|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
древний инсект [4]
|
|
|
|
23 Января 2011 23:44:57
|
|
|
1.имеют ли право кланы договорившиеся о ненападении с людьми называться доблестниками?
2.имеют ли право эти кланы быть обладателями замка?
|
|
|
Т150 [8]
|
24 Января 2011 00:28:39
#20
|
|
|
С ума ты сходишь от Берлина,
Мне ж больше нравится Медынь...
Тебе и горецвет - малина,
А мне и элик доблести - полынь.
(с) спирил у Козьмы Пруткова
З.Ы. Эт токо халявный уксус одинаковый, а вапще - не принято о вкусах спорить...
Зло нада фиксить!!!
|
|
|
wolkadaw85 [8]
|
24 Января 2011 00:30:27
#21
|
|
|
|
ха блин таверня нынче жжет
|
|
|
Skilao [13]
|
24 Января 2011 00:37:25
#22
|
|
|
древний инсект писал(а): 1.имеют ли право кланы договорившиеся о ненападении с людьми называться доблестниками?
2.имеют ли право эти кланы быть обладателями замка?
В общем-то тот же вопрос кланам Хумляндии)
А на деле, хрупкое (как оказалось) перемирие в ВЛ обеспечивало нормальную игру. А теперь игроки его поддерживать не в состоянии => ограничение должно идти сверху, так как выбора нет.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
|
|
|
Вестник мира [4]
|
24 Января 2011 00:38:15
#23
|
|
|
|
Когда вы хамите, истерите, ругаетесь со мной, угрожаете мне... Вы автоматически становитесь примерно на 200 грамм тяжелее)
|
|
|
scaffold [9]
|
24 Января 2011 00:38:53
#24
|
|
|
Мюсель писал(а): CONN
вся драйвовость пвп заключается в том, что если ты убил кого-то, то ты злорадствуешь, представляя, как идейный противник разбивает клавиатуру или монитор... в остальном разница небольшая - ранд и все те же тычки или касты с таймом в 10-20 секунд
 ++++=
|
|
|
Skilao [13]
|
24 Января 2011 01:05:23
#25
|
|
|
|
Вестник мира, да, я в курсе, спасибо)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
|
|
|
BARS_09 [10]
|
24 Января 2011 01:07:43
#26
|
|
|
CONN
01:04 На игрока CONN [13] наложено "Проклятие Неволи" длительностью 3650д
Совсем плохо кончил
|
|
|
Запупындрий [11]
|
24 Января 2011 01:12:01
#27
|
|
|
CONN писал(а): Как можно сравнивать монотонное, рутинное, нудное ботобойство с драйвовым ПВП? )
Уж лучше в косынку или тетрис играть - там хоть некое участие мозга требуется )
Когда бьёшь моба, надо успеть, пока не влез другой моб. Потом ожидание, чего выпадет. Вот где эмоции. Лотерея!
А ПВП... Вот, где мозги не нужны. Напал на пару уровней младше себя. Да на стороне моба, чтоб наверняка. Пиу-пиу и всё. Скучно и неинтересно...
ЗЫ:
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
|
|
|
Доброкот [12]
|
24 Января 2011 01:12:53
#28
|
|
|
ковыряние в носу - вот где драйв!
убежал в гиперпространство где драконы!
|
|
|
Запупындрий [11]
|
24 Января 2011 01:13:22
#29
|
|
|
|
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
|
|
|
Простоквашкин [3]
|
24 Января 2011 01:14:48
#30
|
|
|
Вот как бывает , когда Пепси-Колы перепьешь и за папиного перса сядешь поиграть
21:49 Конец Сказки » P0_oZiTiFF: а ничего, что подарки бесплатные были?
|
|
|
древний инсект [4]
|
24 Января 2011 10:21:43
#31
|
|
|
хум вырезает локу...рядом проходит 15 уровень повелитель невмешиваясь в бой  сорвать погоны наф
|
|
|
LayWest [12]
|
24 Января 2011 10:23:18
#32
|
|
|
произвооол  Растрэлат всех нафих
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские коллеги при зависании Windows все время повторяют фразу - твой кролик написал -(Your Bunny Wrote)
|
|
|
-Humodav- [5]
|
24 Января 2011 10:26:53
#33
|
|
|
Запупындрий писал(а): CONN писал(а): Как можно сравнивать монотонное, рутинное, нудное ботобойство с драйвовым ПВП? )
Уж лучше в косынку или тетрис играть - там хоть некое участие мозга требуется )
Когда бьёшь моба, надо успеть, пока не влез другой моб. Потом ожидание, чего выпадет. Вот где эмоции. Лотерея!
А ПВП... Вот, где мозги не нужны. Напал на пару уровней младше себя. Да на стороне моба, чтоб наверняка. Пиу-пиу и всё. Скучно и неинтересно...
ЗЫ: 
И дропа с ПВП нет.
Где-то я такой топик уже видел.
Усильте рыбаков!
|
|
|
Я-человек [14]
|
24 Января 2011 10:27:09
#34
|
|
|
|
агласите пжалста весь спск(с)
|
|
|
Йорус [7]
|
24 Января 2011 10:31:39
#35
|
|
|
ковыряние в носу - вот где драйв!
Правильно, потому что тоже рендом, никогда не знаешь что от туда можно вытащить
Драйв (от англ. drive):
* Драйв (психоанализ) — инстинктивное влечение.
У каждого в этой игре, свой инстинкт  Может для меня драйв тыкать на мост в Кургане смерти и ждать когда же матку Зика смогу достать
...очень терпеливого танка 1 на 1 может убить только оооочень терпеливый танк. (с) Fak2ra [15]
|
|
|
Боевой пельмень [3]
|
24 Января 2011 10:38:31
#36
|
|
|
Доброкот писал(а): ковыряние в носу - вот где драйв! 
весело позвякивая карабинами, пролетела связка альпинистов.
Обьясняю развернуто кто в игре круче, кто тут ногебает, кто папко, у кого петы жирнее и кто неадекват. Тариф 10 з. за 1000 символов.
|
|
|
Злой_Тефтель [4]
|
24 Января 2011 10:41:00
#37
|
|
|
CONN писал(а): verWOLF
Как можно сравнивать монотонное, рутинное, нудное ботобойство с драйвовым ПВП? )
Драйв в игре? Дрот детектед? Как можно от каких-то картинок получить драйв? По-моему, в игре можно только расслабиться.
Официальный продукт компании "Добрый Мясник"
Всё у нас нормально,Только через ***у.
|
|
|
Йорус [7]
|
24 Января 2011 10:48:37
#38
|
|
|
Боевой пельмень
Злой_Тефтель
Чу вы тут делаете  , вам в ветку Кулинария!
...очень терпеливого танка 1 на 1 может убить только оооочень терпеливый танк. (с) Fak2ra [15]
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|