Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Пробуждение Заброшенного дома
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]

Пробуждение Заброшенного дома

Вестник Рэй [11] 
0
13 Декабря 2010 15:46:31
Уважаемые игроки, распугивая окресных жителей и наводя страх на тех, кто живет подальше, ожил Заброшенный дом. Расскажу, что же именно изменилось в Заброшенном доме.

1. Карта осталась та же самая, но были добавлены потайные переходы, позволяющие быстро перемещаться между частями дома
2. Прохождение первой части дома (до Реврата, боты 3-го уровня) стало ЛЕГЧЕ и вполне по силам группе из 5 троек в серо-зеленом шмоте, или 5 четверок в коже.
3. Прохождение второй части дома (до Галмахара, боты 4 уровня) теперь рассчитано на группу из пяти четверок (раньше боты 4 уровня по силе были такие же, как 3-го).
4. 3-я часть дома (до линграонца, боты 5 уровня) будет по силам хорошо экипированной группе из 5 пятерок.
5. Боссы приобрели различные уникальные способности, и теперь, чтобы их одолеть, придется подумать и избрать правильную стратегию.
6. Количество ботов в стенках увеличено с 5 до 9, но при этом их жизнь уменьшена соответсвенно.
7. Боты на стенках получили специализацию. Теперь среди них тоже есть "танки", "криты" и "ловкачи".
8. Так как количество врагов стало больше, репутация теперь падает не каждому, а в группу.
9. Дроп с боссов и рядовых обитателей изменений не претерпел.
10. Время перехода между локациями немного сокращено.
11. Рычаг на Реврате наждо дергать по-прежнему.

Надеемся, что прохождение Заброшенного дома станет интереснее ) Не забудьте почистить кэш, дабы пережитки прошлого не вклинились в борьбу с обновленными обитателями дома.
0
Pykemon [7]  13 Декабря 2010 17:55:56 #172
Даёшь вход в одно лицо :mad:
0
pain_maker [4]  13 Декабря 2010 17:58:20 #173
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=783378959&stat=1
pain_maker [4] убит по таймауту
17:55 Ветхий ковец 2 шт
17:55 Игрок pain_maker [4] получил: Ветхий ковец 2 шт

все работает :eek:
Ахринэть всю жись мичталЪ!
Ммммм.. секретные микросхемы
0
Lexa_Belov [7]  13 Декабря 2010 17:59:00 #174
luckyMM
а свиток с Лингра падает?
Пиу-пиу!
0
Скок [10]  13 Декабря 2010 18:00:13 #175
Krovisha
Да это и понятно , что все хотят продать свой "труд" по его затратам , НО откуда
другим брать "эти" деньги ? Заработок в игре планомерно "режется" срывами с ресов ,
большой конкуренцией , малым ассортиментом возможностей производства . А что касаемо
цен , так на сколько не уменьши "дроп" - цены не вырастут . В игре ОЧ мало кольчуг и цена
вроде большая , но много ли их покупают ? У меня знакомый в игре до сих пор (а уже почти 10ур)
ходит в кольчуге "костолома" на 3ур(!) , ну не смешно ли ?! И у многих на 10ур "серые" шлемы ,
оно и понятно - 5-7з или 45-50з .... выбор не велик !
Вот и во всём тут так ....... :wink:
Рандом - мой брат , Удача - мне сестра , но дропа - НЕТ ....
0
Кровища [8]  13 Декабря 2010 18:04:47 #176
Скок


а откуда у всех бабло на сундучки и однорукого:))) там же все в зелени сидят в надежде выиграть что то:)
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
luckyMM [8]  13 Декабря 2010 18:09:36 #177
Lexa_Belov
не бил, он мне уже не интересен (
да ничего сложного, 5е стенки мне показалось даже легче стали, жизни меньше, с блока проще вытянуть немного с мобов и с отрытого супера снести
0
AHAPXICT13 [6]  13 Декабря 2010 18:10:56 #178
Не понял, мобы новые, переходы как раньше по 1минуте, карта старая, куки чистил, не обновляется.. :confused:
E[:| | | | |:]3
0
Lexa_Belov [7]  13 Декабря 2010 18:16:43 #179
luckyMM
смысл есть на 7-ом сейчас идти на зёму и лингра?
Пиу-пиу!
0
Крепасть1941 [7]  13 Декабря 2010 18:17:01 #180
http://w1.dwar.mail.ru/bot_info.php?bot_id=576975608
Одним словом КРАСАВЕЦ
Девушки бегом в дом жинится!!! :biggrin:
0
КумеднЫй [5]  13 Декабря 2010 18:35:17 #181
0
_Ч_А_К_Р_О_К_
13 Декабря 2010 18:37:47 #182
Зермерха убить стало гораздо сложнее ...
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=783395727&stat=1
мат и обсуждение администрации
0
Шайн [7]  13 Декабря 2010 18:40:49 #183
335 опыта за бой на 7 левел!!!! :eek:
Обалдеть, не встать)
0
Продюссер [12]  13 Декабря 2010 18:41:23 #184
Куда цветы то перенесли, кто знает?
0
Чеширский Котяра [7]  13 Декабря 2010 18:42:10 #185
Реврат накапливает ярость и бьёт 2 раза после 10-15 ярости, если эти 2 удара криты то без гига и без блока ложишься=)
Галмахар всё так же уворачивается=) Но моров и мелких беронов к нему не кидайте. За счёт их смерти он лечится. Пару раз призывает в бой скелетов.Валится без проблемм
Зермерх порадовал особенно. Усилили его раза в полтора=) Удары уже не те, криты чаще, на нём постоянный эффект вампиризма и он мешает жить=) Ещё постоянно кидает отраву, до пяти штук. Убили без моров в двоём, еле выжили=)

