIIypu » twinkl, КЭН : всё ,попал ты малой удачи в игре
0
extrouble [13]  14 Октября 2011 20:54:23 #599
редко пишу, но инст зацепил:)

не понятки:

1. как можно фиксированно сделать воеводу?
2. как бороться с зависаниями на других серверах? и использование намерений?
3. лечение - ремонт - предусмотрены?
4. возможно ли после боя за остров переводить бойцов в другие битвы?

а по сути - очень интересный и фановый инст, угодили:)
0
die11 [9]  14 Октября 2011 20:55:25 #600
simon phoenix
согласен что так будет правильнее.

но все равно

получится несколько кривовато. если в клане например пара 11-15 и остальные например 4ые..

при больших разбросах уровней расчет будет не очень верный. Но всеж так будет лучше чем то что мы видели.
0
Ангел Саймона [12]  14 Октября 2011 20:58:01 #601
die11
Греич специально ввел подтверждение входа в бой, пусть считает только по подтвердившим участие.
В клане я думаю уж разберутся чтобы 4-ки не твердили.
0
AMBUSADOR [8]  14 Октября 2011 21:04:29 #602
Ну ок 15+1/2=8 и 8+8/2=8 УРА, равные команды :lol:
0
Ангел Саймона [12]  14 Октября 2011 21:06:29 #603
AMBUSADOR
Согласен) идея общая) туда нужно включить медальки фигальки и остальное более глобальный отбор, но все же лучше чем 11+ против 5-10 как это было) а тут уже посчитать уровень клана и глобалить, да кстати на каждый остров по человеку поставить нужно минимум, так что 15+1 не прокатит)
0
fluffy92008
14 Октября 2011 21:08:56 #604
отстой
0
Нерв [12]  14 Октября 2011 21:11:18 #605
1. Интересно.
2. Доблу не дают тем у кого макс. звание на свой уровень (пусть хоть клану плюсуется, а то у всех отдельная характеристика появилась))
3. Красная медаль клановых войн будет? (1 победа = 1 репа КВ, каждая сотая победа +50 репы :lol: )
4. Время пожалуйста не меняйте 18-30 очень устраивает)
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
Chrom-e [4]  14 Октября 2011 21:23:36 #606
4-ки тоже люди!
У меня батя мамонт(с) о_О
0
тихий хирург [15]  14 Октября 2011 21:40:49 #607
simon phoenix
Твоя таблица тоже кривая. Все решит дальнейший рейтинг войн.
А по твоей системе 10 человек 10х уровней = 5ти 8м + 5ти 12м...
0
-Сын КАВКАЗА- [10]  14 Октября 2011 21:43:48 #608
То что сейчас происходит это реально полный бред. можно создать клан новый и набрать туда 11+ уровней и будут соперники кланы где одни персы 2+ уровня. бред полный! рассчитайте лучше по игрокам которые находятся в клане. Доблесть норм дают это хотябы радует. но млин клан в котором пару персонажей 11+ против клана где одни 11+ тупо и глупо.
страницы: [ << < 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.