|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Вестник Рэй [11]
|
|
|
13 Декабря 2010 15:46:31
|
|
Уважаемые игроки, распугивая окресных жителей и наводя страх на тех, кто живет подальше, ожил Заброшенный дом. Расскажу, что же именно изменилось в Заброшенном доме.
1. Карта осталась та же самая, но были добавлены потайные переходы, позволяющие быстро перемещаться между частями дома
2. Прохождение первой части дома (до Реврата, боты 3-го уровня) стало ЛЕГЧЕ и вполне по силам группе из 5 троек в серо-зеленом шмоте, или 5 четверок в коже.
3. Прохождение второй части дома (до Галмахара, боты 4 уровня) теперь рассчитано на группу из пяти четверок (раньше боты 4 уровня по силе были такие же, как 3-го).
4. 3-я часть дома (до линграонца, боты 5 уровня) будет по силам хорошо экипированной группе из 5 пятерок.
5. Боссы приобрели различные уникальные способности, и теперь, чтобы их одолеть, придется подумать и избрать правильную стратегию.
6. Количество ботов в стенках увеличено с 5 до 9, но при этом их жизнь уменьшена соответсвенно.
7. Боты на стенках получили специализацию. Теперь среди них тоже есть "танки", "криты" и "ловкачи".
8. Так как количество врагов стало больше, репутация теперь падает не каждому, а в группу.
9. Дроп с боссов и рядовых обитателей изменений не претерпел.
10. Время перехода между локациями немного сокращено.
11. Рычаг на Реврате наждо дергать по-прежнему.
Надеемся, что прохождение Заброшенного дома станет интереснее ) Не забудьте почистить кэш, дабы пережитки прошлого не вклинились в борьбу с обновленными обитателями дома.
|
|
|
Кел Норим [6]
|
13 Декабря 2010 20:38:34
#210
|
|
|
Ахаха!
Пользователь, если ты меня видишь, эта победа твоя! (с)
ага?
Положительные эмоции — это эмоции, которые возникают, если на все положить... (с)
В мире еще много граблей, на которые не ступала нога человека. (с)
Не можешь быть хорошим примером – будь страшным предупреждением.(с)
|
|
|
Topihavt [4]
|
13 Декабря 2010 20:39:59
#211
|
|
|
Кел Норим [6]
|
13 Декабря 2010 20:41:57
#212
|
|
|
Topihavt
то цены на ауке, на расходники, остались бы прежними
Положительные эмоции — это эмоции, которые возникают, если на все положить... (с)
В мире еще много граблей, на которые не ступала нога человека. (с)
Не можешь быть хорошим примером – будь страшным предупреждением.(с)
|
|
|
Topihavt [4]
|
13 Декабря 2010 20:42:31
#213
|
|
|
Кел Норим [6]
|
13 Декабря 2010 20:44:57
#214
|
|
|
Topihavt
появилась синь у всех, боев сталобольше, расходов больше, спрос на расходники повысился, и цены прыгнули))
Положительные эмоции — это эмоции, которые возникают, если на все положить... (с)
В мире еще много граблей, на которые не ступала нога человека. (с)
Не можешь быть хорошим примером – будь страшным предупреждением.(с)
|
|
|
Topihavt [4]
|
13 Декабря 2010 20:51:01
#215
|
|
|
Кел Норим
скоро уподет:) будет НГ, лаги, скучающие боты
|
|
|
-МЭН- [4]
|
13 Декабря 2010 20:52:26
#216
|
|
|
Не зря от подарка отказался)
Вообщем спасибо!
Всё правильно сделал!
Приятной игры Гаспада!
Ох уж эти реальщечьки ©
Совсем уже перереалились!!!
|
|
|
Удар Дракона [6]
|
13 Декабря 2010 20:53:29
#217
|
|
|
новый дом ни понравился опыта за прохождение дают больше
ну и слабым игрокам на мой взгляд станет труднее может я ошибаюсь фиг знает
где рвать цветы ни понятно про них ничего ни писали зашел в тайник ни одного цветка ни увидил полез в тайник как всегда там фига и нападает зомби в общем огорчило
|
|
|
Кел Норим [6]
|
13 Декабря 2010 20:55:55
#218
|
|
|
-МЭН-
Topihavt
Приятной игры (с)
Положительные эмоции — это эмоции, которые возникают, если на все положить... (с)
В мире еще много граблей, на которые не ступала нога человека. (с)
Не можешь быть хорошим примером – будь страшным предупреждением.(с)
|
|
|
Goldenx [8]
|
13 Декабря 2010 20:58:37
#219
|
|
|
Валькирий [8]
|
13 Декабря 2010 21:06:16
#220
|
|
|
Тому кто придумал такие нововведения, нужно уши оборвать и уволить из IT территории за профнепригодностью. Спасибо Вам админы за нововведения. Хороший подарок к новому году сделали, только не пойму кому вам или игрокам. Я пол года хожу в этот дом и до сих пор не могу выбить 2-х угольных коней. Вместо того чтобы придумывать всякую ерунду по усложнению игры, лучше бы лагами занялись и сервер нормально наладили. В храме вообще находится не возможно, не видно когда нападают, а когда бой всё же загружается у тебя меньше половины ХР осталось. И мы ещё за эту игру голосовали!!!!! ПОЗОР ВАМ!!
Чтобы решить 2 проблемы разом, нужно бездомных скормить голодным ©
|
|
|
БЕлоЕ ЗОлОтО [7]
|
13 Декабря 2010 21:06:25
#221
|
|
|
Goldenx [8]
|
13 Декабря 2010 21:10:18
#222
|
|
|
Валькирий
покажи мне хоть одно усложнение прохождения? если раньше чтобы пройти стеночки до линга надо было сносить сначало вурдалаков [5], то сейчас стеночки сносятся на ура, также и с лингом; призывные урона не наносят почти, а на них спокойно можно хп востановить... единственное это усложнение земы, но его уже давно надо было усложнять имхо он был просто мясом
|
|
|
House14_88 [5]
|
13 Декабря 2010 21:13:39
#223
|
|
|
Врните старый дом с 5 сек переходами и нормальной охраной ,а это извините мня шлак
|
|
|
БЕлоЕ ЗОлОтО [7]
|
13 Декабря 2010 21:19:40
#224
|
|
|
_Murderer_
|
13 Декабря 2010 21:22:43
#225
|
|
|
ПОЧЕМУ С БОССОВ НЕ ИДУТ ДОСТИЖения за быструю смерть? не мне не людям в группе, бил час назад
....форумка привет =)
не нравится (1)
Robbo [11] :cry:
|
|
|
P0_oZiTiFF [4]
|
13 Декабря 2010 21:23:02
#226
|
|
|
Рычаг на Реврате наждо дергать по-прежнему.
Fail
Подпись жаждет ощутить на себе настоящий флуд х_Х.*Пришла нафлудила. Штучка =)*.
*noobs detected* (с) Сяма
|
|
|
Thoth [6]
|
13 Декабря 2010 21:25:02
#227
|
|
|
да хватит уже ныть, про бои ныли-ныли-успокоились...теперь про дом ноют...кстати, ныли и тогда когда синь ввели в доме, потом не нарадовались только.
П.С. Всех нытиков в лес
Человека познают в игре и в дороге (с)
|
|
|
Жу4 не Су4 [5]
|
13 Декабря 2010 21:47:16
#228
|
|
|
сидят тут хаи и комментят. им то легко. а мне чо делать. неделю назад взял бз и начал ходить за шахматами без особых затрат. теперь же видимо придется перестать. я в шоке.
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|