На лигра очищалки берите=))) 4 раза по 20% востанавливает. 3 раза призывал склетов, напрягает только его хилы=) А так всё тот же линг

Есть вопросы, задавайте :cool:
Флуд. Местами флейм. Закрыто...

...а по середине туман (с) Штучка=) А в тумане флудит Ангел
0
jaguar_killer_
13 Декабря 2010 18:47:45 #186
Вестник Рэй писал(а):
Уважаемые игроки, распугивая окресных жителей и наводя страх на тех, кто живет подальше, ожил Заброшенный дом. Расскажу, что же именно изменилось в Заброшенном доме.

1. Карта осталась та же самая, но были добавлены потайные переходы, позволяющие быстро перемещаться между частями дома
2. Прохождение первой части дома (до Реврата, боты 3-го уровня) стало ЛЕГЧЕ и вполне по силам группе из 5 троек в серо-зеленом шмоте, или 5 четверок в коже.
3. Прохождение второй части дома (до Галмахара, боты 4 уровня) теперь рассчитано на группу из пяти четверок (раньше боты 4 уровня по силе были такие же, как 3-го).
4. 3-я часть дома (до линграонца, боты 5 уровня) будет по силам хорошо экипированной группе из 5 пятерок.
5. Боссы приобрели различные уникальные способности, и теперь, чтобы их одолеть, придется подумать и избрать правильную стратегию.
6. Количество ботов в стенках увеличено с 5 до 9, но при этом их жизнь уменьшена соответсвенно.
7. Боты на стенках получили специализацию. Теперь среди них тоже есть "танки", "криты" и "ловкачи".
8. Так как количество врагов стало больше, репутация теперь падает не каждому, а в группу.
9. Дроп с боссов и рядовых обитателей изменений не претерпел.
10. Время перехода между локациями немного сокращено.
11. Рычаг на Реврате наждо дергать по-прежнему.

Надеемся, что прохождение Заброшенного дома станет интереснее ) Не забудьте почистить кэш, дабы пережитки прошлого не вклинились в борьбу с обновленными обитателями дома.

:eek:
0
Желтая стрела [4]  13 Декабря 2010 18:48:29 #187
``````````````````````````````````````````````````
```````````````8¶¶S¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶o¶¶$```````````````
```````````o¶¶``````````````````````$¶S```````````
`````````¶¶$```````````````````````````¶¶`````````
```````¶¶¶¶¶8¶¶¶8`````````````````o¶¶¶¶¶¶¶¶```````
`````¶¶```````````¶¶```````````¶¶``````````8¶`````
```8¶```````````````¶8```````$¶``````````````8¶```
``$¶`````````````````¶$`````¶¶````````````````o¶``
``¶S`````````````````8¶````o¶``````````````````¶¶`
`¶¶`````````¶¶````````¶````¶¶````````¶¶$```````¶¶`
`¶¶¶`````````````````¶¶`````¶``````````````````¶¶`
`¶¶¶`````````````````¶``````¶¶````````````````8¶¶`
`¶o`¶$`````````````$¶````````8¶``````````````¶¶$¶$
`¶S```¶¶`````````¶¶````````````8¶``````````¶¶```¶o
`¶¶````````oSo`````````````````````S¶¶¶¶8``````$¶`
`¶¶````````````````````````````````````````````¶¶`
``¶¶````````````````¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶````````````````$¶``
```¶S````````¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶```````o¶o``
````¶8```¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶`````````````¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶``S¶````
`````¶¶````````````````````````````````````¶¶`````
```````¶8¶¶````````````¶¶¶¶¶¶¶¶`````````¶¶8¶o``````
`````````¶$¶¶¶¶¶¶``````````````````¶¶¶¶¶8¶o````````
```````````¶¶S¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶S¶¶```````````
``````````````o¶¶$¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶8¶¶S``````````````
`````````````````````o$¶¶¶¶$S`````````````````````
Если бобров разведут много они сожрут лес и нубов будет некуда послать о_О
Ахринеть!
0
ProExPifagor [8]  13 Декабря 2010 18:58:23 #188
Вестник Рэй, у меня к вам только 1 вопрос: в связи с новыми изминениями как делать достижения на быструю смерть у боссов в Доме 1?
Доколе игровой процесс будет на уровне плинтуса?!
0
Ангидрит [7]  13 Декабря 2010 18:58:47 #189
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=783408629
гиг+2жизни в блок даже невставал... легко...
0
Goldenx [8]  13 Декабря 2010 18:59:00 #190
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=783407348
:twisted: вот стеночка как стеночка )))
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.