Люди бьют магмаров ? ДА .
Магмары не могут играть спокойно ? ДА .
Людям скучно и они "высасывают" из пальца любую причину своего поведения ? ДА .
Может ли со временем игрокам-магмарам это всё надоесть и часть просто покинет игру ? ДА .
Как много "ДА" .....
Многие могут сказать , что в этом и смысл игры ! Прокачался и "убил" расу противника !
Но это должно сработать если у игры есть конец , а если она расчитана на длительное
время ? Если в неё дожны играть годами ? Куда уходить "хаям" ? Как понять что раса побеждена ?
Как опять много вопросов !
У каждой расы есть "свои" локации и они ДОЛЖНЫ принадлежать "топ-кланам" , не знаю как кланы
должны их захватывать , в ивенте еженедельном или еще как .... это не моя забота думать , но
при таком раскладе с территории в доход клана будет идти % с охоты (например) и тогда
"топ-кланы" будут вынуждены ОХРАНЯТЬ свои территории ! Есть "охота" в локации - есть доход
клану . Пусть в каждой локации будет некий НПС у которого будет активен диалог с "хозяевами"
локации и в этом диалоге члены клана могут например получать квесты с хорошими призами или
расходники (раритетные) ......
Вот тогда кланы будут заинтересованы в защите , а пока нет цели , так и не будет хорошей и
полноценной игры ! А просто "порубиться" меж собой .... так такого в интернете полно