Как можно сравнивать монотонное, рутинное, нудное ботобойство с драйвовым ПВП? )
Уж лучше в косынку или тетрис играть - там хоть некое участие мозга требуется )
CONN
вся драйвовость пвп заключается в том, что если ты убил кого-то, то ты злорадствуешь, представляя, как идейный противник разбивает клавиатуру или монитор... в остальном разница небольшая - ранд и все те же тычки или касты с таймом в 10-20 секунд
средний палец - 200 лет на рынке коротких сообщений.
Пожалуйста, не говорите так быстро, а то я не успеваю класть болт на все то, что Вы говорите.
Переубедить Вас мне не удастся, поэтому сразу перейду к оскорблениям.
— Какая милая девочка! Сколько тебе? — Два по сто, пожалуйста.
Не соглашусь.
Как раз таки рандом и добавляет драйвовости в ПВП.
Если бы не он, если бы всё было заранее предрешено, было бы намного скучнее.
Напал 13 на 12 - всё, 12 труп.
Но благодаря рандому, у 12го есть шанс свалить 13го.
CONN
Не только можно, но и нужно )
Для меня рутинно и нудно висеть в боях пэвэпэээ ради тысчонки доблы... Крайне неэффективно и скучно и затратно по отношению цена-добла.
Про фан - это фантастика. Покачался я до героя (ессесно с элями доблы).. скукота и рутина.
Ну и самое интересное - когда убрали возможность призывать мороков после начала ВБ все ликовали. Теперь все скатывается тупо - зайди до и кинь животинку - такое чудесное пэвэпээ получается.