Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Пророчества и прогнозы
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Пророчества и прогнозы

Греич [15] 
0
17 Декабря 2010 18:44:58
Сегодня у нас появился новый раздел на инфопортале - Нововведения.
В этом разделе уже освещены ближайшие и планируемые нововведения. Раздел будет постоянно пополнятся :biggrin:
0
Хенир [10]  17 Декабря 2010 21:13:37 #115
Что делать если на мясо попали ? Инст закрывать, вот что. А если тима идёт в инст, кто мешает им уголь после инста поделить ?
0
esgreckmf
17 Декабря 2010 21:26:29 #116
Как-то в декабре каком-то, тоже много чего наобещали... История повторятся ?
Сколько, 1-2-3 ? нововведение к следующему декабрю сделаете ? :lol:
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
ПростоСережа [4]  17 Декабря 2010 21:28:25 #117
Хенир писал(а):
Что делать если на мясо попали ? Инст закрывать, вот что. А если тима идёт в инст, кто мешает им уголь после инста поделить ?

А что делать если попали на мясо которое даже не вышло с базы, а у тебя полный рюкзак арсов?
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
M0NSTR
17 Декабря 2010 21:30:38 #118
Все прочел все радует!!!
Греич я тебя обожаю:)
0
Iskatel Istini [9]  17 Декабря 2010 21:32:49 #119
как обычно все через год сделаете?

:lol: :lol: :lol:
Через 2..)))
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
ПростоСережа [4]  17 Декабря 2010 21:32:57 #120
Греич
Если вы хотите ввести такие правила, то немешало бы заранее подумать, что делать с арсами, мороками которые в рюкзаке находятся.

ПыСы. Выкидывать и носить по одному кристалу не предлогать
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
Central [4]  17 Декабря 2010 21:33:59 #121
Только мне кажется,что сначало лучше наладить нормальные поля битв на одном сервере,чем лезть на другие :? )
0
igor_zho [8]  17 Декабря 2010 21:34:54 #122
Межсерверные поля битв
Поля битв между разными серверами будут объединены. Появится возможность формировать поля битв с соперниками с других серверов.
:rolleyes: было бы хорошо если б зделали как на турнире 50:50 пб , очень охото в пещеры или в храм но нет желания драться с кошельком !
а так очень много народу потянеться :confused:
Футбол в крови любого нормального мужчины. И если он проявляет антипатию к футболу – значит его кровь ненормальна. (с) Бенито Муссолини.
0
Leon 1 [10]  17 Декабря 2010 21:35:05 #123
ПростоСережа
Я лично делая пару подвигов выкидывал арсов и просто големов, потому что если пересчитать стоимость доблести за лёгкий квест и за боевой то выкинутые моры не такая уж высокая цена за победу и доблесть
0
Nemizida [9]  17 Декабря 2010 21:37:15 #124
А что про апгрейд корвуса?
Про мобильный клиент что там с ним?
Про доблестного пета?

:cry:
Грусть...Т_Т...Х_Х
Радость =^.^=
Омела О.О *Когтя* +_0
0
ПростоСережа [4]  17 Декабря 2010 21:40:46 #125
Nemizida писал(а):
А что про апгрейд корвуса?
Про мобильный клиент что там с ним?
Про доблестного пета?

:cry:

Про корвуса забыли, про мобильный клиент уже давно сказали, что не будет, а вот доблестный пет это что-то новенькое
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
Манкубус [8]  17 Декабря 2010 21:40:59 #126
Такая схема пришла в голову раз уж все равно решили переделать принцип выдачи угля...

Администрация изначально оговаривает какие-то конкретные количества получаемого угля для выигравшей и проигравшей стороны... Причем оговариваем, что стороны смогут его получить если заработают какой-то минимальный (базовый уровень) доблести на боях либо сдаче крисов в инсте..Может имеет смысл сделать шкалу как на Хаосе с частичками - количество заработанной командами доблести /количество распределяемого по окончании угля... Это необходимо в первую очередь для защиты от возможной новой генерации "доблестников", заходящих в инст на "постоять" и получить уголь за проигрыш... Далее, по окончанию инста уголь делится между персами каждой из команд по коэффиценту ... Коэффициент есть округленная до целого пропорция полученной в инсте доблести конкретным персом к суммарному (общему) количеству доблести заработанному его командой в данном инсте ... Соотвественно каждый получит приятный бонус от инста в виде угля согласно именно своего вклада в него...
О текущей Администрации теперь высочайше дозволяется говорить только как о покойнике - или хорошо, или никак... Любая критика трактуется только как вредный деструктив с последующим отлучением от форума. Максимум, что разрешается - злой смайлик.
0
WogGrif
17 Декабря 2010 21:54:20 #127
пофиг уголь, дайте рецепты :twisted:
0
Бич Войны [5]  17 Декабря 2010 21:54:46 #128
Манкубус писал(а):
Такая схема пришла в голову раз уж все равно решили переделать принцип выдачи угля...

Администрация изначально оговаривает какие-то конкретные количества получаемого угля для выигравшей и проигравшей стороны... Причем оговариваем, что стороны смогут его получить если заработают какой-то минимальный (базовый уровень) доблести на боях либо сдаче крисов в инсте..Может имеет смысл сделать шкалу как на Хаосе с частичками - количество заработанной командами доблести /количество распределяемого по окончании угля... Это необходимо в первую очередь для защиты от возможной новой генерации "доблестников", заходящих в инст на "постоять" и получить уголь за проигрыш... Далее, по окончанию инста уголь делится между персами каждой из команд по коэффиценту ... Коэффициент есть округленная до целого пропорция полученной в инсте доблести конкретным персом к суммарному (общему) количеству доблести заработанному его командой в данном инсте ... Соотвественно каждый получит приятный бонус от инста в виде угля согласно именно своего вклада в него...

+1
0
---ПАБЕ--- [8]  17 Декабря 2010 21:56:44 #129
ЗМЕЕЛЮД
...дайте рецепты


+210 и +240, дропп остальных пофиксить
:evil: :biggrin:
Народу не нужны нездоровые сенсации © Demik Aka
0
Sixshaman [6]  17 Декабря 2010 22:10:00 #130
Было бы неплохо после каждого нововведения поставить кнопки "+" и "-". И тогда игроки будут голосовать за них, а админы(если, конечно, всё будет по-честному) будут учитывать мнения игроков :rolleyes:
^_^ OwO Kawaii :3 Nya

Таржествена дефларирую ету подпесь *Отравка* =Р
0
Кровища [8]  17 Декабря 2010 22:12:47 #131
Манкубус


кстати да... по 3 угля за победу в пещере каждому по 1 углю за победу в храме каждому и все дела в принципе...

жаль в залах не дают но мож пещер больше будет:)

можно без коэффициента....
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
igor_zho [8]  17 Декабря 2010 22:13:26 #132
Sixshaman
так же добавить кнопки ,при убийстве моба - вы хотите получить дроп : "да" - "нет" :rolleyes:
Футбол в крови любого нормального мужчины. И если он проявляет антипатию к футболу – значит его кровь ненормальна. (с) Бенито Муссолини.
0
GIVINCHI [10]  17 Декабря 2010 22:27:14 #133
мне кажется или игроки это проходили? ( дают кучу обещаний какой-нибудь админ а через год его уже нет в проект а новый админ ничего не знает и ничего делать не будет) :biggrin:
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.