Очередные изменения у эльдивов и крофдоров. Так, например, эльдивианка[12] вместо 3 воинов случайно вызывает либо эльдивианку[11] , либо одного воина, а крофдор[12] может случайно вызывать либо темного, либо огненного крофдора.
Переработан денежный и вещевой дроп 10,11 и 12 мобов. Со всех мобов убрана защита от магии.
Это не последняя череда обновлений воинов этих древних рас. В следующий раз, я надеюсь, расскажу вам про то что эльдивианки[13] разучиться станить, а портал вызова обретет счетчик в секундах.
Обновление.
Последняя большая правка у Эльдивов и Крофдоров.
1. Ребаланс Эльдивов и Крофдоров 10-14 под игроков магических уровней.
2. Изменена схема призыва. Теперь 12ый бот может призвать 10ого или 11ого 1 раз за бой. 13ый и 14ый могут призвать любого Эльдива/Крофдора с 10ого до своего уровня включительно 2 раза за бой. Призванные также могут позвать на помощь дополнительных ботов.
3. Увеличено кол-во мобов на локациях.
4. Уменьшено время респа мобов.
5. Эльдивы разучились оглушать противника, теперь они сжигают ману.
6. Убраны абилки, которые приходилось снимать супер-ударами.
7. Боты снова могут отражать магические удары.
8. На порталах Крофдоров и на метках Эльдивов появились счетчики.
9. Актуализирован денежный и вещевой дроп.
10. Уменьшили агрессивность ботов.
Последний комментарий Администратора на 217-218 стр.
Я могу понять идею усиление мобов 10 уровня и, как следствие, уменьшение дохода на 11 уровне, чтобы на 12+ типа компенсировать...Но зачем дроп серы-то так резать!? В полтора раза почти!
То есть теперь на 11 с моба получается в полтора раза больше опыта, в полтора раза меньше серы и еще расходов больше. Это слишком, по-моему...
Отчёт за благи (испепеляющая+ореол+ирригудо) на Эльдивах-Воинах:
91 бой (95 мобов)
2 ока 1!!!!!!!!!! инкарнум
Почти каждый бой - это 1 банка + 1 банка маны
Итог: денег в + за каждый бой около 7с, соответственно за 2 часа благ - около 7з)
Вырезано.
20:58 Вы получили: 11 48
20:55 Вы получили: 10 4
20:54 Вы получили: 12 76
20:53 Вы получили: 12 99
20:51 Вы получили: 10 13
20:50 Вы получили: 12 82
20:49 Вы получили: 11 24
20:47 Вы получили: 10 10
20:46 Вы получили: 13 93
20:43 Вы получили: 13 16
20:40 Вы получили: 10 71
Это мне ещё хорошо сыпет?
02:32 Сансон использует Вредарий и насылает истощающую пагубу на JeyID.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением