Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > КЛАНЫ.ПРЕДАВШИЕ МАГМАРИЮ
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

КЛАНЫ.ПРЕДАВШИЕ МАГМАРИЮ

древний инсект [4] 
0
23 Января 2011 23:44:57
1.имеют ли право кланы договорившиеся о ненападении с людьми называться доблестниками?
2.имеют ли право эти кланы быть обладателями замка?
0
Т150 [8]  24 Января 2011 00:28:39 #20
С ума ты сходишь от Берлина,
Мне ж больше нравится Медынь...
Тебе и горецвет - малина,
А мне и элик доблести - полынь.
(с) спирил у Козьмы Пруткова
З.Ы. Эт токо халявный уксус одинаковый, а вапще - не принято о вкусах спорить... :rolleyes:
Зло нада фиксить!!!
0
wolkadaw85 [8]  24 Января 2011 00:30:27 #21
ха блин таверня нынче жжет
0
Skilao [13]  24 Января 2011 00:37:25 #22
древний инсект писал(а):
1.имеют ли право кланы договорившиеся о ненападении с людьми называться доблестниками?
2.имеют ли право эти кланы быть обладателями замка?

В общем-то тот же вопрос кланам Хумляндии)
А на деле, хрупкое (как оказалось) перемирие в ВЛ обеспечивало нормальную игру. А теперь игроки его поддерживать не в состоянии => ограничение должно идти сверху, так как выбора нет.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Вестник мира [4]  24 Января 2011 00:38:15 #23
Когда вы хамите, истерите, ругаетесь со мной, угрожаете мне... Вы автоматически становитесь примерно на 200 грамм тяжелее)
0
scaffold [9]  24 Января 2011 00:38:53 #24
Мюсель писал(а):
CONN
вся драйвовость пвп заключается в том, что если ты убил кого-то, то ты злорадствуешь, представляя, как идейный противник разбивает клавиатуру или монитор... в остальном разница небольшая - ранд и все те же тычки или касты с таймом в 10-20 секунд

:lol: ++++= :lol:
0
Skilao [13]  24 Января 2011 01:05:23 #25
Вестник мира, да, я в курсе, спасибо)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
BARS_09 [10]  24 Января 2011 01:07:43 #26
CONN
01:04 На игрока CONN [13] наложено "Проклятие Неволи" длительностью 3650д
Совсем плохо кончил :eek:
0
Запупындрий [11]  24 Января 2011 01:12:01 #27
CONN писал(а):
Как можно сравнивать монотонное, рутинное, нудное ботобойство с драйвовым ПВП? )
Уж лучше в косынку или тетрис играть - там хоть некое участие мозга требуется )

Когда бьёшь моба, надо успеть, пока не влез другой моб. Потом ожидание, чего выпадет. Вот где эмоции. Лотерея!
А ПВП... Вот, где мозги не нужны. Напал на пару уровней младше себя. Да на стороне моба, чтоб наверняка. Пиу-пиу и всё. Скучно и неинтересно...

ЗЫ: :lol:
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
Доброкот [12]  24 Января 2011 01:12:53 #28
ковыряние в носу - вот где драйв! :razz:
убежал в гиперпространство где драконы!
0
Запупындрий [11]  24 Января 2011 01:13:22 #29
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
Простоквашкин [3]  24 Января 2011 01:14:48 #30
Вот как бывает , когда Пепси-Колы перепьешь и за папиного перса сядешь поиграть :lol:
21:49 Конец Сказки » P0_oZiTiFF: а ничего, что подарки бесплатные были?
0
древний инсект [4]  24 Января 2011 10:21:43 #31
хум вырезает локу...рядом проходит 15 уровень повелитель невмешиваясь в бой :rolleyes: сорвать погоны наф :twisted:
0
LayWest [12]  24 Января 2011 10:23:18 #32
произвооол :exclaim: Растрэлат всех нафих :exclaim:
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские коллеги при зависании Windows все время повторяют фразу - твой кролик написал -(Your Bunny Wrote)
0
-Humodav- [5]  24 Января 2011 10:26:53 #33
Запупындрий писал(а):
CONN писал(а):
Как можно сравнивать монотонное, рутинное, нудное ботобойство с драйвовым ПВП? )
Уж лучше в косынку или тетрис играть - там хоть некое участие мозга требуется )

Когда бьёшь моба, надо успеть, пока не влез другой моб. Потом ожидание, чего выпадет. Вот где эмоции. Лотерея!
А ПВП... Вот, где мозги не нужны. Напал на пару уровней младше себя. Да на стороне моба, чтоб наверняка. Пиу-пиу и всё. Скучно и неинтересно...

ЗЫ: :lol:

И дропа с ПВП нет. :eek:
Где-то я такой топик уже видел.
Усильте рыбаков!
0
Я-человек [14]  24 Января 2011 10:27:09 #34
агласите пжалста весь спск(с)
0
Йорус [7]  24 Января 2011 10:31:39 #35
ковыряние в носу - вот где драйв!

Правильно, потому что тоже рендом, никогда не знаешь что от туда можно вытащить :eek:

Драйв (от англ. drive):
* Драйв (психоанализ) — инстинктивное влечение.
У каждого в этой игре, свой инстинкт :smile: Может для меня драйв тыкать на мост в Кургане смерти и ждать когда же матку Зика смогу достать :smile:
...очень терпеливого танка 1 на 1 может убить только оооочень терпеливый танк. (с) Fak2ra [15]
0
Боевой пельмень [3]  24 Января 2011 10:38:31 #36
Доброкот писал(а):
ковыряние в носу - вот где драйв! :razz:

:exclaim: :cool:
весело позвякивая карабинами, пролетела связка альпинистов.

Обьясняю развернуто кто в игре круче, кто тут ногебает, кто папко, у кого петы жирнее и кто неадекват. Тариф 10 з. за 1000 символов.
0
Злой_Тефтель [4]  24 Января 2011 10:41:00 #37
CONN писал(а):
verWOLF

По мне так разницы нет.


Как можно сравнивать монотонное, рутинное, нудное ботобойство с драйвовым ПВП? )


Драйв в игре? Дрот детектед? Как можно от каких-то картинок получить драйв? По-моему, в игре можно только расслабиться.
Официальный продукт компании &amp;amp;amp;quot;Добрый Мясник&amp;amp;amp;quot;

Всё у нас нормально,Только через ***у.
0
Йорус [7]  24 Января 2011 10:48:37 #38
Боевой пельмень
Злой_Тефтель
Чу вы тут делаете :eek: , вам в ветку Кулинария!
...очень терпеливого танка 1 на 1 может убить только оооочень терпеливый танк. (с) Fak2ra [15]
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.