Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Ситуация с древним плато.
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]

Ситуация с древним плато.

Греич [13] 
0
11 Августа 2011 19:28:19
Не так давно мы запустили ивентовое событие «Древнее плато», с разделением по уровням 1-5,6-10, 11-15. На первых двух уровневых группах количество боев заметно увеличилось, на 11+ бои исчезли совсем.
Как вы думаете, если сделать на время этого события дальнейшее разделение по уровневым группам 11-11, 12-12,13-13,14-14,15-15, посещаемость увеличится?
Какие уровневые группы на старших уровнях оптимальны для этого события?
Топик отслеживается
:biggrin:
0
interview [13]  12 Августа 2011 13:23:48 #286
ЗАВЬЯЛ писал(а):
11-11 . 12-13 . 14-15 +

+1
Я не истерила. Я просто грубила всем и хамила. Шуточки у меня такие. (ц)
0
liss42 [11]  12 Августа 2011 13:26:21 #287
Stavrosss [13] 13:23 , 12 Авг 2011

ЗАВЬЯЛ писал(а):

11-11 . 12-13 . 14-15 +

+1
0
Скандинав [12]  12 Августа 2011 13:26:49 #288
Согласен и на 11 и на 12, и на 11-12 и на 11-13 и на 12-13 в принципе против 13 более менее, еще бы травмы можно было бесплатно снимать как нибудь хотя бы во время события,то думаю народу было бы много
0
Pinke [15]  12 Августа 2011 13:27:08 #289
Столько много 15 уровней ненаберётся надо 13 и 15 обьядинить я думаю
0
putr [12]  12 Августа 2011 13:28:25 #290
Разделение по уровням взбудорадит плато максимум на неделю.
подпись
0
Призрак Вантала
12 Августа 2011 13:28:31 #291
вобщем всем видно, что всё упирается в травмы. даже обкаст пагубами, геенами и ядрами так не пугает процесс, как травмы.
*Сямочка благодарит Ванталу за любезно предоставленный апельсинодром (с)Сямочка

У враля Макара комментов три гектара, а у правдивого Прошки - два коммента и то крошки. У тролля Федота - сто четыре бота О_О
0
Трест [12]  12 Августа 2011 14:52:53 #292
Скандинав
чем меньше потенциальной возможности увидеть напротив 16 зверя - тем выше шансы что будут вб. Только поэтому против 13-12 и за 12-12 , или 11-12.
А те, кто говорит что 11 принципиально слабее 12, и эта разница намного больше разницы между 12 и 13, лукавят - разница сопоставима.
0
-Боженька- [12]  12 Августа 2011 15:10:36 #293
Трест писал(а):
Скандинав
чем меньше потенциальной возможности увидеть напротив 16 зверя - тем выше шансы что будут вб. Только поэтому против 13-12 и за 12-12 , или 11-12.
А те, кто говорит что 11 принципиально слабее 12, и эта разница намного больше разницы между 12 и 13, лукавят - разница сопоставима.


вообще-то 16-й зверь с 12-го лвл как раз
0
-_Frost_-
12 Августа 2011 15:11:10 #294
12-м не был...
Но 11 значительно меньше набивают в инстах(умка, царь)
Толстый Енот [20] Сегодня 01:09:13 #5
ты тут никто. И ты, регистрируясь в игре, поставил галочку в пункте "я согласен, что я тут никто".

11:35 Пантера » -_Frost_-: не. ты просто бездарность (
0
Скандинав [12]  12 Августа 2011 15:11:26 #295
Трест

что касается зверей это понятно, что бить их желания не очень много,но с другой стороны встает и сразу вопрос, а зачем тогда люди качали медали, чтобы на мобах им пользоваться только.
Согласен что разница между 11 и 12 почти такая же что 12 и 13, но 13 это все же не 14-15 по которым я бью в защиту 75 процентную, там вообще без вариантов.
Думаю что народ бы пошел и со зверьми, но с алтарем лечения травм 11 с 12 было бы шоколадно, 12-12 было бы нормально, 12 и 13 не очень но терпимо, но без лечилок травм народу там не много будет
0
samire [12]  12 Августа 2011 15:12:21 #296
-Боженька-
а у тебя есть зверь 16ый?
и у меня нету.
так что 11-12 - самое то)
я Вам не нравлюсь? это не удивительно... я и себе не всегда нравлюсь... как бы то ни было, прежде чем написать гадость - выдохните... может дело не во мне, а в Вас?) И вообще - все проблемы у Магмар из-за того, что Материк не по феншую развернут
0
Трест [12]  12 Августа 2011 15:26:53 #297
-Боженька-
12 игроков с 16 зверями на 12 лвл и 11 с 16 зверями на 13 - то, что видно по рейтингу у нас. Т.е. потенциально +11 зверей с нашей стороны если делать группу 12-13. У вас картинка я думаю не хуже.

Скандинав
О том и говорю - особой разницы нету как делать: 11-12 или 12-13, примерно там все сопоставимо.
0
ЭнергетиК_ [12]  12 Августа 2011 15:33:15 #298
все идет к тому, что нужно просто отключить травмы ... =) и убрать зверей и все придет в норму
Cogito, ergo sum (лат. — «Мыслю, следовательно, существую») — Рене Декарт
0
Drugsan [14]  12 Августа 2011 15:37:15 #299
2. Ограничить количество моров и призывов ездовых в сутки или убрать совсем.

ага, я качал животину что бы плин раз в день её в бой выпускать :lol:
Читаю топик и настроение улучшается - всех раздеть, сделать уменьшение в лэвлах, убрать звания и слоты за них, и т.д. не буду перечислять кое что выше уже написано ))
хорош в детство впадать,
бегом все на плато и рубиться в удовольствие.
0
saduga-WOLF [10]  12 Августа 2011 15:49:11 #300
Да все нормально, но прийти на это плато и увидеть против себя штук 20 14-15 уровней.... в любом случае без вариантов... если бы было 11-13 без проблем
0
Jaki [12]  12 Августа 2011 15:54:58 #301
А я вот думаю, чтоб было интересно там биться сделали бы там алтарь исцеления травм как в талаарах народ бы пошел, а то ходить с травмами не охото несеолько дней!
0
Jaki [12]  12 Августа 2011 15:56:47 #302
Поддерживаю! +1 Зверей у всех убрать и травмы вырубить! И воскрешаться в локе можно было вот тогда дело! Народ бросится качать доблесть и тут уж только стратегия будет иметь результат.

dwmaster писал(а):
все идет к тому, что нужно просто отключить травмы ... =) и убрать зверей и все придет в норму
0
MorganXL
12 Августа 2011 16:40:50 #303
Drugsan
Drugsan
или игра совсем загнется. решать не тебе, а админам. я говорю это, как потенциальный владеелец 16 зверька
Тем немногим, кто делает, завидует большинство, которое просто наблюдает.(с) Джим Рон
0
Kagan [12]  12 Августа 2011 16:57:12 #304
11-11. 12-12 ..... +
Хочешь сделать хорошо - сделай сам!
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.